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  1. 俄罗斯方块源码(带烟花)

  2. 经典游戏,俄罗斯方块,源码公布。我争取简化功能,使结构清晰、框架简单,代码更容易看懂。每打到300分,速度增加一级。同时消去两行以上,会放烟花。同时消除的行数越多,烟花规模越大。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:310272
    • 提供者:programking
  1. 俄罗斯方块MFC版源码

  2. 上一版本的俄罗斯方块是用Win32 API做的,这次用MFC改写一次。MFC的结构也许更清晰,更容易看懂。功能基本不变,每打到300分,速度增加一级。同时消去两行以上,会放烟花。同时消除的行数越多,烟花规模越大。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:931840
    • 提供者:programking
  1. 俄罗斯方块游戏C源码

  2. 俄罗斯方块运行的C语言代码。 控制方块的上下左右移动,以相应的消去响应。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-22
    • 文件大小:6144
    • 提供者:starshine1234
  1. 俄罗斯方块娱乐小游戏

  2. 很好的娱乐小游戏,它可以让你打发寂寞无聊的时光,通过磊满一行消去后积分,如果把整个空间都磊满则游戏结束
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-12-19
    • 文件大小:245760
    • 提供者:lufan072716
  1. turbo c 自建图形函数编写的俄罗斯方块

  2. 以前发过一个俄罗斯方块的小游戏 未加入注释 最近花了一点时间加入了不少注释 而且修正了游戏多行方块消去时不能一次消清的问题 与大家共同学习
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:11264
    • 提供者:jcxx01
  1. 2D网络游戏引擎的设计与实现

  2. 游戏 引 擎 是一个处理游戏底层技术的平台,使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用 花过多精力去处理系统架构、图形处理等一些底层的技术,可以直接使用引擎提供的 API来进行游戏开发,从而大大缩短游戏开发时间。 本文 通 过 对网络通信和图形处理方面的研究,设计并实现了一个具备消息处理和客 户端动作交互功能的引擎。 本文 设 计 的引擎主要包括三个部分:消息处理系统、自动更新系统、图形处理与动 作交互系统。 消 息 处 理系统包含两部分:网络通信底层模块和服务器端消息处理模块。网络通信 底层模块通过
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a411178019
  1. 珠宝大对决 (DX游戏)

  2. 本游戏由本人使用基于MPL协议的dElphiDX组件还有对个人免费的Bass声音控件http://www.afterwarp.comhttp://www.un4seen.com请去此处下载最新Asphyre控件。希望你能喜欢本游戏:) 提供给爱好游戏编程的朋友学习交流QQ:22900104 马敏钊本代码版权属于偶,但你可以随意修改、复制和传播此代码,如果您有其它非私人用途请取得偶同意。如果您对其进行了修改也希望您能把修改过后的代码给偶一份学习提高^_^.如果您不同意以上协议,请勿下载。操作说明
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chenxh
  1. 很简单的C#写的俄罗斯方块游戏

  2. 该俄罗斯方块游戏主要是用C#语言写的,窗体的设计中主要用到了panel, label, toolbar, timer, imagelist等控件。panel是画方块的控。label 是用来显示信息的,如分数、等级和已经消去的行数。imagelist是为toorbar提供一个icon类型的图片集合。toorbar是一系列button的集合。timer提供了一个click事件,使我们能够在每个时间间隔内刷新游戏的主界面。代码编写中多次用到了函数的调用,其中涉及了一些类、结构体和枚举类的定义。类有三
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-06
    • 文件大小:141312
    • 提供者:hyityuxia
  1. Tc2.0 编写俄罗斯方块游戏

  2. Tc2.0 编写俄罗斯方块游戏 很多编程爱好者都编写过俄罗斯方块的游戏程序。很久以前,我用Tc2.0也做过一个;最近有好些朋友看见我以前的俄罗斯方块的程序后, 问我是怎么做的。我一直想把这个程序的整个过程写一份详细的东西,与各位编程爱好者分享,一直没空。正好现在放假了,而且离回家还有几天。于是我就把这个程序重新写了一遍,尽量使程序的结构比较清晰好懂一些。同时写了下面的这份东西。   俄罗斯方块游戏的程序中用到了一些方法。为了比较容易理解这些方法,我在讲述的同时写了些专门针对这些方法的示例程序。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:56320
    • 提供者:leishou555
  1. 最简单的连连看

  2. 入门级作品 没有花里胡哨的东东 判断消去算法用的是“十”字扫描法,即在两小图之间画一长线和两短线,先横向从上到下,再纵向由左至右,效率不高但是简单。随机程序不是很好。vc++6.0下编译成功。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-03-07
    • 文件大小:187392
    • 提供者:fk1007
  1. PuyoPuyo游戏

  2. C#编写的PuyoPuyo游戏程序,同色4个方块消去,可以自行设置界面大小,方块个数,方块颜色等,可以学习参考
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-11
    • 文件大小:168960
    • 提供者:qywdwlowx
  1. 连连看游戏

  2. 玩法:用鼠标左键选中卡片,如果选中的两卡片间的连线不多于 3 根直线,则选中的两卡片可消除 思路 1、卡片初始排列算法:已知容器容量为 x, 不重复的卡片数量为 y, x >= y && x % 2 == 0, 首先在容器内随机排列卡片,然后取出容器内相同的卡片个数为奇数的集合(集合内成员数量必为偶数个),最后将该集合一刀切,将集合右半部分的卡片的依次复制到集合左半部分。以上算法保证了在一定随机率的基础上,不会出现相同的卡片个数为奇数的情况 2、无解算法和重排算法:在容器内存在的卡片中,
  3. 所属分类:C#

  1. HTML5俄罗斯方块V1.0

  2. 2011临近春节这几天也没闲着,打算用HTML5搞了一个俄罗斯方块。 带炸弹、带增减、带技能的一个 自定义俄罗斯游戏。我构思的那是相当酷的,目标是修真版的俄罗斯。 20号这天人力突然告诉21号不用过来了,目前基本功能还差一个满行消去功能,其他都已实现完毕, 详情看代码把。 由于js及html水平很菜,实现风格都是类c/c++风格。 注释很多,相信大家都能看懂。 等所有功能都实现完毕后,才来写详细逻辑把。 希望能够带来抛砖引玉。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2012-01-20
    • 文件大小:71680
    • 提供者:gangyilovevc
  1. HTML5弹珠打砖块游戏代码

  2. HTML5弹珠打砖块游戏代码,打砖块小游戏是一种动作电子游戏的名称,玩家操作一根萤幕上水平的“棒子”,让一颗不断弹来弹去的“球”在撞击作为过关目标消去的“砖块”的途中不会落到萤幕底下。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:zxfzhangxiaofan
  1. 用Python编写一个简单的俄罗斯方块游戏的教程

  2. 俄罗斯方块游戏,使用Python实现,总共有350+行代码,实现了俄罗斯方块游戏的基本功能,同时会记录所花费时间,消去的总行数,所得的总分,还包括一个排行榜,可以查看最高记录。 排行榜中包含一系列的统计功能,如单位时间消去的行数,单位时间得分等。   附源码:     from Tkinter import * from tkMessageBox import * import random import time #俄罗斯方块界面的高度 HEIGHT = 18 #俄
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38693586
  1. Python数据结构:一维开心消消乐

  2. 一维开心消消乐 题目内容: 开心消消乐我们都熟悉,我们可以用刚学过的栈来做一个“一维”的开心消消乐游戏,这个游戏输入一串字符,逐个消去相邻的相同字符对。 如果字符全部被消完,则输出不带引号的“None” 输入格式: 一个字符串,可能带有相邻的相同字符,如“aabbbc” 输出格式: 一个字符串,消去了相邻的成对字符,如“bc” class stackDT: def __init__(self): self.items = [] def isempty(self):
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_38718434
  1. C++实现连连看游戏核心代码

  2. 这两天研究了一下连连看游戏的源代码,感觉它挺简单的,主要就是判断选中的两张图片能否消去。我参考了网上的源代码(抱歉的是,不记得当时下载的网址了,在此对原作者表示深深的歉意!),然后自己把核心代码整理如下,与大家共享。需要说明的是,这只是核心算法的代码,界面设计和操作的代码均已略去。 #include #include //图片类 class picture { public: int type;//图片的编号,共有n种,从0到n-1 bool visible;//图片是否可见 int
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38629206
  1. jQuery网页版俄罗斯方块小游戏特效代码

  2. 说明: -下、左、右键控制方向,上为变形; -游戏开始前、暂停时可调整难度; -难度分简单、中等、困难三级; -对应的分值为10、20、40; -多行同时消去的倍数为1、4、10、20
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38684335
  1. 五子连珠小游戏android源码

  2. 1、游戏功能:在9×9方格中,鼠标点击小球移动,每当5个或5个以上同颜色的小球连成1行,则消去并得分,如果移动时没有得分,将随机产生三个小球,当游戏不能放3个球时游戏结束。 2、悔棋功能:游戏过程中,点击错误时,增加悔棋功能。 3、重开功能:游戏过程中,任意时刻,点击重开按钮,都可以重新开始游戏。 4、保存功能:游戏过程中,退出游戏后,可以自动保存当前游戏状态,下次进入可以接着进行游戏。 5、排行榜:游戏结束后,得分会进行保存,从而产生排行榜,跃居榜首的小朋友,就使劲开心的笑吧。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:lihouyi
  1. 五子连珠游戏源码

  2. 游戏的规则很易学,每移动一次彩球,就会有三个球加入棋盘,如果移动一个球,能组成五个以上同色球,就可消去一路,同时没有三个球加入,移动球到达的位置要有通道可过,根据消去的球记分。这个项目有非常详细的源码注释,很适合新手学习参考。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38559569
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