玩法:用鼠标左键选中卡片,如果选中的两卡片间的连线不多于 3 根直线,则选中的两卡片可消除 思路 1、卡片初始排列算法:已知容器容量为 x, 不重复的卡片数量为 y, x >= y && x % 2 == 0, 首先在容器内随机排列卡片,然后取出容器内相同的卡片个数为奇数的集合(集合内成员数量必为偶数个),最后将该集合一刀切,将集合右半部分的卡片的依次复制到集合左半部分。以上算法保证了在一定随机率的基础上,不会出现相同的卡片个数为奇数的情况 2、无解算法和重排算法:在容器内存在的卡片中,
俄罗斯方块游戏,使用Python实现,总共有350+行代码,实现了俄罗斯方块游戏的基本功能,同时会记录所花费时间,消去的总行数,所得的总分,还包括一个排行榜,可以查看最高记录。
排行榜中包含一系列的统计功能,如单位时间消去的行数,单位时间得分等。
附源码:
from Tkinter import *
from tkMessageBox import *
import random
import time
#俄罗斯方块界面的高度
HEIGHT = 18
#俄
这两天研究了一下连连看游戏的源代码,感觉它挺简单的,主要就是判断选中的两张图片能否消去。我参考了网上的源代码(抱歉的是,不记得当时下载的网址了,在此对原作者表示深深的歉意!),然后自己把核心代码整理如下,与大家共享。需要说明的是,这只是核心算法的代码,界面设计和操作的代码均已略去。
#include
#include
//图片类
class picture
{
public:
int type;//图片的编号,共有n种,从0到n-1
bool visible;//图片是否可见
int