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Java版连连看 连连看
用Java做的连连看(有源代码和执行文件). 实现了连连看的一般功能--->查找,消去,提示,洗牌,路线显示等功能. 游戏可进行一般模式和自定义模式. 可以更改显示背景~~ 一般模式有5关, 每关图标不同(比较容易). 自定义模式可自选图标(50x50大小)
所属分类:
Java
发布日期:2009-08-01
文件大小:7340032
提供者:
flyingpig204
宠物连连看源代码&实验报告&技术文档
包括连连看的源代码、实验技术文档以及实验报告。用MFC编写连连看游戏,包括其图像的输出、音效、消去路径的显示、时间条的显示等。本游戏将设有三个等级:初级、中级、高级,并有暂停、刷新、提示的功能。
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-04
文件大小:3145728
提供者:
shamoqiuyin
Visual.Csharp.NET案例开发集锦
Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2
所属分类:
C#
发布日期:2010-04-14
文件大小:16777216
提供者:
cnremix
程序设计俄罗斯方块(含源程序)
桌面小游戏:俄罗斯方块 (含源程序) 【软件简介】 虽然是非常古老的小游戏, 但现在仍然百玩不厌。 这个程序用BCB实现也非常简单。 为了让大家看清程序的算法, 程序的界面尽量简单, 没有过多的修饰。 【游戏操作】 左、右、下移动光标键: 可移动下落的方块; 空格、回车分别按顺时针和逆时针方向旋转下落的方块; Esc: 暂停/继续; F10: 开始新游戏; 其它操作可通过选择菜单来实现。 【计分方法】 只是落下方块: 1 分; 同时消去一行: 10 分; 同时消去两行: 30 分; 同时消去三
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-16
文件大小:253952
提供者:
just_kai
俄罗斯方块代码(C语言版)
C语言版的俄罗斯方块代码 *下面定义了一些控制命令*/ /*重画界面命令*/ #define CMDDRAW 5 /*消去一个满行的命令*/ #define CMDDELLINE 6 /*自动下移一行的命令*/ #define CMDAOTODOWN 7 /*生产新的方块*/ #define CMDGEN 8 /*向左移动的命令,以左箭头控制,它的ASCII码值是77*/ #define CMDRINGHTMOVE 77 /*旋转方块的命令,以空格来控制*/ #define CMDROTATE
所属分类:
C
发布日期:2010-07-29
文件大小:8192
提供者:
wushouchun2007
简易 俄罗斯方块
(1)允许用户可以随时开始和暂停游戏。 (2) 各种图形都可以顺时针的旋转。 (3) 能够判断满行,确定一次消去的行数,出现提示音效,并为用户增加不同的分数
所属分类:
.Net
发布日期:2011-03-15
文件大小:71680
提供者:
lmmcookie
Visual.C#.NET案例开发集锦
Visual C#案例集锦 第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2
所属分类:
C#
发布日期:2011-05-03
文件大小:6291456
提供者:
w051402035
C#新手案例学习C#典型案例
第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2 电子石英钟显示 实例3 用C
所属分类:
C#
发布日期:2011-05-11
文件大小:6291456
提供者:
hwfec
俄罗斯方块 C语言编写 完整代码
俄罗斯方块游戏需要解决的问题包括: (1)整个游戏界面的图形显示; (2)各种方块形状的表示; (3)如何控制方块的移动、旋转和下落速度; (4)如何判断方块是否到底; (5)如何判断一行是否填满以及如何消去填满的行; (6)如何判断游戏的结束及如何终止游戏; (7)游戏难度的设计和得分规则
所属分类:
C
发布日期:2011-06-16
文件大小:115712
提供者:
sunjiashuang
上传错了,不知道怎么撤销呢
C#编写的PuyoPuyo游戏程序,同色4个方块消去,可以自行设置界面大小,方块个数,方块颜色等,可以学习参考
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-11
文件大小:254976
提供者:
qywdwlowx
俄罗斯方块设计
制作一个俄罗斯方块的小游戏,用户能够通过上下左右键来控制方块,满行消去。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-18
文件大小:3145728
提供者:
zsq88
J2ME代码
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class lianliankan implements ActionListener { JFrame mainFrame; //主面板 Container thisContainer; JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板 JButton diamondsButton[][] = new
所属分类:
Java
发布日期:2008-06-14
文件大小:180224
提供者:
tingtingtongtong
C++Builder6编程实例精解
本书共 14 章,通过实例清晰明了的讲解 C++Builder 常用的编程技术技巧。前两章介绍 了C++Builder开发环境、几个特殊的语法;第三章通过列主元高斯消去法求解方程组的程序 的制作,介绍开发应用程序的一般过程和程序调试技术,其中使用到了动态控件数组技巧; 第四章制作文本处理程序,介绍菜单组件、文本组件以及工具栏等组件的使用,还讲述MDI 程序设计方法,以及实现拖放效果的技巧;第五章制作绘图程序,介绍图形图象类组件的使 用以及图象的处理技巧;第六章介绍文件相关的操作,基于文件操作编
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-05
文件大小:5242880
提供者:
shengfakun1234
阿平对对碰
软 件 简 介 游戏简介:对对碰?一碰就乐!阿平对对碰秉承轻松悠闲的游戏风格,采用简单的玩法,让你无论在上班途中、午间休息都能享受轻松一刻。是送朋友(特别是女性朋友)的最佳礼物哦!游戏规则:[消除]玩家选择两个图案进行位置互换,互换后如果横排或竖排有3个以上连续相同的图案,则图案消除。消去后的空位由上面的图案掉下来补齐。每次消去图案都能得到一定的分数。[连锁]消去图案后,上面的图案会掉下来补充空位。如果这时游戏池中有连续摆放(横、竖)的 3个以上相同的图案时,则可以消去这些图案,这就是一次连锁
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-06-16
文件大小:2097152
提供者:
qpcool
vc源代码合集0951.rar
vc源代码合集0951.rarvc源代码合集0951.rar 2012-06-12 11:54 80,235 (MSDN oct 2001)VC6 适用的最后一个版本[ISO].rar 2012-06-13 09:53 0 1.txt 2012-06-12 11:56 17,755 2011年北航计算机考研复试上机题.rar 2012-06-12 07:14 11,172,336 91算命软件.zip 2012-06-12 11:53 334,303 advanced+windows+debu
所属分类:
Android
发布日期:2012-06-13
文件大小:199229440
提供者:
q123456789098
俄罗斯方块的JAVA版代码
/* * 俄罗斯方块算法包括四个方面: * 1、自动生成方块:在游戏的进行当中,当上一个方块落定之后,随机地产生不同形状的方块 * 2、控制方块移动、下落和变形等:如果方块需要变形,则方块按顺时针进行旋转, 再根据需要进行平行移动,这时候记录方块的坐标将随之改变,最后是将方块 下落到既定的位置。 * 3、消行并积分:当方块排成整齐的一行后,设定的行标志将标志该行的方块可以消去, * 这时候将根据积分原则给游戏者加分。 * 4、判断游戏胜负:当游戏者的本轮积分达到某个规定值时,则认为游戏者已经获
所属分类:
其它
发布日期:2008-07-02
文件大小:39936
提供者:
caizengjun
c#基础实例
第一章C# Windows编程基础 实例1 循环语言的学习-砝码程序验证 实例2 随机数的案例-洗牌程序 实例3 通过实例来剖析C#继承机制 实例4 递归与全局变量的案例1-打靶程序 实例5 递归与全局变量的案例2-二叉树 实例6 引用类型的举例---消去字符串空格 实例7 委托的使用方法实例---加减大小比较 实例8 用C#索引器实现文本文件的倒叙输入 实例9 C#文本文件操作实例---杨辉三角形写入读出 第二章 图形图像处理 实例1 一个简易的绘图程序 实例2 电子石英钟显示 实例3 用
所属分类:
C#
发布日期:2008-07-08
文件大小:6291456
提供者:
dwantony
c++语言代码
#include #include #include #include #include #include #define G 9.8 /*重力加速度*/ #define PI 3.141593 /*圆周率*/ #define L1 60 /*小屋运动的范围*/ #define T1 100 #define R1 200 #define B1 450 #define AMD1 5 /*修订数*/ #define AMD2 1.78 /*修订数*/ /*鼠标信息宏定义*/ #defi
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-10
文件大小:3072
提供者:
yuan622jun
五子连珠游戏源码.zip
游戏的规则很易学,每移动一次彩球,就会有三个球加入棋盘,如果移动一个球,能组成五个以上同色球,就可消去一路,同时没有三个球加入,移动球到达的位置要有通道可过,根据消去的球记分。这个项目有非常详细的源码注释,很适合新手学习参考。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:1048576
提供者:
weixin_39840650
假艺术家:“假艺术家”的玩家辅助设备去了纽约,这消除了对问题大师的需求,并让每个人都可以参与-源码
假艺术家去纽约 这款针对“假艺术家去纽约”的球员辅助功能消除了对“问题大师”的需求,并使每个人都可以参与。 该代码为-您可以在此处玩游戏。 它基于Spyfall游戏。 BoardGameGeek上的原始棋盘游戏: : 运行您的副本 如果您需要运行自己的实例的帮助,请随时与我联系。 我对如何在工作中部署应用程序有更详细的说明。 要求:MeteorJS NodeJS 要启动应用程序,只需从克隆存储库的目录中运行“ meteor”。 然后,您将能够从localhost:3000访问该应
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:236544
提供者:
weixin_42097914
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