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Vary渲染加速方法.rar
Vary渲染加速方法.rarVary渲染加速方法.rarVary渲染加速方法.rarVary渲染加速方法.rarVary渲染加速方法.rarVary渲染加速方法.rar
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-02-25
文件大小:1048576
提供者:
shengjiwen
OSG渲染基本理论,初学者入门
OSG渲染基本理论,初学者了解原理之用!
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-03-07
文件大小:901120
提供者:
benbenbin8848
VRay Adv 1.5 SP2 高级渲染器中英文版最终版
VRay Adv 1.5 SP2 高级渲染器,这是一款众所周知的,运行在 3ds max 上的高级光能传递渲染插件,无水印,无任何限制的版本。本 VRay版本支持 3dsmax2009_32bit 版本。 ------------------------------------------------------------- 注:在 MAX 中英文版内测试通过,在英文版内,字体会有所变化,但不会有大碍,不会影响使用...... --------------------------------
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-08
文件大小:12582912
提供者:
wgc8471356
犀牛渲染教程\Vray For Rhino新手超快入门
犀牛渲染教程\Vray For Rhino新手超快入门
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-30
文件大小:658432
提供者:
qqxf12
Direct9.0 多流渲染
用于3D游戏的多流渲染,代码已经实现一个简单的三角形,如何用2个流来渲染
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-02
文件大小:2097152
提供者:
syl9000
虚拟现实引擎渲染算法
虚拟现实技术中引擎的渲染算法代码,交互控制代码
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-03
文件大小:8192
提供者:
travellnger
vray渲染器 VRay1.5+SP4_snren
3d 渲染器插件 vray 我现在就用着 适用于2010版本 很好用 希望对朋友们有用 保证无毒 放心下载
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-06
文件大小:12582912
提供者:
pc11000
Ogre渲染流程,游戏编程用
Ogre渲染流程,分析用,不懂代码的不要下载,希望对大家有帮助。分析了ogre中的主要模块
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-12
文件大小:12288
提供者:
meyoushe
proe2001简单渲染教程
proe2001简单渲染教程,适合刚刚接触proe2001的同学
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-18
文件大小:670720
提供者:
songjun2liqun
官方proe渲染教程
该资源非常有用,适合进一步学习 作为proe渲染教程,有助于产品的模拟渲染和效果图
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-18
文件大小:2097152
提供者:
lywsd2000
纯软件3D渲染引擎-boywhp
C++写的纯CPU渲染3D引擎,支持骨骼动画,纹理,光照,透明效果,以前学3D游戏编程的时候写的,现在转行了,只留下一点美好的记忆了,希望能给大家一点帮助
所属分类:
C++
发布日期:2010-05-21
文件大小:1048576
提供者:
imboywhp
3D渲染管线,不错不错的
3D渲染管线,清楚了解3D形成过程,不错不错的,欢迎下载
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-26
文件大小:497664
提供者:
hyyangyang
AE渲染的使用AE渲染的使用
AE渲染的使用AE渲染的使用AE渲染的使用
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-28
文件大小:36864
提供者:
fjs0405
openscengraph 渲染编程example 示例
openscengraph 渲染编程example 示例 openscengraph 渲染编程example 示例 原码
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-05
文件大小:1048576
提供者:
gangli521
ArcEngine 渲染的使用
ArcEngine 渲染的使用 1.Feature的基本渲染方法 Feature的常用的绘制方法包括: 1.简单绘制 2.唯一值绘制/多字段唯一值绘制 3.点密度/多字段点密度绘制 4.数据分级绘制 5.质量图(饼图/直方图) 6.按比例尺渲染 7.比例符号渲染
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-07
文件大小:36864
提供者:
NUJOAIXGNAHZ
3D渲染的基本3點照明法
3D渲染的基本3點照明法 三點照明法是3D用光的一種基本方法,它簡便易行,並且可以適用於很多類型的場景中,特別是靜幀場景。事實上該種方法被廣泛使用於各個領域,例如攝影、電影電視等等
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-10
文件大小:32768
提供者:
lykang2009
solidworks 渲染材质参数
solidworks 渲染材质参数:金属 颜色 色彩亮度 漫射 镜面 光泽度 反射 凹凸.有了它会让我们的渲染更逼真、更艺术。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-10
文件大小:34816
提供者:
lykang2009
OGRE渲染系统线程化 中文版.rar
渲染系统线程化.pdf为英文版 OGRE渲染系统线程化.mht为中文版
所属分类:
Java
发布日期:2010-07-12
文件大小:1048576
提供者:
BoYueJiang
VRay渲染器的安装方法详细步骤
地球人都知道,VRay渲染器的安装方法详细步骤,不知道的,在这就可以让你知道
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-15
文件大小:2048
提供者:
lbf1215
illustrate卡通渲染器
一款3dsmax9的兼容卡通渲染器,虽然max9自带卡通效果,本插件还有一定优势
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-22
文件大小:1048576
提供者:
gg624
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