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搜索资源列表

  1. 网络围棋

  2. * 这是一个代替围棋棋盘的程序,不能与人对弈 * 可以单人使用,也可以通过网络两人使用 * 使用网络(IP协议)通信时,占用端口20000 * 按钮说明: "烂柯" 开始新游戏 "退枰" 认输结束 "返照" 读盘(未完 成) "入神" 存盘(未完成) "天演" 下一手(未完成) "倒流" 反悔(未完成) "问天" 向网络上其它&l
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2002-09-09
    • 文件大小:192512
    • 提供者:chenxh
  1. 超级玛莉兄弟1.01

  2.  “超级玛莉”是又一款从任天堂机上移植的游戏。这一款可是作者一个键一个键从VB编辑器中打出来的哟!
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2002-08-30
    • 文件大小:477184
    • 提供者:chenxh
  1. 坦克大决战1.01

  2.  “坦克大决战”虽然是一款老得快掉牙的游戏,而且在PC机上派生出来的版本也很多,但是,在作者的眼里,这款游戏是决定超值,值得你下载的游戏,因为这是一款附送源代码的软件!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2002-08-30
    • 文件大小:323584
    • 提供者:chenxh
  1. 制作扑克游戏的小工具程序

  2. 画扑克牌的DLL。只有1个函数:在指定的Tbitmap上画第n张牌drawcard(bmp:Tbitmap;num:integer) 0--51为52张普通牌,52-53为王牌,54-57为4种背面图形。建议在Timage上画,并设透明属性为true。源码极其简单,但制作资源文件却费了我很多工夫。 以前在这里放的是经D5编译过的Dll,不能被D6编译的应用程序调用。经过试验,用D6编译过的Dll,也不能被D5编译的应用程序调用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2001-12-25
    • 文件大小:26
    • 提供者:chenxh
  1. 俄罗斯方块游戏

  2. 一个用delphi做的俄罗斯方式
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2002-01-13
    • 文件大小:448
    • 提供者:chenxh
  1. VC俄罗斯方块

  2. 采用一个已定义好的四维数组来描述旋转前后的形状,用二维数组来表示游戏区域。PreTranslateMessage()截获键盘消息。然后转向相应的处理函数。采用结构体保存前后方块的形状,颜色等参数。功能介绍 :方向键控制,向上:旋转,向下:加速降落。左右:左右移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2002-12-26
    • 文件大小:48128
    • 提供者:chenxh
  1. 精美俄罗斯方块游戏源码

  2. 这个软件比一般的俄罗斯方块更精美,实用。源码可随便使用、修改 演示图片:http://www.codechina.net/yanshidizhi/russian_game.gif
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2002-12-26
    • 文件大小:202752
    • 提供者:chenxh
  1. 聪聪历险记

  2. 小游戏,挺不错!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2002-10-09
    • 文件大小:437248
    • 提供者:chenxh
  1. 天空还下着沙-拼图游戏

  2. 小时候都玩过的4*3的拼板 换上了我和朋友的相片,知道大家不会喜欢,那请自已换一幅(为混个脸熟嘛,中间的是我) 图片是400*300的23bit位图,可以自已做 存在当前目录的box.bmp是默认图片,替换成你自已的即可
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2002-10-09
    • 文件大小:541696
    • 提供者:chenxh
  1. 扑克游戏

  2. 画扑克牌的DLL。只有1个函数:在指定的Tbitmap上画第n张牌drawcard(bmp:Tbitmap;num:integer) 0--51为52张普通牌,52-53为王牌,54-57为4种背面图形。建议在Timage上画,并设透明属性为true。源码极其简单,但制作资源文件却费了我很多工夫。 以前在这里放的是经D5编译过的Dll,不能被D6编译的应用程序调用。经过试验,用D6编译过的Dll,也不能被D5编译的应用程序调用。真是太奇怪了。我刚装D6,不懂它为什么有如此妙处。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2002-10-09
    • 文件大小:25600
    • 提供者:chenxh
  1. 使用DirectDraw开发的击球游戏

  2. C++Builder编写的DirectDraw程序(本例程包括direct.zip)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2002-09-19
    • 文件大小:420864
    • 提供者:chenxh
  1. 网络游戏《人在江湖》源代码

  2. 需求: 1.VC ++ 6.0 2.DirectX SDK 7.0 以上版本 3.DirectX 7.0 以上版本 安? 1.?先建立一?工作目? (在此?例 D:Xmud ) , ?所有?案copy到此工作目? 。 2. client 工作目? D:Xmudclient (client) XmudOS 工作目? D:XmudXmudos (Server) exe 工作目? D:Xmudexe (server端??的目?, 含???容) 人在江湖 D:Xmud人在江湖 (??目? 含? ? )
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2003-09-13
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:chenxh
  1. ro仙境传说私服源代码

  2. 一个很有潜力的网络游戏,画面极为精美, 这里是它的服务器端和源代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2003-10-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chenxh
  1. (半条命)Half Life 2 源代码

  2. 半条命2的源程序??使游戏运行的程序核心和引擎。 HL2源代码文件一共有7, 670个文件,大小为32MB,包括所有武器, NPC和战车的源代码,Shader引擎代码也在其中。在BT上应该还能找到HL2的源代码。 仅供研究用途,勿作他用,请尽快下载。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2003-10-15
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:chenxh
  1. DriectX实现的MapEdit

  2. 在MFC框架下用DirectDraw实现的游戏地图编辑器演示程序,附源代码!!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2004-04-28
    • 文件大小:142336
    • 提供者:maning_81
  1. VFP写的24点源代码

  2. VFP写的24点,主要是宏替换,用D如何写24点源文件 有可执行文件。 电脑随机出四位数字,请用加减乘除及括号组合, 使结果为24,要求每个数字用一次,时间限制半分钟。 如果在半分钟内未按下“答案”键,则自动给出结果。 在计算结果出来后,如果10秒钟内未按“继续”键,则自动开始新的一局。 也可在出现随机数字的地方手工输入数字,再按“答案”键计算。 “最大值”处可输入随机数的最大值,默认为9。 “结果”处可输入要求计算的结果,默认为24。 游戏也可一直按回车键进行。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2004-06-09
    • 文件大小:153600
    • 提供者:chenxh
  1. 妙手连珠五子棋人工智能源代码

  2. 本代码是一个完整的小游戏,界面美观,其中的人工智能算法也很值得参考学习.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2004-06-24
    • 文件大小:141312
    • 提供者:chenxh
  1. A10攻击机

  2. 一个不错的飞机游戏
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-06-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. Python外星人入侵游戏编程完整版

  2. PYTHON游戏编程外星人入侵的完整实现思路,具体内容如下 准备工作:下载python,比如Anaconda3(64 bit),导入pygame游戏包 1.外星人设置,alien.py,代码: import pygame from pygame.sprite import Sprite class Alien(Sprite): """表示单个外星人的类""" def __init__(self,ai_settings,screen): """初始化外星人并设置其他位置"""
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:235520
    • 提供者:weixin_38627769
  1. Unity-Design-Pattern:用Unity C#编写的四个设计模式的全部帮手,还有许多示例。 还有一些用Unity C#编写的游戏编程模式。 |各种设计模式的Unity3D C#版本实现-源码

  2. Unity3D中编写的设计模式 该存储库是有关用Unity3D C#编写的出色设计模式的。 现在,此存储库中的Unity3D中已经完成了23个 。 每个模式都包含相应的结构实现,应用程序示例和图表。 与,在此存储库中,每个模式都包含在一个单独的文件夹中。 在这些文件的内部有一个文件夹(“ Structure”),用于显示Unity3D(带有场景)的模式结构中使用了哪些类,以及一个或多个文件夹(“ Example”),显示一个或多个在其中使用模式的真实示例。 Unity3D以及一个显示其实际操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42101641
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