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  1. B炮台打靶0724

  2. 设计一个能够控制激光枪击发、自动报靶及自动瞄准等功能的电子系统。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:865280
    • 提供者:wfj10903070326
  1. 2012黑龙江省赛区TI杯竞赛题

  2. 2012黑龙江省赛区TI杯竞赛题 A电动消防车0724 B炮台打靶0724 B炮台打靶0724 D低成本双路正弦波发生器0724 E简易LCR测量仪0724 F无线通信接收与发射机0724
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-08-29
    • 文件大小:389120
    • 提供者:yu_tian_ing
  1. DIY无线网络控制激光坦克机器人.doc

  2. 你还记得一个叫“坦克大战的”的游戏么?本文的内容就是尝试将这个经典游戏做成真人版本。作为游戏玩家的你,驾着Arduino动力坦克用激光射中你的目标。   这个项目是透过网页利用Arduino去控制坦克,这借助Wifly来通信的,具体是通过网页上的控制面板去操纵实现。坦克运用ParallaxPing去躲避障碍物,这是一种瞄准炮台和坦克模型平台定位的伺服系统。   你问我为什么干这个?因为我和大家一样都想去做一个能发射激光的坦克。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-10
    • 文件大小:606208
    • 提供者:huawan111
  1. cocos2d-x高仿捕鱼达人实例分析(二)

  2. cocos2d-x高仿捕鱼达人实例分析(二) http://blog.csdn.net/hezeping888?viewmode=contents 主要是基本的项目结构和基本的资源文件,方便将后续代码加入。 使用Xcode编写 将实现 GameLayer:加载炮台和子弹,调度炮台开火 Cannon:实现炮台行为:开火(创建Bullet并发射) Bullet:负责创建一颗子弹,子弹行为:发射(子弹,撒网),销毁自己
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-07-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:hezeping888
  1. cocos2d-x高仿捕鱼达人实例分析(四)

  2. GameLayer调度炮台发射的子弹与游动的鱼儿,让他们产生激情的火花 http://blog.csdn.net/hezeping888/article/details/9277201
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:hezeping888
  1. java版捕鱼达人源码

  2. java版的捕鱼达人,在myeclipse上直接导入就能运行,内含各种需求:如记分、被捕的状态改变、炮台的运动与旋转、捕鱼的时间条等等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yanfeng2156
  1. 简易的捕鱼达人

  2. 这是一个简易版的捕鱼达人,使用java编写,可以简单的实现鱼的移动和炮台的旋转,和渔网的实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liujinlong12345
  1. 子弹打飞机

  2. 基于控制台的模拟小游戏,窗口最下方有一个炮台,飞机从窗口最上方游走,炮塔可以发射炮弹。本游戏使用C++语言编写,对初学者有一定的启发意义。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dflee
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ht1201
  1. Cocos2d-x高级开发教程.pdf

  2. 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x  2 1.1  引擎简介  2 1.2  搭建开发环境  3 1.3  Hello World  5 1.4  Hello World分析  6 1.5  测试样例简介  10 1.6  小结  11 第2章 在游戏开始之前  12 2.1  基本概念  12 2.1.1  场景与流程控制  12 2.1.2  层  13 2.1.3  精灵  14 2.1.4  节点与渲染树  14 2.1.5  动作与动画  16 2.2  Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weicaijiang
  1. cocos2d-x的粒子创建

  2. 用来自己学习的小资料片段,可做学习用 CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); texture=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("bj01.png"); back=CCSprite::createWithTexture(texture); back->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2)); th
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-10-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:xuerendeqing
  1. Unity3D_V3.X中文快速入门教程

  2. Unity3D 快速入门教程,PDF版本 内容讲解了unity的基本操作,布娃娃系统的用法,粒子系统的用法等等,还有一个炮台制作的例子。 一、 Unity3D的基本界面介绍 二、Unity3D的一个简单预览 三、 在Unity3D中创建一个山势地形图 四、 为地形添加水源、各种水流以及水下的模糊效果。 五、U3D中脚本的简单概述 六、Unity3D 中的C# scr ipt编程的注意事项 七、 利用MonoDevelop编写代码,来和U3D协同作战。 八、修改MonoDevelop编辑器为U3
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2016-02-24
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangbp
  1. 网易2016年研发工程师编程题

  2. 网易2016研发工程师编程题: 1 小易防御力 2 攻击炮台 3 扫描透镜
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-03-30
    • 文件大小:18432
    • 提供者:lijuan_lin
  1. OSG_TankBattle

  2. 用OpenSceneGraph实现的坦克游戏demo,QE转炮台,WS前后移动,AD转向,C换颜色,Space开炮
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-07-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:acerskyline
  1. Unity3D_V3.X中文快速入门教程

  2. Unity3D 快速入门教程,PDF版本,U_鹰二次编辑,添加了小主题分类。 内容讲解了unity的基本操作,布娃娃系统的用法,粒子系统的用法等等,还有一个炮台制作的例子。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-08-29
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qtazszs1987
  1. Android项目源码安卓联网中国象棋源码

  2. 本项目是一个基于安卓的象棋项目源码,为联网游戏而设计的。配有java服务端,不过只能单开。我没有测试具体的功能,感兴趣的可以自己链接数据库试试吧。下面是运行指南和开发设计文档。 本源码分为客户端和服务端 客户端编译即可运行,socket连接为:127.0.0.1:9898 运行服务端时,需要使用MySQL建表,建表语句如下: create database chinachess; use chinachess; create table user( id int primary key aut
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-09-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:daman1
  1. War Wolves

  2. 本案例适合拥有C#基础和Unity经验的人学习,脚本全部是C#语言写的,解决了拖放炮台的操作、敌兵路点寻路、炮弹协程发射等等功能,做了几个简单的UGUI界面,控制器写的有点混乱,如果找出bug可以到我博客留言,希望批评指教,共同进步!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-08
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:qq_23680543
  1. 天降正义_控制台游戏

  2. 一个控制台射击小游戏,玩家扮演一个活动炮台,坚守阵地,射击从天而降的敌军炸弹。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:feroncomapny
  1. AI_Tank 源码

  2. 1.0版的源码。AI Tank 是用C# 语言编写的一个人工智能游戏,该游戏的内容是游戏双方(或多方)坦克之间的较量,与普通游戏不同的是,坦克的行为由各个游戏者事先写好的AI逻辑决定。在AI代码中,编写者需要通过有限的外部信息,(从所控制坦克的雷达获得,或者是碰撞通知中获得)决定坦克的行为,包括移动、旋转炮台、开火等。将来有望提供小队通信的途径,支持小队之间信息共享和通信能力。关于AI_Tank的更多信息(运行画面)参见http://www.xnadev.cn/bbs/dispbbs.asp?
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mm76566971mm
  1. 塔防游戏源码

  2. Unity3D-塔防游戏项目主要源码。塔防游戏是指一类在地图上建造炮台或者类似建筑物来阻止敌人进攻的策略类游戏。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-25
    • 文件大小:645120
    • 提供者:chioney
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