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  1. 用flash实现的简单的电子地图

  2. 在做类似电子地图的东西时搜集到的东西,希望对大家有帮助。 这是用flash做的地图,基本的放大,缩小,移动功能都实现了,另外实现了很好的公交查询。 较之复杂的mapinfo制作的电子地图,在实现方面应该简单。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:207872
    • 提供者:lnn987
  1. j2me 中地图图层文件的读取及其控制应用

  2. 在游戏中设计中经常应用到地图,在地图图层要用到字节数组进行背景地图的配置,我发布了一个地图文件的存储,现在给地图配置文件的读入方法,并给了地图的源文件,如果想自己编写地图文件 到 j2me 编程中图片图层文件的存储 中下载源文件 并且附带了键盘控制,图层管理,图层移动的方法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:5120
    • 提供者:gj000606
  1. 三维地形的仿真显示,实现了对地图的放大,缩小,旋转,移动等操作

  2. 利用opengl函数库,实现三位地形的仿真显示,实现了对地图的放大,缩小,旋转,移动等操作,对不同的高程使用不同的颜色加以标记没,并增加了光照效果,使显示更逼真
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:520192
    • 提供者:wqha3366
  1. 一种基于AJAX的电子地图平滑移动算法的实现

  2. 摘  要:针对电子地图交互操作过程中的响应速度问题,从地图小图像拼接的角度出发,提出一种基于AJAX技术的电子地图平滑移动算法。当对电子地图进行平移操作时,地图小图像能够迅速、平滑地拼接成为一幅完整的地图图像并显示在客户端页面上。在此基础上进一步给出相应的地图初始化和缩放操作的实现方法。试验结果表明,运用此方法可以迅速创建电子地图,流畅地对电子地图进行平移和缩放操作,有效地减少用户操作间歇的等待时间,提高用户的工作效率。 (花银子买的论文)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:200704
    • 提供者:huanglei0809
  1. VCmapx实现地图放大缩小等功能

  2. VC++MPAX实现地图的放大,缩小,移动等功能,可供初学都参考用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:171008
    • 提供者:hymtyler
  1. 移动定位业务,车辆监控系统,地理信息系统,3G

  2. 随着3G技术的发展,LBS以其鲜明的移动性、实用性、即时性和认证性,将进一步得到应用,其将会促进汽车导航等众多传统产业的精确信息化管理。 本系统在“北京市拔尖创新人才计划”的支持下,研究的目的是在现有移动通信网络的基础上,利用新兴的蜂窝移动定位技术及移动通信技术获取目标移动终端的位置信息,并结合GIS而构建基于位置的服务(LBS,Location Based Service)。基于上述LBS的基础上,系统结合广电总局下属有线电视部门的需求,开发一套基于LBS的GIS车辆监控系统,完成的工作包括
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:norke
  1. 移动手机地图+导航软件

  2. 移动开发的手机地图定信软件最新版.适合nokia 塞班第三版用户使用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:323584
    • 提供者:liuxiaoxu
  1. sliverlight游戏地图编辑器

  2. sliverlight游戏地图编辑器 没有地图编辑器的游戏不是好游戏--至理明言。 到目前为止,教程示例游戏中虽然实现了A*,但是还无法轻松的为地图设置障碍物;并且游戏所有地图均为一张整的大图片, 主角的移动会导致窗体对地图的不停切割,越大的地图带来的负面性能损耗越明显。对地图进行切片处理则可达到性能的最大优化: 载入的时候按需加载,地图根据主角的位置仅显示特定部份;并且如果还能配上任意勾勒的遮挡物,那么这一切的一切将更能完美的 诠释我们的游戏。开发制作地图编辑器已迫在眉睫。 第一步:设计布局
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ss_geng
  1. 基于J 2M E/Mob i l e SVG 移动G I S设计与实现

  2. :移动终端设备在内存、存储设备、CUP等方面有限性和地理信息系统中地图海量数据之间的矛盾,制约移动GIS的发 展。文章分析了Mobile SVG规范以及在表达地图方面的优点,讨论了将Mobile SVG应用到移动地理信息的开发方法,利用 J2ME平台设计实现了客户端程序。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:289792
    • 提供者:long_lqy0808
  1. 用JS实现和google地图一样的图片查看器

  2. 用JS实现和google地图一样的图片查看器 -----图片放大、缩小、移动和还原,都控制在一个div层里,兼容ie7,FF
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-10-10
    • 文件大小:289792
    • 提供者:ex_plus
  1. 嵌入式ucgui下的gis矢量地图引擎

  2. ucgui gis 矢量电子地图程序,可实现无级缩放,移动,数据文件采用自由格式提多提意见和想法
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-10-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:superxxd
  1. CocosApp实战(11) -- Tile地图.zip

  2. Tile地图是由块层和对象组成的,块层的作用是显示和一些重叠的时候覆盖角色的作用,而对象是可以进行一些事件的触发和处理的。 第一层块层是背景层,第二层块层是事物层或对像层。 一般情况下,主角(精灵)的移动时,移动地图。当地图在到边界时,不能移动时,才移动主角(精灵)(设置主角的位置)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:x879014419
  1. Android高德地图poi检索仿微信发送位置实例代码

  2. 最近项目需求把发送定位模块改成类似微信发送位置给好友的效果,我使用了高德地图实现了一个demo,效果图如下: 从主界面中我们可以看到中心标记上面显示的就是我们定位的地址,下面是一个listview列表,第一条item的数据就是我们定位得到的地址,下面其余的都是我们根据定位得到的经纬度通过poi周边搜索得到的地址。我们进行了如下操作: 我们点击列表的item,中心标记会移动到该item对象的地址上面去。 我们手动移动地图的时候,中心标记的地址会发生相应的变化并且下面的列表也会发生相应的变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_38601878
  1. html5+css3世界地图区域划分特效代码

  2. html5+css3世界地图区域划分代码是一款鼠标移动地图上高亮显示区域划分块特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38621365
  1. VC++场景游戏,人物移动快一点源码

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,VC游戏源码  VC++场景游戏,人物移动,学VC、编游戏中的示例,它的实现,靠的是以下知识和技术:   1.建立DirectX环境和创建工作页面的方法。   2.各种页面内容的拷贝方法。   3.GDI与DirectX图形处理方法的简单比较。   游戏测试操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。   你可以指挥主角去打猎了。但打不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:175104
    • 提供者:weixin_38617851
  1. google-map-react:用于响应的Google地图库,允许将组件呈现为标记-源码

  2. Google Map React· google-map-react是在少量编写的组件。 它允许您在Google Map上渲染任何React组件。 它是完全同构的,可以在服务器上渲染。 此外,即使未加载Google Maps API,它也可以在浏览器中呈现地图组件。 它使用内部可调整的悬停算法-可以悬停地图上的每个对象。 它允许您创建类似于此界面(您可以滚动表格,缩放/移动地图,悬停/单击标记以及单击表格行) 入门 在简单的情况下,您只需将lat和lng添加到GoogleMapReact组件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:444416
    • 提供者:weixin_42153793
  1. grid_map:用于移动机器人映射的通用网格图库-源码

  2. 网格图 总览 这是带有接口的C ++库,用于管理具有多个数据层的二维网格图。 它是为移动机器人地图而设计的,用于存储诸如海拔,方差,颜色,摩擦系数,立足点质量,表面法线,可穿越性等数据。它用于设计用于崎terrain地形导航的“以包中。 特征: 多层:专为通用2.5维网格映射而开发,支持任意数量的层。 高效的地图重新定位:数据存储实现为二维循环缓冲区。 这允许在不复制数据的情况下无损地移动地图的位置(例如跟随机器人)。 基于特征:栅格地图数据存储为数据类型。 用户可以将可用的本征算法直接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42119866
  1. Android高德地图poi检索仿微信发送位置实例代码

  2. 最近项目需求把发送定位模块改成类似微信发送位置给好友的效果,我使用了高德地图实现了一个demo,效果图如下: 从主界面中我们可以看到中心标记上面显示的就是我们定位的地址,下面是一个listview列表,第一条item的数据就是我们定位得到的地址,下面其余的都是我们根据定位得到的经纬度通过poi周边搜索得到的地址。我们进行了如下操作: 我们点击列表的item,中心标记会移动到该item对象的地址上面去。 我们手动移动地图的时候,中心标记的地址会发生相应的变化并且下面的列表也会发生相应的变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:185344
    • 提供者:weixin_38641366
  1. SCaNME:使用未标记的移动地图在大型校园Wi-Fi环境中的位置跟踪系统

  2. SCaNME:使用未标记的移动地图在大型校园Wi-Fi环境中的位置跟踪系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38558870
  1. 饿了么LBS移动地图点餐系统特效代码

  2. 饿了么LBS移动地图点餐系统代码是一款js地图插件,API技术O2O移动地图核心技术。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:190464
    • 提供者:weixin_38658085
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