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  1. workquere工作队列 多线程

  2. c#实现的工作队列,workquere,多线程管理-c# realization of the work queue, workquere, multi-threaded management
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-02
    • 文件大小:39936
    • 提供者:tyh20071007
  1. VC写的一个线程池的管理实例

  2. VC写的一个线程池的管理实例,实现多线程管理的好代码值得学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:21504
    • 提供者:evgd2288
  1. C# .net 线程 参考手册

  2. C#线程参考手册 第1章 定义线程 1.1 线程的定义 1.1.1 多任务 1.1.2 进程 1.1.3 线程 1.2 .NET和C#对线程的支持 1.2.1 System.Appdomain类 1.2.2 线程管理与.NET运行库 1.3 本章小结 第2章 .NET中的线程 2.1 System.Threading命名空间 2.1.1 Thread类 2.1.2 创建线程 2.1.3 ThreadStart委托和执行分支 2.1.4 线程的属性和方法 2.1.5 线程的优先级 2.1.6 计
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:shenmu44
  1. 线程池使用介绍用程序可以有多个线程,这些线程在休眠状态中需要耗费大量时间来等待事件发生。其他线程可能进入睡眠状态,并且仅定期被唤醒以轮循更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态

  2. 应用程序可以有多个线程,这些线程在休眠状态中需要耗费大量时间来等待事件发生。其他线程可能进入睡眠状态,并且仅定期被唤醒以轮循更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态。为了简化对这些线程的管理,.NET框架为每个进程提供了一个线程池,一个线程池有若干个等待操作状态,当一个等待操作完成时,线程池中的辅助线程会执行回调函数。线程池中的线程由系统管理,程序员不需要费力于线程管理,可以集中精力处理应用程序任务。 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:21504
    • 提供者:jshazk1989
  1. Linux 线程实现机制分析

  2. LinuxThreads所采用的是线程-进程"一对一"模型,调度交给核心,而在用户级实现一个包括信号处理在内的线程管理机制。 本文描述Linux-LinuxThreads的运行机制
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-10-08
    • 文件大小:87040
    • 提供者:rabbitdog
  1. 多线程例子、委托异步、等待句柄、回调方法、线程调用带参

  2. 线程--通过委托异步调用方法 线程--等待句柄 线程--使用线程回调方法 线程--定制线程及设置和获取线程的优先级别 线程--分别用lock以及Interlocked和Monitor类实现线程的临界区操作(互斥) 线程--管理线程(使线程中止,暂停,挂起等) 线程--借助 封装类 实现“线程调用带参方法” http://blog.csdn.net/ChengKing/archive/2005/11/30/540638.aspx http://blog.csdn.net/ChengKing/ar
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:110592
    • 提供者:livening
  1. PC多线程支持模块 支持Windows和Linux

  2. 支持Windows和Linux的PC多线程支持模块,用于实现线程的方便创建和线程管理的模块化
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-07-07
    • 文件大小:2048
    • 提供者:meirux11
  1. ios多线程开发

  2. 多线程编程指南 ................................................................................................................................................ I 简介 ...........................................................................................
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jclick
  1. IOS线程管理,线程同步

  2. 本实例写了一个多线程,从中您可以学到线程创建,线程同步,等基本知识。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:918528
    • 提供者:xjg19870111
  1. 自封装的线程类源码

  2. 该类ThreadObject是对Win32多线程功能的封装,帮你自动完成线程函数接入、线程同步等基本的线程操作。你只需要继承该类,并重载其线程函数ThreadFunc,在其中添加你自己的逻辑,让你从繁琐的线程管理中解放出来。用面向对象的方式管理线程,直观而方便,你也可以添加自己的管理功能。该源码大部分出自《Win32多线程程序设计》的附盘,作者添加了一些功能,并在VC6下调试通过。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-13
    • 文件大小:1024
    • 提供者:yanguanai
  1. ios多线程开发

  2. 多线程编程指南 ................................................................................................................................................ I 简介 ...........................................................................................
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-10-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gzgard
  1. Windows操作系统多核cpu内核线程管理方法

  2. Windows操作系统下的多核CPU内核线程的管理方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:1031168
    • 提供者:qaz3620086
  1. win32 多线程程序设计

  2. 只给识货的你,使用的是 win32 api 进程 多线程 程序设计,即使你用 mfc,但是 此书 其他 线程 管理 也是值得一看。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-07-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:redfoxlinux
  1. win32.多线程程序设计.part2

  2. 只给识货的你,使用的是 win32 api 进程 多线程 程序设计,即使你用 mfc,但是 此书 其他 线程 管理 也是值得一.......
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-07-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:redfoxlinux
  1. win32 多线程程序设计

  2. 只给识货的你,使用的是 win32 api 进程 多线程 程序设计,即使你用 mfc,但是 此书 其他 线程 管理 也是值得一.......
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-07-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:redfoxlinux
  1. c#线程参考手册

  2. C#线程参考手册 目录 第1章 定义线程 1.1 线程的定义 1.1.1 多任务 1.1.2 进程 1.1.3 线程 1.2 .NET和C#对线程的支持 1.2.1 System.Appdomain类 1.2.2 线程管理与.NET运行库 1.3 本章小结 第2章 .NET中的线程 2.1 System.Threading命名空间 2.1.1 Thread类 2.1.2 创建线程 2.1.3 ThreadStart委托和执行分支 2.1.4 线程的属性和方法 2.1.5 线程的优先级 2.1.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:skydxd
  1. 多线程中出现的问题

  2. 这里面主要讲的是关于多线程的相关问题,对于多线程的大小控制,以及线程管理器的应用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zxhhdat19890326
  1. c++线程管理同步类库

  2. 线程是我们编程中使用非常频繁的操作。线程本身难度不大,但实际使用中往往棘手,特别是在大量使用中,会遇到线程间同步、关闭释放、跨线程通讯、启动大量线程时耗时等问题。同时多处使用还会产生大量的冗余代码。下面实现一个静态库来解决线程使用中遇到的问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-25
    • 文件大小:20480
    • 提供者:u011736517
  1. 实验三 线程管理.docx

  2. 实验三 线程管理.docx
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_44427428
  1. Linux线程管理必备:解析互斥量与条件变量的详解

  2. 做过稍微大一点项目的人都知道,力求程序的稳定性和调度的方便,使用了大量的线程,几乎每个模块都有一个专门的线程处理函数。而互斥量与条件变量在线程管理中必不可少,任务间的调度几乎都是由互斥量与条件变量控制。互斥量的实现与进程中的信号量(无名信号量)是类似的,当然,信号量也可以用于线程,区别在于初始化的时候,其本质都是P/V操作。编译时,记得加上-lpthread或-lrt哦。    有关进程间通信(消息队列)见:进程间通信之深入消息队列的详解 一、互斥量 1. 初始化与销毁:    对于静态分配的互
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38720461
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