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搜索资源列表

  1. 线程管理器

  2. 线程管理器,内含英文文档。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2003-07-13
    • 文件大小:48128
    • 提供者:chenxh
  1. 开发教程 包括 activex 多线程 调试技术与异常(错误)处理 对初学者很有帮助

  2. activex 多线程 调试技术与异常(错误)处理 文件操作 内存管理 非常好的教程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:959488
    • 提供者:xamcsdn2
  1. VC++ 网络编程、多线程详细教程PDF

  2. 详细讲解 多线程编程、Winsock网络编程,掌握进程的创建与终止等管理,了解线程的创建及使用,能够使用Winsock进行网络编程!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:371712
    • 提供者:cj3310
  1. 用C#开发的线程池管理器

  2. 用C#开发的线程池管理器 MyThreadPool
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:27648
    • 提供者:liangtom
  1. c# 线程池的管理 通过ThreadPool

  2. c# 线程池的管理是通过ThreadPool
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:24576
    • 提供者:luo7954
  1. 进程与线程的管理 .PPT 进程、线程和优先级

  2. 进程、线程和优先级 工作线程和用户界面线程 线程同步 线程通讯
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:128000
    • 提供者:zyx19850324
  1. 糖果多源多线程下载ActiveX组件

  2. 使用糖果专业下载组件,可以使你的软件在网络数据获取方面达到专业水准,而无需了解复杂的网络底层和网络协议。 糖果专业下载组件在以下方面有突出优势: 1 极快的下载速度,在同等网络条件下(相同目标文件,相同客户机),糖果下载组件下载速度超出一些专业下载软件 (参考:迅雷的下载速度真的是迅雷不及掩耳吗?); 2 很低的CPU占用率,即使在5个线程,下载速度超过300k/s时, 糖果下载组件进程CPU使用率不到1%; 3 程序随时可以退出,永不"假死". 网络程序最忌讳让用户等待,而我们所见到的一些技
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-08-30
    • 文件大小:894976
    • 提供者:bigtang5
  1. UNIX线程和轻量级进程

  2. 线程和轻量级进程 传统上的进程模型有两个严重的局限性。首先,许多应用程序都想并发地执行那些彼此 间独立的任务,但是它们必须要共享一个公共的地址空间和其他的资源,这类应用的例子包 括服务器上的数据库管理服务器,事务处理监测程序(monitors),以及中间层和高层的网络 协议。这些进程本质上是并行的,所以需要支持并行的编程模型。传统的UNIX 系统强行的把 这些应用中独立的任务串行化或者是设计一些糟糕的,而且效率很低的机制来管理这些操作。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:62464
    • 提供者:mmmm9999
  1. 多任务多线程断点续传DLL

  2. FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件,封装成DLL,并且用链表方式进行多任务管理。 更多资源请访问http://www.59186618.com
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:82944
    • 提供者:wangting
  1. 多任务多线程断点续传DLL

  2. 多任务多线程断点续传DLL 参考贵站例子FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件,封装成DLL,并且用链表方式进行多任务管理。
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:82944
    • 提供者:bolderson
  1. Delphi多线程编程之三 同步读写全局数据

  2. 一、临界区 所谓临界区,就是一次只能由一个线程来执行的一段代码。如果把初始化数组的代码放在临界区内,另一个线程在第一个线程处理完之前是不会被执行的。 使用临界区的步骤: 1、先声明一个全局变量类型为TRTLCriticalSection; 2、在线程Create()前调用InitializeCriticalSection()过程来初始化,该函数定义是: void WINAPI InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSect
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:207872
    • 提供者:huangwenqing
  1. 操作系统 实验 进程调度 银行家算法 多线程编程 存储管理 磁盘调度

  2. 进程调度 银行家算法 多线程编程 存储管理 磁盘调度
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:394240
    • 提供者:qyqy0598
  1. c++实现简单的线程池

  2. 这是对pthread线程的一个简单应用 1.      实现了线程池的概念,线程可以重复使用。 2.      对信号量,互斥锁等进行封装,业务处理函数中只需写和业务相关的代码。 3.      移植性好。如果想把这个线程池代码应用到自己的实现中去,只要写自己的业务处理函数和改写工作队列数据的处理方法就可以了。 Sample代码主要包括一个主程序和两个线程实现类 ThreadTest.cpp:主程序 CThreadManager:线程管理Class,线程池的实现类 CThread:线程Cla
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38642897
  1. 详解iOS多线程GCD问题

  2. 在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue)。GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理 dispatch queue分成以下三种:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38635684
  1. Android线程管理之ActivityThread

  2. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client、ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities、broadcasts和其它操作。 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity、BroadcastReceiver、Service)都会在同一个进程(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38618746
  1. Android编程自定义线程池与用法示例

  2. 本文实例讲述了Android编程自定义线程池与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、概述: 1、因为线程池是固定不变的,所以使用了单例模式 2、定义了两个线程池,长的与短的,分别用于不同的地方。因为使用了单例模式,所以定义两个。 3、定义了两个方法,执行的与取消的 二、代码: /** * 描述 线程管理池 * 项目名称 App_Shop * 包名 com.android.shop.manager * 类名 ThreadManager * author
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38628211
  1. 从iOS视角解密ReactNative中的线程

  2. 【导语】ReactNative(后文简称RN)自推出至今,已在国内不少公司得到了推广应用,前景颇为看好。而当前市面上对RN源代码级别的研究文章较少,对理解以及应用RN上带来诸多不便。线程管理是RN的一个基础内容,理清它对了解RN中的组件设计、事件交互、复杂任务处理有很大的帮助。由此,本文将基于iOS端的源代码介绍RN中线程管理的相关内容。在iOS开发中,一谈到线程管理,肯定离不开GCD(GrandCentralDispatch)与NSOperation/NSOperationQueue技术选型上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38642285
  1. RxThreadingApp:这是一个简单的Xamarin.Forms应用程序,用于提出有关Rx.NET和ReactiveUI命令(ReactiveCommand)中的线程及其在可观察链上的行为的一些主题结论。-源码

  2. RxThreadingApp 处理多线程应用程序是常见且必不可少的事情,但要实现它并不总是那么简单,尤其是在涉及原始线程管理甚至使用任务(又名async/await api)时。 幸运的是,Rx.NET和ReactiveUI使我们有机会使用计划程序来计划工作,从而使事情变得更加轻松。 您以前听说过吗? 如果没有,我强烈建议您现在看看! 它们将使您可以完全控制线程,并使用TestScheduler轻松实现单元测试,该TestScheduler可以控制测试时间。 我使用这些技术已有几年了,但是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:370688
    • 提供者:weixin_42109125
  1. Android后台线程和UI线程通讯实例

  2. 本节向你展示如何在任务中发送数据给UI线程里的对象,这个特性允许你在后台线程工作,完了在UI线程展示结果。 在UI线程定义一个Handler Handler是Android系统线程管理框架里的一部分。一个Handler对象接收消息,并且运行代码来处理消息。正常情况下,你为新线程创建Handler,但你也可以为已有的线程创建一个Handler.当你连接Handler到UI线程时,处理消息的代码会在UI线程上运行. 在创建线程池的类的构造器里实例化Handler对象,保存在全局变量里。用Handle
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38625098
  1. python程序 创建多线程过程详解

  2. 一、python线程的模块 1.1 thread和threading模块 thread模块提供了基本的线程和锁的支持 threading提供了更高级别、功能更强的线程管理的功能。 1.2 Queue模块 Queue模块允许用户创建一个可以用于多个线程之间共享数据的队列数据结构。 1.3注意模块的选择 避免使用thread模块 因为更高级别的threading模块更为先进,对线程的支持更为完善 而且使用thread模块里的属性有可能会与threading出现冲突; 其
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38745434
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