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  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
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    • 提供者:a7952113
  1. vss如何使用(图解)

  2. VSS概述 Microsoft Visual SourceSafe是美国微软公司出品的版本控制系统,简称VSS。它提供了还原点和并行协作功能,从而使应用程序开发组织能够同时处理软件的多个版本。该版本控制系统引入了签入和签出模型,按照该模型,单个开发人员可以签出文件,进行修改,然后重新签入该文件。当文件被签出后,其他开发人员通常无法对该文件进行更改。通过源代码管理系统,开发人员还能够回滚或撤消任何随后产生问题的更改。 作为一种版本控制系统,Visual SourceSafe 能够: • 防止用户
  3. 所属分类:C#

  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
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    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. Live Capture

  2. * 什么是LiveCapture? LiveCapture是用户友好丰富特针的截屏和屏幕录像软件, 适合软件开发者、图形设计者以及普通用户 它不但有多种模式的截屏,还集多种功于一身,如:取色器,放大镜,调色板,屏幕标尺,坐标轴,量角器 它有多种截屏模式 #全屏截图 #活动窗口截图 #窗口控件截图 #选择区域截图 #固定区域截图 #截图并加标注(跟QQ截图相似) #自动滚动截图 #定时后台连续截图 #重复上次截图 #程序菜单截图 #后台网页截图 它急你所需,还启动快捷,还可以从快捷键和托盘菜单截
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2011-09-01
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    • 提供者:runsnake
  1. Live Capture1.2.4

  2. 官网:http://livecapture.googlecode.com * 什么是LiveCapture? LiveCapture是用户友好丰富特针的截屏和屏幕录像软件, 适合软件开发者、图形设计者以及普通用户 它不但有多种模式的截屏,还集多种功于一身,如:取色器,放大镜,调色板,屏幕标尺,坐标轴,量角器 它有多种截屏模式 #全屏截图 #活动窗口截图 #窗口控件截图 #选择区域截图 #固定区域截图 #截图并加标注(跟QQ截图相似) #自动滚动截图 #定时后台连续截图 #重复上次截图 #程序菜
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:runsnake
  1. 鱼鱼桌面秀 2010 ZOL版

  2. 鱼鱼桌面秀是第一款国人开发的完全免费的桌面软件。XDeskShow拥有豪华绚丽的界面和强大的JS/VBS脚本引擎却占用极少的系统资源,是目前最快速和最轻便的桌面widget小工具。它采用插件机制,可以通过下载大量的Widgets小工具来在你的桌面上实现诸如天气预报、世界时钟、桌面漂亮大图标、日历备忘录、便签、RSS新闻阅读、CD封面播放器、充满艺术风味的桌面书法座右铭和游来游去的金鱼等功能,使您的Windows桌面更加实用和多 彩。最新的控件式脚本引擎可视化编辑功能,可让您完全diy出真正个性
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-09-29
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    • 提供者:sky_qing
  1. TCP-IP技术大全

  2. 本书介绍TCP/IP及其应用。TCP/IP是Internet上使用的协议,而Internet是世界上最大的互联网络。本书内容十分丰富,几乎涵盖了有关TCP/IP的各个方面,包括开放式通信模型、TCP/IP通信模型、IP网络中的命名和寻址机制、地址解析及反向地址解析协议、DNS域字服务器、WINS、地址发现协议、IPv6、IP网络中的路由协议(RIP、OSPF等)、互联网打印协议、LDAP目录服务、远程访问协议、IP安全与防火墙。本书介绍了如何为Windows 9x/NT配置TCP/IP;还介绍
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:mailyu
  1. 基于Asp文章发布系统设计与实现

  2. 摘 要 互联网技术的发展使真个学术界的距离不再遥远,我们现在不需要走出家门就可以通过网络浏览到世界上最新的技术研究成功,可以阅读最新技术相关的文章,这无疑需要文章发布系统的支持,基于这个想法,我们开始探索如何把文章发布系统做的好用,为广大知识分子提供交流知识的平台,这就成为了系统设计的首要任务,通过我们的不断探索,在文章发布系统中集成了一个HTML文本编辑器,通过把密码用MD5加密存储,我们在网络上筑了一道新的长城。 关键词:ASP,文章发布系统,ACCESS 目 录 第1章 绪论 1 1.1
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2012-03-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:linruochan
  1. 中通2008—2012通信概预算编制系统_v4.0.6_Winxp_setup.

  2. 中通2008通信概预算编制系统简介 一、 概述: 本软件依据工业和信息化部二00八年五月二十日,工信部规[2008]75号文发布的《通信建设工程概算、预算编制办法》及相关费用定额编制。包含以下最新2008版《通信建设工程预算定额》及中国电信补充定额: a)《通信电源设备安装工程(第一册)》 b)《有线通信设备安装工程(第二册)》 c)《无线通信设备安装工程(第三册)》 d)《通信线路工程(第四册)》 e)《通信管道工程(第五册)》 f)《中国电信FTTx等补充定额(1)2009》 g)《中国电
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:chendaibin87
  1. arcgis工具

  2. arcgis工具总结 1. 要素的剪切与延伸 实用工具 TASK 任务栏 Extend/Trim feature 剪切所得内容与你画线的方向有关。 2. 自动捕捉跟踪工具 点击Editor工具栏中Snapping来打开Snapping Environment对话框 捕捉设置中有3个选项, vertex edge end 分别是节点、终点、和边,选择end应该会捕捉端点 3. 图斑面积计算及长度计算 应用工具CALCULATE AREA 或者使用VBA代码实现 新建字段并开启Advanced 写
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2012-10-22
    • 文件大小:37888
    • 提供者:wu_xiujun
  1. protel2004封装

  2. protel dxp的元件封装 一、 Protel DXP中的基本PCB库: 原理图元件库的扩展名是.SchLib,PCB板封装库的扩展名.PcbLib,它们是在软件安装路径的“\Library\...”目录下面的一些封装库中。 根据元件的不同封装我们将其封装分为二大类:一类是分立元件的封装,一类是集成电路元件的封装 1、分立元件类: 电容:电容分普通电容和贴片电容:普通电容在Miscellaneous Devices.IntLib库中找到,它的种类比较多,总的可以分为二类,一类是电解电容,一
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:31744
    • 提供者:lidaoshi
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码1/2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:94371840
    • 提供者:a7952113
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