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  1. 递归下降分析法的有关程序和实验报告

  2. 三、试验原理: 1、递归下降分析法的功能 词法分析器的功能是利用函数之间的递归调用模拟语法树自上而下的构造过程。 2、递归下降分析法的前提 改造文法:消除二义性、消除左递归、提取左因子,判断是否为LL(1)文法, 3、递归下降分析法实验设计思想及算法 为G的每个非终结符号U构造一个递归过程,不妨命名为U。 U的产生式的右边指出这个过程的代码结构: (1)若是终结符号,则和向前看符号对照, 若匹配则向前进一个符号;否则出错。 (2)若是非终结符号,则调用与此非终结符对应的过程。当A的右部有多个产
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:35840
    • 提供者:shang555
  1. boom-master:由Unity制成的2D自上而下的轰炸机-源码

  2. 动臂大师 该项目是从创建的。 描述 您的游戏说明 平台 桌面 Unity版本 2020.2.1f1 贡献者 Thong Thanh Vo- 预习 在哪里玩? 在玩游戏 在下载游戏 致谢 艺术 音讯
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_42099942
  1. JGameEngine:这是一个自上而下,16位时代启发的roguelikerpg混合计算机游戏,目前正在我的业余时间制作。 我的最佳借口是继续使用Java进行编程,并熟悉数据结构和Java Swing库,并从事一些有趣且具有挑战性的问题解

  2. 游戏机 亚伦·卡森(Aaron Carson) 快速链接: 屏幕截图展示了程序生成的地图,其中包含照明效果,英雄和一些可收藏的物品,以及迷你地图和重要状态显示。 1.说明 JGameEngine是一款受16位时代rpg和流氓游戏启发的计算机游戏。 这是我空闲时间正在制作的影片。 除了使用任何标准Java库之外,所有代码和美术资源均由我自己编写和开发。 我受到启发,创建了一款具有开放式游戏玩法的游戏,该游戏很大程度上依赖于程序生成的内容。 这样,没人会感到无聊。 因此,游戏的许多元素将被随机分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42098759
  1. 计算机网络自上而下的方法注:《计算机网络-自顶向下方法(原书第6版)》编程作业,Wireshark实验文档的翻译和解答-源码

  2. 《计算机网络-自顶向下方法》笔记 《计算机网络-自顶向下方法》编程作业的解答和代码,Wireshark实验的官方文档的翻译。 专有编程作业 第2章-应用层 作业1:Web服务器(Page120) 官方文档: 翻译: 解答: 作业2:UDPping程序(Page121) 官方文档: 翻译: 解答: 作业3:邮件客户端(Page121) 官方文档: 翻译: 解答: 作业4:多线程Web代理服务器(页121) 官方文档: 翻译: 解答: 第4章-网络层 作业5:ICMP ping(页2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:190840832
    • 提供者:weixin_42097557
  1. pynetree:自上而下的packrat解析器,支持直接和间接的左递归语法-源码

  2. 皮恩特里 pynetree是用纯Python编写的轻量级解析工具包。 关于 pynetree既是Python库又是用于解析的命令行实用程序。 解析是将匹配特定语法(例如程序源代码)的输入转换为格式正确的数据结构的过程。 该数据结构是所谓的抽象语法树(AST)。 pynetree是为您完成所有这些操作的工具:它采用语法描述,在提供的输入上运行解析器,并在成功解析时生成抽象语法树。 然后可以将此AST用于执行后续任务,例如编写解释器,编译器或任何其他需要解析器的软件。 以下使用pynetree
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_42134144
  1. Harvest-moon-phaser3-game:基于Phaser 3框架的自上而下的html5 rpg游戏-源码

  2. 收获月相3游戏 你是杰克。 您从死去的祖父那里继承了一大片土地,并将其转变为宅基地,为附近的城镇种植农作物,并为被拯救的农场动物提供了安全的生活场所。 您正在为即将到来的音乐节做准备,需要收集装饰和食物的用品。 您将有5天的时间来整理所有内容,而节日将在第6天举行。 为了获得所需的一切,您将需要每天进入山区和山洞中搜索物品,因为每天都会随机产生不同的物品。 但是,您需要的所有物品将在5天的时间内生成,所以请不要担心。 有时,您需要为城镇居民跑腿以获得一些物品。 您还需要每天喂动物。 帮助
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    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42098830
  1. ProjectLASER:简单的科幻主题的自上而下的射击游戏,是大学的课堂项目-源码

  2. ProjectLASER Project LASER是一款简单的2D / 2.5D自顶向下射击游戏。 项目结构 js文件夹 所有的Javascr ipt代码都在这里 boot.js 引导游戏,预加载等的代码在此处。 没有游戏代码。 main.js 主要的游戏代码可能需要扩展到多个文件,但目前仅扩展到一个文件。 phaser.min.js 移相器游戏引擎。 字体文件夹 字体在这里。 精灵文件夹 所有的精灵都在这里。 确保将它们组织为子类别,例如“怪物,关卡,物品”等,并相应地命名。 声音文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42168830
  1. 自上而下直到物理实现的DSP设计流程

  2. 世界正处于高科技下一波快速增长的开端,DSP已经成为业界公认的、将按指数增长的技术焦点。目前,大多数DSP设计已经能在半导体生产商(如T1、ADI、Freescale等)提供的通用DSP芯片上实现。通用处理器的价格相对比较便宜,并且有高质量和廉价的编程工具、方便快速实现DSP算法的支持,但开发人员更希望在原型创建和调试过程中能进行重新编程。图1通用DSP处理器的性能与通信领域需要的DSP处理性能的比较  速度的需要  现在,对电子系统的性能要求已经超过了通用DSP处理器的能力。图1显示了由宽带网
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:192512
    • 提供者:weixin_38601364
  1. aws-media-services-application-mapper:Media Services应用程序映射器是基于浏览器的工具,使操作员可以可视化AWS Media Services和云中支持服务之间的结构和逻辑连接。 与Clou

  2. 媒体服务应用程序映射器(MSAM) 安装MSAM? 使用详细的。 总览 MSAM是基于浏览器的工具,使操作员可以可视化AWS Media Services与云中支持服务之间的结构和逻辑连接 与CloudWatch集成时,MSAM可用作自上而下的资源监视工具 MSAM已安装到带有多个CloudFormation模板的AWS账户中 图表 用户使用其AWS账户中发现的资源构建一个或多个图。 图表内容可以按照对用户环境有意义的任何方式进行组织。 该工具将云资源可视化为节点,并将资源之间的逻辑连接可视化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42137032
  1. DustRacing2D:D​​ust Racing 2D是一款传统的自上而下的赛车游戏,其中包括一个关卡编辑器-源码

  2. 尘埃赛车2D Dust Racing 2D(Dustrac)是一款以Qt(C ++)和OpenGL编写的基于图块的跨平台2D赛车游戏。 Dust Racing 2D带有基于Qt的关卡编辑器,可轻松创建关卡。 单独的引擎MiniCore用于物理建模。 产品特点 1-2个人玩家再次挑战11位具有挑战性的计算机玩家 3种难度设置:简单,中等,困难 分屏两人游戏(垂直或水平) 游戏模式:种族,计时赛,决斗 具有某些3D对象的2D图形 流畅的游戏和物理 多个赛道 在TOP-6中完成将解锁下一条赛道 根
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    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42121058
  1. 刀:刀是Java自上而下的解析器生成器,用于根据BNF格式的语法构建解析器。-源码

  2. 刀 Knife是一种工具,可读取输入语法规范并将其转换为可以通过简单接口解析给定语法的几个Java类。 刀不需要任何外部库或依赖项。 所有生成都提前完成。 生成解析类后,您可以将它们复制到您的项目中。 另外,与其他优秀的解析器生成工具一样,S刀使用自身来读取输入语法。 目录 :glowing_star: 刀vs JavaCC 是生成Java解析器的最受欢迎的工具之一。 但是,已经开发了刀来消除JavaCC的某些缺点。 这是一个比较表: 特征 刀 JavaCC LL(1)解析器生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_42139042
  1. FPGA/EPLD的自上而下设计方法

  2. FPGA/EPLD的自上而下(Top-Down)设计方法:  传统的设计手段是采用原理图输入的方式进行的,如图1所示。通过调用FPGA/EPLD厂商所提供的相应物理元件库,在电路原理图中绘制所设计的系统,然后通过网表转换产生某一特定FPGA/EPLD厂商布局布线器所需网表,通过布局布线,完成设计。原理图绘制完成后可采用门级仿真器进行功能验证.  然而,工程师的初设计思想不是一开始就考虑采用某一FPGA/EPLD厂商的某一特定型号器件,而是从功能描述开始的。设计工程师首先要考虑规划出能完成某一具体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38640985
  1. 互联网协议(计算机网络自上而下)英文词汇总结

  2. 互联网协议(计算机网络自上而下)英文词汇总结
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_46206288
  1. CSharpShooter:我正在使一个非常基本的自上而下的射击游戏熟悉C#的基础知识-源码

  2. CSharp射手 我正在使一个非常基础的自上而下的射击游戏熟悉C#的基础知识。 并不是要成为一款出色的游戏或任何东西,而仅仅是要使它功能化。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42123296
  1. 通过融合从单个图像提取的自下而上和自上而下的特征来检测显着区域

  2. 通过融合从单个图像提取的自下而上和自上而下的特征来检测显着区域
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_38606206
  1. Stealth-Shooter:2D自上而下的射手roguelike-源码

  2. Stealth-Shooter:2D自上而下的射手roguelike
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:179306496
    • 提供者:weixin_42101641
  1. pixel-mmo:回购像素艺术,我尝试创建自上而下的mmorpg。 此墙板的当前进度和路线图-源码

  2. pixel-mmo:回购像素艺术,我尝试创建自上而下的mmorpg。 此墙板的当前进度和路线图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42166626
  1. Fishing:自上而下的钓鱼游戏! 使用wasd移动并保持空间以投射线条-源码

  2. Fishing:自上而下的钓鱼游戏! 使用wasd移动并保持空间以投射线条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42107165
  1. ZombieSurvival:自上而下的生存游戏-源码

  2. ZombieSurvival:自上而下的生存游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42115003
  1. pirate-rpg:使用Phaser 3构建的自上而下的海盗RPG游戏-源码

  2. 海盗RPG 使用Phaser 3构建自上而下的海盗主题RPG游戏 去做: 棕榈树与玩家之间的碰撞
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_42130862
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