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C++ State模式
23种设计模式之十五(行为模式)State模式
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-06
文件大小:68608
提供者:
taiyang1987912
C++ Observer模式
23种设计模式之十六(行为模式)Observer模式
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-06
文件大小:95232
提供者:
taiyang1987912
C++ Memento模式
23种设计模式之十七(行为模式)Memento模式
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-09
文件大小:51200
提供者:
taiyang1987912
C++ Mediator模式
23种设计模式之十八(行为模式)Mediator模式
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-09
文件大小:64512
提供者:
taiyang1987912
C++ Command模式
23种设计模式之十九(行为模式)Command模式
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-10
文件大小:140288
提供者:
taiyang1987912
C++ Visitor模式
23种设计模式之二十(行为模式)Visitor模式
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-10
文件大小:73728
提供者:
taiyang1987912
Chain of Responsibility模式
23种设计模式之二十一(行为模式)Chain of Responsibility模式
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-10
文件大小:51200
提供者:
taiyang1987912
C++ Iterator模式
23种设计模式之二十二(行为模式)Iterator模式
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-10
文件大小:73728
提供者:
taiyang1987912
C++ Interpreter模式
23种设计模式之二十三(行为模式)Interpreter模式
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-10
文件大小:71680
提供者:
taiyang1987912
JAVA设计模式详细论述
创建模式 结构模式 行为模式等的最详细论述。
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-02
文件大小:136192
提供者:
xutao_kfu
java设计模式 创建模式,行为模式,结构模式
如果你有一定的面向对象编程经验,你会发现其中某些设计模式你已经无意识的使用过 了;如果你是一个新手,那么从开始就培养自己良好的编程习惯(让你的的程序使用通用 的模式,便于他人理解;让你自己减少重复性的编程工作),这无疑是成为一个优秀程序 员的必备条件. 整个设计模式贯穿一个原理:面对接口编程,而不是面对实现.目标原则是:降低耦合,增强灵活性.
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-02
文件大小:329728
提供者:
leweslove
java23种设计模式
JAVA 的设计模式经前人总结可以分为 23 种 设计模式根据使用类型可以分为三种: 1、 创建模式: Factory(工厂模式) 、 Singleton(单态) 、 Builder(建 造者模式) 、 Prototype(原型模式) 、 工厂方法模式。 2、 结构模式: Flyweight(共享模式) 、Bridge(桥模式) 、Decorator(装 饰模式) 、 Composite(组合模式) 、 Adapter(适配器模式)、 Proxy(代理 模式) 、 Facade (外观模式)
所属分类:
Java
发布日期:2015-04-15
文件大小:532480
提供者:
liangyan007
策略模式在android中使用
策略模式是对象的行为模式。它的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不修改或影响到调用端的情况下发生变化。
所属分类:
Android
发布日期:2015-04-25
文件大小:1048576
提供者:
why_2012_gogo
java常用设计模式 ppt
java 常用设计模式 ppt格式 分类 创建模式 结构模式 行为模式 优点 面向界面编程 降低耦合性 增加灵活性
所属分类:
Java
发布日期:2015-04-28
文件大小:208896
提供者:
wyg2137
适配器模式在android中使用
适配器模式是一种行为模式,它可以把一个类的接口转换成为另一个所期待的另一种接口,这样可以使原本因接口无法在一起工作的两个类能够在一起工作了。适配器模式有类的适配器和对象的适配器两种形式,这里只介绍对象的适配器模式(与类适配器模式类似)
所属分类:
Java
发布日期:2015-05-01
文件大小:1048576
提供者:
why_2012_gogo
观察者模式在android中使用
观察者模式是对象的行为模式,又被叫做为模型-视图模式。这种模式定义了一种一对多的依赖关系,使多个观察者对象同时监听某个角色对象。一旦这个角色对象的状态发生了变化,就会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己本身。
所属分类:
Java
发布日期:2015-05-03
文件大小:1048576
提供者:
why_2012_gogo
模版方法模式在android中使用
模版方法模式是类的行为模式。提供一个抽象类,把一部分的逻辑以具体方法或构造子形式实现,然后声明一些抽象方法,迫使子类实现剩余的逻辑代码。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,所以子类实现的剩余逻辑是不同的。另外,模版方法模式是基于继承机制代码复用的技术,它的结构和用法也是面向对象设计的核心。
所属分类:
Java
发布日期:2015-05-04
文件大小:1048576
提供者:
why_2012_gogo
java开发设计模式
21中开发设计模式,三大类别:创建模式,结构模式,行为模式。 有:singleton,adapter, template...
所属分类:
Java
发布日期:2015-07-04
文件大小:143360
提供者:
a471893438
源代码_Objective-C编程之道:iOS 设计模式解析
解析iOS设计模式的开山之作 优化Objective-C编程实践的必修宝典 由此迈入移动开发高手行列 在代码中应用创建型模式、结构型模式和行为模式等, 设计模式以巩固应用程序,并通过设计模式实例介绍MVC在Cocoa Touch中的工作方式。 适用于那些已经具备Objective-C基础、想进行高级iOS开发,利用设计模式来提高软件开发效率的iPhone或iPad专业开发人员。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-08-18
文件大小:1048576
提供者:
sinat_24588735
OBJECTIVE-C编程之道 IOS设计模式解析
基于iOS 的软件开发指南。书中应用GoF 的经典设计模式,介绍了如何在代码中应用创建型模式、结构型模式和行为模式,如何设计模式以巩固应用程序,并通过设计模式实例介绍MVC 在CocoaTouch 框架中的工作方式。
所属分类:
3G/移动开发
发布日期:2016-01-05
文件大小:46137344
提供者:
ymczy
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