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  1. 计算机图形学(教案)

  2. 计算机图形学是研究用计算机表示、生成、处理和显示图形的学科。它涉及将几何模型和数据转变为图形的各种算法和技术。 图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是由线条组成的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是类似于照片的明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图 计算机图形产生的方法 (1)矢量法(短折线法) 任何曲线用许多首尾相连的短直线(矢量)逼近. (2)描点法(相临像素串接法) 曲线由发亮的相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 计算机图形学 直线画法演示

  2.  计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图像的方式提供的,计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:493568
    • 提供者:moshangqinghe
  1. 计算机图形学 图像插补程序源码

  2. 计算机图形学课后习题程序,用VC6.0运行
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:daxiaoshuai
  1. 计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)

  2. 直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:86016
    • 提供者:gudufuyun
  1. 计算机图形学C语言版第2版

  2. 计算机图形学C语言版第2版 计算机图形学C语言版第2版 计算机图形学C语言版第2版
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:liyaoqing
  1. 计算机图形学:Opengl图像旋转和直线与圆的绘制

  2. 本软件实现了计算机图形学里的Opengl下的图形旋转,使用DDA算法和Bresenham算法绘制直线,使用逐点比较法和Bresenham算法绘制圆。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:wuqiangjx2012
  1. 计算机图形学大作业

  2. 作为计算机图形学课程的大作业,具有基本的功能:绘制几种基本图元、绘制几种曲线曲面、分形以及真实感图形。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:youyouwoxin0
  1. 计算机图形学复习题

  2. 计算机图形学复习题doc.专业解析计算机图形学复习题 1. 像素(Pixel:Picture Cell)是构成屏幕图像的最小元素。 2. 容器坐标系的坐标原点,默认总是在容器的左上角。 3. 当用户执行不符合系统的操作或提出不正确的要求时,系统必须继续执行下去并与用户进行通讯,即具有容错性。 4. 在RGB函数的颜色值中,255 表示亮度最高。 5. 矩阵 [X Y] 通常称为点(X,Y)的矢量,X 和 Y 是这个矢量沿坐标轴的分量。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:46080
    • 提供者:huangbaoyongia
  1. 东北大学计算机图像处理实验报告matlab代码

  2. 东北大学计算机图像处理实验报告matlab代码 学弟学妹们下载吧。我是09届的。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-05
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:sundongzheng
  1. 3D计算机图形学

  2. 本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念和实现,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等)。此外,本书还涵盖了计算机图形学的新进展,包括高级辐射度方法、动画、预计算技术等。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-19
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:mathstar
  1. 3D计算机图形学002

  2. 本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念和实现,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等)。此外,本书还涵盖了计算机图形学的新进展,包括高级辐射度方法、动画、预计算技术等。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-19
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:mathstar
  1. 3D计算机图形学003

  2. 本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念和实现,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等)。此外,本书还涵盖了计算机图形学的新进展,包括高级辐射度方法、动画、预计算技术等。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mathstar
  1. 计算机图形学-OpenGL-源代码

  2. 本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念和实现,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等)。该书的源代码打包上传了,希望对学习三维图形学的人们有点帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:goopoopoo
  1. 计算机图形学几何工具算法详解

  2. 计算机图形学几何工具算法详解,是一本计算机图像学的书,如果喜欢这一方面的可以下下来看看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-10
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:justinreynard
  1. 计算机图形学小型综合作业

  2. 计算机图形学综合作业 一个小型系统 包括一些基础算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:113664
    • 提供者:sbmbeng
  1. 计算机图形学与图像处理

  2. 国外的一个关于计算机图形学与图像处理的汇报ppt,由浅入深,很好的学习资料
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2015-06-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:subin0403
  1. 计算机图形学(教案)

  2. 计算机图形学是研究用计算机表示、生成、处理和显示图形的学科。它涉及将几何模型和数据转变为图形的各种算法和技术。 图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是由线条组成的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是类似于照片的明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图 计算机图形产生的方法 (1)矢量法(短折线法) 任何曲线用许多首尾相连的短直线(矢量)逼近. (2)描点法(相临像素串接法) 曲线由发亮的相
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2016-09-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u014156239
  1. 计算机图形学(OpenGL版)(第3版)

  2. 计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。虽然通常认为CG是指三维图形的处理,事实上也包括了二维图形及图像的处理。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-10-04
    • 文件大小:59768832
    • 提供者:qq_35465297
  1. 计算机图形图像学 清华大学BBS精华

  2. 清华大学BBS里面的精华 设计计算机图形学的最基本最唱见的知识 还有一些归纳 等等 国际前沿的也有 适合想学图形学的 和对图像学感兴趣的
  3. 所属分类:专业指导

  1. 计算机图形学实验

  2. 计算机图形学核心目标(视觉交流)可以分解为三个基本任务:表示、交互、绘制,即如何在计算机中“交互”地“表示”、“绘制”出丰富多彩的主、客观世界。这里的“表示”是如何将主、客观世界放到计算机中去——二维、三维对象的表示与建模;而“绘制”是指如何将计算机中的对象用一种直观形象的图形图像方式表现出来——二维、三维对象的绘制:“交互”是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现“表示”与“绘制”的技术。其中,“表示”是计算机图形学的“数据层”,是物体或对象在计算机中的各种几何表示;“绘制”是计算机图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-10-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ssmj96
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