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  1. HeadFirst 设计模式2 中文版

  2. 文件比较大,被压缩成了61个文件,外加学习伴侣和示例源码都已经上传完毕,可以下载了! 你想在学习设计模式的过程中,不感觉到昏昏欲睡。如果你曾经读过任何一本深入浅出(Head First)系列书籍,你就会知道能够从本书中得到的是:透过丰富的视觉效果让你的大脑充分地运作。本书的编写运用许多最新的研究,包括神经生物学、认知科学以及学习理论,这使得这本书能够将这些设计模式深深地烙印在你的脑海中,不容易被遗忘。你将会更擅长于解决软件设计中的问题,并能够和你的团队成员用模式的语言来更好地沟通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qinglin876
  1. 23设计模式2

  2. 从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:whlhao123
  1. 设计模式Design Patterns

  2. 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎 样选择设计模式 19 1.8 怎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:wuchen1986
  1. 设计模式(Design.Patterns.CHN)

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:gogant
  1. PetStore中EJB的设计模式.

  2. PetStore 中EJB 的设计模式............................................................................................................3 1. 概述...................................................................................................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:519168
    • 提供者:luorikanxiyang
  1. java多线程设计模式

  2. 系统讲解java多线程设计模式及应用。其中包括 一般的os上讲的进程同步问题,以及数据库中的2段锁等问题的实现。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:eric1984
  1. 设计模式:可复用面向对象软件的基础

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fairy_xzc
  1. head first 设计模式

  2. head first 设计模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-11-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiamizy
  1. 设计模式可复用面向对象软件的基础.

  2. 设计模式可复用面向对象软件的基础. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:LingYun_ShiMing
  1. Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides23种设计模式

  2. 目 录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1 1.1 什么是设计模式 2 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3 1.3 描述设计模式 4 1.4 设计模式的编目 5 1.5 组织编目 7 1.6 设计模式怎样解决设计问题 8 1.6.1 寻找合适的对象 8 1.6.2 决定对象的粒度 9 1.6.3 指定对象接口 9 1.6.4 描述对象的实现 10 1.6.5 运用复用机制 13 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的 结构 15 1.6.7 设计应支持变化 16 1.7 怎样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:chzhlhust1
  1. C#设计模式(1,共2)

  2. 本人精心收藏,绝对超值。每个pdf独立成书。因为一次上传不了5M,所以分开上传。大家觉得不够可以下载C#设计模式(2,共2)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wyxjw123
  1. C#设计模式(2,共2)

  2. C#设计模式(2,共2),还有一个上传不了。忍痛删除了!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wyxjw123
  1. 设计模式(2) (共两部)

  2. 设计模式(2) (共两部) 设计模式(2) (共两部) 设计模式(2) (共两部)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-02-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:canicula0811
  1. 23种设计模式2.pdf

  2. 23中经典设计模式讲解,里面用了很生动的例子,让人很容易读懂。是一本难得设计模式的学习资料!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-10
    • 文件大小:1004544
    • 提供者:rohnaw
  1. Head.First设计模式2

  2. Head.First设计模式2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:wjc272008
  1. First设计模式2.part2

  2. First设计模式2.part2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:wjc272008
  1. java设计模式2(英文版)

  2. java设计模式2(英文版),Design.Patterns.in.Java.(Steven.John.Metsker).
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jiangyue1015
  1. 研磨设计模式2

  2. 研磨设计模式2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-27
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:mali0330
  1. 公开课第七节:自动化测试的设计模式2.avi

  2. 光荣之路吴老公开课视频教学,共有18次公开课,本资源为第7次公开课,相信学习后回有收获,请大家根据资源列表分别下载。 公开课第一节:功能测试框架+实战分析.avi 公开课第二节:大厂常见算法题深度解析.mp4 公开课第三节:浅谈测试的职业发展与破局.mp4 公开课第四节:软件测试人员面试的技巧和互联网大厂真题分享.mp4 公开课第五节:测试管理的那些事儿.mp4 公开课第六节:自动化测试的设计模式.mp4 公开课第七节(1):自动化测试的设计模式2.avi 公开课第八节:自动化测试的设计模式3.
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:396361728
    • 提供者:jiejun_sailor
  1. 设计模式2:APS_FINAL-源码

  2. Análisee Desenvolvimento de Sistemas-设计模式 教授:菲利普·盖伯(Filipe Guelber) Aluno: :Gabriel Correia da Silva Aluno: :Daniel de Amorim Pereira Pacheco 排名Speedrun恶魔之魂 恶魔的灵魂在游戏机上扮演角色,产品从游戏软件中获得普遍的灵魂,例如,圣斗士的荒诞派速度快跑(请参考finalizar um determinado jogo迪戈·迪韦迪斯·德·维戈斯
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42161497
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