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  1. VC网络编程模型示例 - 重叠IO模型

  2. VC网络编程模型示例之 - 重叠IO模型 配套讲解请参考我的blog http://blog.csdn.net/PiggyXP
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2007-11-05
    • 文件大小:132096
    • 提供者:PiggyXP
  1. 重叠IO编写的词典程序

  2. 使用重叠IO编写的 词典程序 使用重叠IO编写的 词典程序 使用重叠IO编写的 词典程序
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:208896
    • 提供者:claien
  1. c++异步重叠完成例程io封装

  2. c++重叠io封装,用异步重叠完成例程.主要是封装思想.具体沾包还要靠自己解决.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:12288
    • 提供者:smwhotjay
  1. 重叠IO的管道服务器程序

  2. 支持多客户端,异步传输
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-01-30
    • 文件大小:11264
    • 提供者:luhuillll
  1. SOCKET模型之重叠IO

  2. SOCKET模型之重叠IO篇
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-03-24
    • 文件大小:45056
    • 提供者:cozhzh
  1. 串口的串行通讯与重叠IO

  2. 包括串口的同步和异步创建,参数设置,读数据和写数据的介绍。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:82944
    • 提供者:a6424172
  1. winsock IO五种模型

  2. 这是winsocket的五种IO模型实现,压缩里面有2个VC控制台应用程序工程: 1、winsock_server工程,服务器端。这里实现了五种winsoket IO模型,你要看那个模型的代码,只需要把那个模型的注释代码放开,其他模型的代码屏蔽就可以了,我已经调试过,完全可以编译成功。五种IO模型都是实现跟客户端进行回应反射式的功能。 2、Winsock_client工程,是客户端。它只是连接服务器,然后与服务器进行收发数据而已。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-24
    • 文件大小:17408
    • 提供者:hanyj_3000
  1. 重叠iO和完成端口模型

  2. 重叠iO和完成端口模型
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-06-06
    • 文件大小:27648
    • 提供者:brace
  1. 教你玩转网络编程模型之重叠IO(OVERLAPPERDIO)篇配套代码

  2. 网络模型源代码,教你如何实现重叠IO的通讯模型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-07
    • 文件大小:12288
    • 提供者:lbfing
  1. 重叠IO模型

  2. 主要使用控制台程序,大致讲叙了IO模型的相关步骤以及实现C/S模型,适合初学者查看
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-21
    • 文件大小:675840
    • 提供者:sunny_lamp
  1. 什么是重叠IO

  2. 如果readfile和writefile是往管道里读写数据,那么有可能阻塞得更久 导致程序性能下降。为了解决这个问题,windows引进了重 叠io的概念,同样是上面的readfile和writefile,如果在createfile的时候设置了file_flag_overlapped 那么在调用readfile和writefile的时候就可以给他们最后一个参数传递一个overlapped结构。这样readfile或者 writefile的调用马上就会返回,这时候你可以去做你要做的事, 系统会自
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-06-03
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u012762511
  1. WSAOverlapped_事件IO重叠基础_VS2010.rar

  2. 套接字重叠IO模型 基础的客户端与服务器端 单线程 只能处理一个客户端 VS2010 非常容易的重叠I/O事件通知模型
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-06-10
    • 文件大小:7168
    • 提供者:yulinxx
  1. 重叠IO模型之OverLapped完成例程模型WSACompletionRoutineServer VS2010

  2. 重叠IO模型之OverLapped完成例程模型WSACompletionRoutineServer VS2010 基础入门 客户端与服务器端 客户端向服务器端发送数据 可接收多个客户端 #include #include #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") #define PORT 8088 #define MSG_SIZE 1024 SOCKET g_sConnect; bool g_bConnect = false; typedef struct {
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-06-11
    • 文件大小:7168
    • 提供者:yulinxx
  1. socket通信可执行程序重叠IO事件通知版本

  2. socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于重叠IO事件通知技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2015-09-02
    • 文件大小:9216
    • 提供者:u012501459
  1. socket工程文件重叠IO事件通知版本

  2. socket通信的客户端和服务器端的工程文件,基于重叠IO事件通知技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2015-09-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u012501459
  1. Overlapped-IO-model-based-server

  2. 基于重叠IO模型的服务器程序,可以同时支持上万的链接,性能直逼完成端口。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-16
    • 文件大小:432128
    • 提供者:zxy19821020
  1. Windows重叠IO实现C/S程序

  2. 通过Windows重叠IO实现客户端/服务器程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2016-03-28
    • 文件大小:18432
    • 提供者:yanfk
  1. 重叠IO服务端案例

  2. 自己写的重叠IO模型服务端程序,给入门者一个简单的参考案例,VS2008项目,亲测可以多客户端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-01
    • 文件大小:71680
    • 提供者:suyanfanhuameng
  1. 基于完成例程的重叠IO模型

  2. 初步封装的基于完成例程的重叠IO模型,附有注释,希望对学习网络模型的同学有所帮助,共同进步
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-02
    • 文件大小:8192
    • 提供者:qq_30145355
  1. 基于重叠IO机制的网络通讯类CNet,附文件传输测试工程

  2. CNet类是基于重叠IO,用winsock2扩展socket API实现的,该类可被用于扩展继承,具有较强的灵活性,当IO操作完成后,会得到通知,以虚函数方式回调处理。该类既可作服务器又可作客户端
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weiwuyuan
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