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  1. 绘制KNN的决策面.pptx

  2. 对KNN原理的详细理解,包括对KNN的核心思想以及算法的描述。以及绘制KNN的决策面,对KNNk值的选择的分析和总结。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-08-16
    • 文件大小:451584
    • 提供者:qq_42324050
  1. C#实现绘制面形图表的方法详解

  2. 主要介绍了C#实现绘制面形图表的方法,对于C#初学者很好的掌握C#图形绘制有一定的借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38570202
  1. 利用HTML5绘制点线面组成的3D图形的示例

  2. 主要介绍了利用HTML5绘制点线面组成的3D图形的示例,主要还是利用了HTML5中的Canvas API,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38537777
  1. python实用代码+面试题库

  2. n多个python中常用的代码,包括一些图像的绘制,极度方便各位小伙伴们使用哦,同时内涵python面试题库,帮助大家更好的找到工作。学生的话,也可以做题来提升自己哦。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-10-28
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_44578172
  1. 使用JS画图之点、线、面

  2. 主要介绍了使用js绘制几何图形的基础,绘制点、线、面,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38623442
  1. Python中三维坐标空间绘制的实现

  2. 在三维空间绘制点,线,面 1.绘制点 用scatter()散点绘制三维坐标点 from matplotlib import pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D dot1 = [[0, 0, 0], [1, 1, 1], [ 2, 2, 2], [2, 2, 3], [2, 2, 4]] # 得到五个点 plt.figure() # 得到画面 ax1 = plt.axes(projection='3d') ax1.s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_38555019
  1. Unity3D绘制地形的实现方法

  2. 项目中肯定会遇到需要用户自己绘制地形的需求,然后根据地形自动生成房间。下面说说我在绘制地形的实现方法。 我们百度可以看到很多关于自己创建mesh的博客,mesh的生成需要三角面顶点坐标以及顶点序列。所以,想要创建我们想要的mesh,首先要获取到绘制mesh的顶点。我们用户在绘制自己想创建的地形时会有很大的自由性。他是随心所欲想怎么画就怎么画。这也造就了很大的错误风险性,要求程序更加智能。好了,下面说下我们给自己程序设定的一些规则。 首先我们设置在绘制的时候摄像头的forward朝向Y轴向上,即我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38696922
  1. 用Pygal绘制直方图代码示例

  2. Pygal可用来生成可缩放的矢量图形文件,对于需要在尺寸不同的屏幕上显示的图表,这很有用,可以自动缩放,自适应观看者的屏幕 1、Pygal模块安装 pygal的安装这里暂不介绍,大家可参阅《pip和pygal的安装实例教程》 2、Pygal画廊-直方图   模拟掷骰子,分析最后的结果,生成图形 创建die.py筛子类文件: from random import randint class Die(): '''扔骰子的类''' def __init__(self,num_sides=6)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38640985
  1. C#实现绘制面形图表的方法详解

  2. 本例详细讲述了C#实现的面形图绘制例子,这是其中一个核心绘制文件的代码,代码中的里面的注释很多,也比较详细,相信对于初学者学习及理解C#图形绘制方面的技术要点、难点有所帮助。 C#绘制面形图的主要功能代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38568548
  1. Python 绘制酷炫的三维图步骤详解

  2. 通常我们用 Python 绘制的都是二维平面图,但有时也需要绘制三维场景图,比如像下面这样的: 这些图怎么做出来呢?今天就来分享下如何一步步绘制出三维矢量(SVG)图。 八面体 我们先以下面这个八面体为例。 1 安装相关包 首先安装两个必备包: import pyrr # NumPy 的 3D 函数库 import svgwrite # svg图形处理库 2 定义 3D 图生成环境 接下来定义几个类设置好 3 维图基础环境: viewport :矩形图范围 camera:包括视图矩阵和投
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38611796
  1. android使用OPENGL ES绘制圆柱体

  2. 本文实例为大家分享了android使用OPENGL ES绘制圆柱体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 编写jiem.java     *指定屏幕所要显示的假面,并对见、界面进行相关设置     *为Activity设置恢复处理,当Acitvity恢复设置时显示界面同样应该恢复     *当Activity暂停设置时,显示界面同样应该暂停 package com.scout.eeeeeee; import android.app.Activity; import android.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38516491
  1. 12个iOS技术面试题及答案总结

  2. 前言 随着移动互联网科技不断的发展和创新,如今无论是公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,而面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。下面我们一起来一下看看吧。 一、如何绘制UIView? 绘制一个UIView最灵活的方法就是由它自己完成绘制。实际上你不是绘制一个UIView,而是子类化一个UIView并赋予绘制自己的能力。当一个UIView需要执行绘制操作时,drawRect:方法就会被调用,覆盖此方法让你获得绘图操作的机会。当drawRect:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38548434
  1. pseudo3DEngine:简单的伪3D引擎实现。该库使您可以制作二维地图并使用Ray-Cast绘制伪3D图像-源码

  2. 伪3D引擎 简单的伪3D射击游戏实现。您可以制作二维地图并使用Ray-Cast绘制伪3D图像。 Neirokan: 网络系统被另一个工作系统取代 鱼眼校正 跳 现实的墙壁高度(严重的是,零高度的墙壁就像一个玩家的一半) 逼真的圆碰撞(不仅是10面墙) 反射仍然留在镜子里 菜单修复(按钮现在仅检测鼠标单击,而不显示按住) 当您切换到另一个窗口时,应用程序停止读取输入并移动光标 FPS限制(菜单中不再有600 fps) 缺少资源修复 小优化 演示此引擎如何工作: 纹理化的一些结果: 我们可以关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:140509184
    • 提供者:weixin_42097668
  1. visual C# 面形图绘制实例

  2. C#绘制面形图的简单例子,比较实用,绘制及实现过程:Graphics g;创建Graphics对象,实例化一个Bitmap对象,实例化Graphics对象,声明一个用于绘制颜色的数组,声明一个计算走势峰值的数组,记录绘制四边形的第一个点,记录绘制四边形的第二个点,通过for循环绘制月份和面形图,绘制显示月份的数字,记录绘制四边形的第四个点,当继续绘制下一个四边形时,前一个四边形的最后两个点作为下一个四边形的起始点,详细代码请参考源码文件中的Form1.cs文件。 运行环境:Visual Stu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_38568548
  1. GIS算法c#源码:图形绘制、栅格化等

  2. c# GIS算法实验系统源码实例,包括图形绘制,点选多边形,点选多段线,求多边形面积,矢量线的栅格化,矢量多边形的区域填充,点的绘制,框选点要素,通过点集构建Delaunay三角网,道格拉斯压缩, Z填充曲线的生成,Hibert填充曲线的生成,线的缓冲区。矢量线的栅格化,矢量多边形的区域填充,画点,线,面,款选点,选择点线面,及栅格化,输出位图,曲线填充,缓冲区。 运行环境:Visual Studio2010
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38660359
  1. FacialRecognitionFrontEnd:面部识别渐进式Web应用程序,用户在其中进行登录,粘贴到照片的链接,并根据照片中的每个面Kong接收人口统计信息。 托管在这里-源码

  2. 人口统计学面部识别渐进式Web应用 复制并粘贴指向照片的链接,并观看此应用在每个人脸周围绘制框并提供有关每张脸的信息。 从该项目中获得的经验:ReactJS NodeJS ExpressJS CSS3 PostgreSQL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_42175971
  1. 采用柱面光栅的照射型莫尔轮廓法

  2. 本文首先推导了采用圆柱面光栅的莫尔轮廓法的计算公式。提供了拍摄的实验照片以及利用本文所推得的公式通过计算机绘制的理论曲线,照片的判读数据和实验值比较一致。与一般的莫尔等高法的照片比较,采用柱面光栅的优越性在于增加了检测深度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38735119
  1. 2.8绘制面域,布尔运算.zip

  2. vb-cad 2.8绘制面域,布尔运算源码
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:10240
    • 提供者:guoguo35_1
  1. hexahedroniks::diamond_with_a_dot::jigsaw:Hexahedroniks是一种虚拟现实,受魔方启发,像拼图一样。 通过环顾四周并在许多面上拍摄彩色球体,将立方体绘制成各种颜色。 在享受这件艺术品的镇静体

  2. 六面体玩具是一种虚拟现实,受魔方启发,像拼图一样。 通过环顾四周并在许多面上拍摄彩色球体,将立方体绘制成各种颜色。 在享受此艺术品的镇静体验时,避免将立方体变黑。 由Adam Graham设计 Unity,C#,Oculus Rift 2015年6月
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42122838
  1. 透射虚栅计量法及其在液面微变形测量中的应用

  2. 提出了一种非接触式结构光测量液面微变形剖面曲线的方法。基于几何透射虚栅变形的原理,推导了液面离面变形与水底虚栅面内位移之间的数学关系。将一张单向几何光栅(频率为1~5 line/mm)置于盛有已发生变形的水的透明水槽下方,并在水槽上方布置电荷耦合器件(CCD)相机,记录下因液面离面变形而产生的透射虚栅变形图。使用条纹中心算法对所采集的变形栅图进行细化、赋级和插值运算,可得到该虚栅图的位移矢量场。将之代入所推导的数学关系式中,即可迭代求得液面的离面变形剖面曲线。运用该方法对一分硬币漂浮于水面时引起
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38751861
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