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  1. 马踏棋盘的源程序,C语言编写,数据结构课程设计

  2. 马踏棋盘算法 马踏棋盘 数据结构课程设计 马踏棋盘课程设计 C语言编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:181248
    • 提供者:lcm283
  1. c++编写的马踏棋盘

  2. 该程序由VC6.0所编写,VS2005及VS2008下都能运行,主要是马踏棋盘游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:81920
    • 提供者:chunxiangyan
  1. 国际象棋的马踏棋盘的演示程序

  2. 问题描述:设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序 基本要求: 1.将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按照走棋的规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘的全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,并输出。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:5120
    • 提供者:wangganglove
  1. C++马踏棋盘 课程设计(报告书+源程序).

  2. 一、问题描述 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序。 基本要求:将马随机放在国际象棋8×8的棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘全部的64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3, …,64一次填入一个8×8的方阵输出之。 测试数据:可自行指定一个马的初始位置(i,j),0≤i,j≤7。 二、实验目的: 1、对数据结构基本理论和存储结构及算法设计有更加深入的理解; 2、了解栈的特性,以便在实际问题背
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:702464
    • 提供者:sunnyu1116
  1. java-马踏棋盘(最优算法)

  2. 完全可以直接提交的马踏棋盘设计报告,输入是控制台输入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-11
    • 文件大小:380928
    • 提供者:seed880505
  1. JAVA实现骑士巡游(马踏棋盘)

  2. JAVA实现骑士巡游(马踏棋盘) 8X8格 输入起始X轴Y轴坐标
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:5120
    • 提供者:shenzhifen
  1. 算法设计与分析马踏棋盘问题实现

  2. 算法设计与分析用回溯法求解马踏棋盘问题算法的实现 可以运行的哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-19
    • 文件大小:10240
    • 提供者:faroaway
  1. 马踏棋盘代码cpp 数据结构

  2. 马踏棋盘 数据结构 课设 马踏棋盘 数据结构 课设 马踏棋盘 数据结构 课设 马踏棋盘 数据结构 课设 马踏棋盘 数据结构 课设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:5120
    • 提供者:heike567
  1. C#编写马踏棋盘算法

  2. 用C#编写的马踏棋盘算法,正在学数据结构的朋友可以参考一下,程序有简单的win界面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-03
    • 文件大小:70656
    • 提供者:dickens123456
  1. 马踏棋盘的C#实现 数据结构

  2. 用C#实现的马踏棋盘算法 可以用作数据结构的相关算法,采用贪心算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:70656
    • 提供者:dickens88
  1. 马踏棋盘 课程设计 完整版

  2. 其实马踏棋盘的问题很早就有人提出,且早在1823年,J.C.Warnsdorff就提出了一个有名的算法。在每个结点对其子结点进行选取时,优先选择‘出口’最小的进行搜索,‘出口’的意思是在这些子结点中它们的可行子结点的个数,也就是‘孙子’结点越少的越优先跳,为什么要这样选取,这是一种局部调整最优的做法,如果优先选择出口多的子结点,那出口少的子结点就会越来越多,很可能出现‘死’结点(顾名思义就是没有出口又没有跳过的结点),这样对下面的搜索纯粹是徒劳,这样会浪费很多无用的时间,反过来如果每次都优先选
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:322560
    • 提供者:frl242424
  1. 数据结构课程设计----马踏棋盘

  2. 回溯法的马踏棋盘,经过很小的优化,用栈来实现回溯
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:sun5284761
  1. 数据结构课程设计——马踏棋盘

  2. 回溯法马踏棋盘的演示,用栈来实现回溯,并进行了简单的优化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:1024
    • 提供者:sun5284761
  1. 马踏棋盘马踏棋盘马踏棋盘

  2. 实验二 实现顺序栈或循环队列的存储 马踏棋盘
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-05-29
    • 文件大小:82944
    • 提供者:yellowshuo
  1. 马踏棋盘C++源代码

  2. 马踏棋盘的C++源代码,执行效率较高,所采取的算法应该也是比较常见的算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:fengzijavaeye
  1. 马踏棋盘 数据结构课程设计报告

  2. 3、 马踏棋盘问题 在一个n×n的方格棋盘上,有一匹马从任意一个位置(方格)出发,给出一种方案使马走遍棋盘中的每一个方格,且每个方格只走过一次(马走日字)。 程序的输入:在设计程序的要求输入马的初始位置(相应的座标)。 程序的输出:程序的设计完成后应给出马从初始位置走遍棋盘的过程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:236544
    • 提供者:woshisunziqi
  1. 数据结构课程设计(c语言版)马踏棋盘,教学计划编制问题

  2. 数据结构课程设计(c语言版)马踏棋盘,教学计划编制问题。给出了源代码和实验报告
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-20
    • 文件大小:1740983
    • 提供者:qinlianfa
  1. 马踏棋盘(源码及PPT演示讲解)

  2. 马踏棋盘,非递归方式,非流行的贪婪算法,自行解出的算法,PPT详细讲解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-21
    • 文件大小:16384
    • 提供者:givemeanameok
  1. 马踏棋盘 栈 链表C++,C语言

  2. 马踏棋盘 栈 链表 按照老师的要求的。大家来下载吧· 但是计算算法比较冗余,计算不较慢。 #include #include "conio.h" using namespace std; #define edgetype int #define vextype int #define MAX 8 typedef struct node { int vextex;//序号 struct node *next; }edgenode; typedef struct { int vextex; in
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-30
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weizengke
  1. 马踏棋盘 数据结构报告

  2. 用非递归程序完成马踏棋盘问题。包括需求分析,概要设计,详细设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-05
    • 文件大小:952320
    • 提供者:dongqinghl
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