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课程资源下载,游戏开发下载列表 第259页

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[游戏开发] 虚幻游戏引擎入门指南

说明: UnrealEd 虚幻编辑器 是是对虚幻引擎中内容进行操作的一个工具套 件 它的主要作用是关卡设计;但是它内部也包含了一些编辑器和浏览 器用于导入您的游戏项目的内容并对其进行操作 本文档描述了虚幻编辑器的主要功能 并引导您如何使用更加有针对性 的功能 ">UnrealEd 虚幻编辑器 是是对虚幻引擎中内容进行操作的一个工具套 件 它的主要作用是关卡设计;但是它内部也包含了一些编辑器和浏览 器用于导入您的游戏项目的内容并对其进行操作 本文档描述了虚幻编辑器的主要功能 [更多]
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[游戏开发] 3dsmax模型

说明: 3dsmax欧式壁灯模型,包含贴图和材质等
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[游戏开发] windows7下Lua的编译,使用Visual Studio

说明: 在学习cocos2d-x的开发技术,需要编译lua,在网上看了很多教程,都不怎么详细,然后就自己在配置的过程中碰到一些坑,边总结边把过程详细记录了下来,还配有图片,希望方便大家。
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[游戏开发] AE 3D STROKE

说明: AE特效 不多做解释了一般用AE都会装有trapcode着套的插件,毕竟他实在太厉害了o(*≧▽≦)ツ p粒子;f粒子;Lux很多很多~ 这次我们来聊一下3D Stroke; 3D Stroke 是个很厉害的描线插件 最重要他是支持ae的摄像机!!! 当然另外自带效果也有描线的 stroke 和 vegas 但是他们都不支持ae摄像机.. 当然vegas还有很多妙用,也是很强大 以后有机会再聊下~ 一很多人用3D Stroke 基本是描线 或者克隆队列下,扭曲下,做光线啥的,类似一下这类
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[游戏开发] hk整合包loic

说明: hk 整合包 loic的软件欢迎下载hk
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[游戏开发] 计算机图形学

说明: opengl,计算机图形学的学习,可开发电脑游戏
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[游戏开发] 128光电直立车程序

说明: ccd 直立可以以直接调
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[游戏开发] 感觉的分析

说明: 感觉分析,UI交互设计,有利于针对潜在消费人群的定向市场接触
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[游戏开发] 游戏开发物理学(中文版)

说明: 游戏开发物理学,介绍了游戏中运用的物理原理。能够让游戏添加物理的真实性。
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[游戏开发] 小鱼-大漠后台工具

说明: 这个工具非常的好用,可以测试游戏后台的绑定模式。小鱼-大漠后台工具
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[游戏开发] UNITY3D官方案例Roll_A_Ball

说明: 自己制作的unity官方案例,Roll_A_Ball,在案例的基础上添加了音效。
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[游戏开发] 【Hadoop与大数据52】让交付的速度跟上思考的速度(潘捷、赵君)

说明: 【Hadoop与大数据52】让交付的速度跟上思考的速度(潘捷、赵君)
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