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课程资源下载,游戏开发下载列表 第260页

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[游戏开发] unity太空射击、坦克克星等4个游戏源码资源

说明: unity太空射击、坦克克星等4个游戏源码资源
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[游戏开发] Programming in Lua.pdf

说明: 第一篇 语言 第0章 序言 第1章 起点 第2章 类型和值 第3章 表达式 第4章 基本语法 第5章 函数 第6章 再论函数 第7章 迭代器与泛型for 第8章 编译 运行 错误信息 第9章 协同程序 第10章 完整示例 第二篇 tables与objects 第11章 数据结构 第12章 数据文件与持久化 第13章 Metatables and Metamethods 第14章 环境 第15章 Packages 第16章 面向对象程序设计 第17章 Weak表 第三篇 标准库 第18章 数学库
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[游戏开发] Java坦克大战游戏设计介绍

说明: 基于Java设计坦克大战经典版的游戏文档介绍,里面包含了游戏的设计想法和源代码
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[游戏开发] 行人闯红灯

说明: 行人闯红灯被撞,里面有个街道,汽车,行人,红灯;适合flash动画制作
<u012357802> 上传 | 大小:1mb

[游戏开发] 【Hadoop与大数据10】Twitter的JVM性能调优经验分享(Attila Szegedi)

说明: 【Hadoop与大数据10】Twitter的JVM性能调优经验分享(Attila Szegedi)
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[游戏开发] Go语言游戏项目应用情况汇报

说明: Go语言游戏项目应用情况汇报,游戏服务端的挑战,仙侠道网页版,使用 Go语言开发
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[游戏开发] 中文转UTF-8

说明: 中文转UTF-8,方便在CE等程序里面直接查询字节数组
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[游戏开发] DOSBox软件

说明: DOSBox软件是当前在Windows系统运行DOS游戏较为完美的解决方案,该软件不仅能支持相当多的游戏正常运行,而且能将声音完美表现出来
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[游戏开发] 装配体小车

说明: solidworks 三维模型
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[游戏开发] 概述粗糙集方法与应用

说明: 概述粗糙集方法与应用,RS方法已被成功地应用于机器学习、知识获取、决策分析、知识发现、模式识别、专家系统和决策支持系统等领域。有趣的结果已激励各个领域的专家研究RST及它的应用。
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[游戏开发] q模型fbx格式的模型需要的自己下载啊

说明: q版的模型据对q 没错就是很q 没材质 美东华 没uv 纯模型
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[游戏开发] Unity 各种汽车的模型

说明: 很多3d小车的资源,直接在unity导入就好了,欢迎大家下载~
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