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课程资源下载,游戏开发下载列表 第362页

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[游戏开发] flash2.0战机游戏

说明: flash2.0战机游戏 可实现飞机与敌机的碰撞
<aloyce> 上传 | 大小:31kb

[游戏开发] authernware 简单小游戏

说明: authernware 简单小游戏 类似于打地鼠之类的,可以自动计算分值
<u013107477> 上传 | 大小:1mb

[游戏开发] cocos2d-x手机游戏开发

说明: Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。
<nlce123> 上传 | 大小:20mb

[游戏开发] 安卓飞机游戏

说明: 小小的安卓飞机游戏 代码
<hohenry2006> 上传 | 大小:2mb

[游戏开发] Netkeeper setup

说明: Netkeeper setup
<maolei7788> 上传 | 大小:7mb

[游戏开发] Artificial Intelligence for Games Second Editon 2009

说明: Artificial Intelligence for Games Second Editon 2009
<hevinci> 上传 | 大小:4mb

[游戏开发] OpenGL经典实例程序

说明: 对于初学openGL的同学,这个程序再也合适不过了,通过这个程序你可以了解照相机坐标系,世界坐标系
<zhanminfeng> 上传 | 大小:800kb

[游戏开发] OpenGL 3.0

说明: 基于openGL3.0的一些范例,不同于现在的一些不是openGL源代码,很有参考价值
<zhanminfeng> 上传 | 大小:2mb

[游戏开发] 2048学习版

说明: 自己写的一个PC版2048小游戏,用了windows api和C++写的~~~
<qq_14843903> 上传 | 大小:23kb

[游戏开发] OpenGL实现面片的选取与虚拟跟踪球

说明: 山东大学泰山学堂计算机图形学11级综合实验四。 (如果程序运行报错,那很有可能是你的库文件不支持滚轮操作,可以在网上找个支持的版本,如果没有可以联系我,回头上传) 本资源实现了: 1.OpenGL 读取off文件 2.键盘控制多边形模式(P点云模式 L线框模式 F填充模式) 3.虚拟轨迹球(具体效果可以参照meshlab,主要思路是模拟倒扣一个半球体,实现二维坐标到三维坐标的映射) 4. 面片的选取。面片的选取主要是体力活,思路很简单,gluUnProject 获取到远近裁面的两个点,连接两点
<samjjx> 上传 | 大小:12mb

[游戏开发] 坦克大战源代码

说明: 这是一款坦克大战游戏,实现坦克互打,界面简单容易操作,对初学者来说非常好的
<lihongxing1234> 上传 | 大小:47kb

[游戏开发] 只有7M的PS

说明: 只有7M的PS可以说是世界上最小的ps了 赶快下载吧
<qq_14824267> 上传 | 大小:6mb
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