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课程资源下载,游戏开发下载列表 第392页

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[游戏开发] cocox2D-x源码

说明: 用cocos2D-x编写的一些程序代码《Cocos2D-x权威指南》(满硕泉)源码
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[游戏开发] UDK-iOS开发经验分享_虚幻开发者

说明: UDK iOS Unreal3 虚幻开发 讲解iOS开发中的各种坑 曾经遇到的问题 ™  不能修改C++ 代码,也不支持DllBind ™  不支持Material材质树 ™  不支持Morph Target ™  没有UI编辑器,不支持UI动画 ™  不支持Render To Texture特性 ™  地图间位置是预先固定的,不能streaming后修改位置 ™  AnimTrail是预先生成的、固定的 ™  RootMotion只在Phys_Walking才能正确运行 ™  Localiz
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[游戏开发] Unreal3_Material各材质节点详细图释讲解

说明: DestColor DestDepth PixelDepth DepthBiasedAplha LensFlareIntensity LensFlareRadiaDistance LensFlareRayDistance LensFlareSourceDistance ScreenTexture SceneDepth ScreenPosition DamageEffectUV Swizzle LightVector DamageEffectUV Swizzle LightVector
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[游戏开发] 游戏充值[源码]

说明: 模拟游戏充值系统[源码]
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[游戏开发] webgl自修课程

说明: 详细的介绍了webgl的基础只是,是入门webgl的经典教课书。
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[游戏开发] MMD saber lily

说明: MMD模型!
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[游戏开发] PopStar 游戏随机解法MatLab程序

说明: 采用Matlab实现的Popstar! 游戏解法程序,程序自动辨识iphone5/5s 等retina分辨率的PopStar游戏截图,将PNG格式的截图替换压缩包内的test.png即可,运行主程序popstar_Solver.m或popstar_SolverV2.m,出现图像后黑色方块代表要消除的,按任意键即可显示下一个需要消除的块。 两个主程序的解法思路不一样,popstar_Solver.m是通过500次纯随机计算后给出的最优解 速度较慢。popstar_SolverV2.m是根据3步递
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[游戏开发] UNITY特效包

说明: UNITY特效包 火焰的特效哦
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[游戏开发] 数独模型LINGO求解程序

说明: 里面是基于LINGO的数独游戏解答程序以及其讲解。在对数学建模上面是一种创新
<u012109307> 上传 | 大小:463kb

[游戏开发] 基于挖洞思想的数独游戏生成算法

说明: 是08年的美国数学建模比赛一等奖,里面的是介绍了挖洞思想的数独生成游戏算法。
<u012109307> 上传 | 大小:489kb

[游戏开发] QQ三国后台喊话源码

说明: QQ三国后台喊话源码,自己制作 可以看着我的源码自己制作
<u013228845> 上传 | 大小:536kb

[游戏开发] 精通LabVIEW程序设计

说明: 精通LabVIEW程序设计,是ppt课件,拿来和大家分享
<u010606628> 上传 | 大小:3mb
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