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彗星托盘图标模块.ec
说明: 一个易语言的图标模块 专门针对托盘图标 功能一般勉强用用吧
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kuonlone4
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Directx.9课本代码
说明: 关于Directx.9课本的原始代码,C++
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u011110563
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游戏开发
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VB电影专题播放器作品
说明: VB简易播放器制作,以电影《壁花少年》作为主题。
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u013114305
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16mb
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游戏开发
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Unity3D圣典之中文脚本手册
说明: Unity圣典之中文脚本手册,中英文对照脚本参考完全手册。
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lishui851213
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游戏开发
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directx 10 龙书 中文版
说明: directx 10 龙书 中文版
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buyaomima
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游戏开发
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用来计算任意日期是星期几
说明: 输入任意日期(年月日),根据Zeller公式,利用matlab来计算是星期几
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lishuqing
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游戏开发
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手臂模型的
说明: 手臂模型的.max 3DMAX 手的模型
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u013111524
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游戏开发
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大腿模型带骨骼
说明: 3DMAX 大腿模型带骨骼
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u013111524
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游戏开发
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多媒体技术及其应用
说明: 多媒体基本概念及其普遍应用 音频和图形图像的相关概念 音频的相关概念 1. 音量:音强,声音强度 2. 音调 3. 音色 4. 声音的带宽 5. 需要了解和记忆的频率范围 人耳能听到的音频范围:20Hz~20kHz 人的说话的音频范围:300~3400Hz 乐器的音频范围:20Hz~20kHz 6.采样,采样频率和采样精度的基本概念
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u013110882
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游戏开发
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Kinect的详细介绍
说明: 微软公司Kicect的介绍 大多关于Kinect的介绍类都在里面
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u013110109
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游戏开发
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Unity Shaders and Effects Cookbook.pdf
说明: Unity Shaders and Effects Cookbook.pdf 英文 unity 着色器 教程
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u011411808
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vrml 基础知识
说明: vrml 基础教程,是初学者的入门知识,有初学者的实例。Box sphere cone 等模型
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lkyzhm
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