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课程资源下载,游戏开发下载列表 第474页

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[游戏开发] 简单的模型

说明: 简单的人模型,不是很细致,但是还是可以看,比较形象。
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[游戏开发] 不非法驱动SYS

说明: 很好用的驱动SYS欢迎大家下载
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[游戏开发] NGUI基本控件的使用教程与实例

说明: NGUI基本控件的使用教程与实例 文档中包含10个教程例子,图文并茂。
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[游戏开发] Unity3D培训课程

说明: 上海Unity3D培训课程知识体系与安排介绍。
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[游戏开发] OpenGL着色语言中英文版合集正确版.7z

说明: 之前传一个同样的,结果有网友称压缩有问题,我验证一下果然有问题,因此将经过验证正确的一版再次上传。经典图形学书箱《OpenGL着色语言中英文版合正确版.7z 》,其中英文版为第2版,中文版为第1版!
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[游戏开发] BeginningGameDevelopmentwithPythonandPygame

说明: 书名:BeginningGameDevelopmentwithPythonandPygame 语言:英文 简介:适合初学者学习使用pygame
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[游戏开发] 百万用户同时在线游戏服务器架构实现

说明: 事实上100万游戏服务器,在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高效率的编程语言、高性能的数据库、还有高性能的架构模型。但是除了这几个方面,还没法根本解决面临的高负载和高并发问题。  当然用户不断地追求更高的机器性能,而升级单一的服务器系统,往往造成过高的投入和维护成本,性价比大大低于预期。同时全天候的可用性的要求也不能满足要求,如果服务器出现故障则该项服务肯定会终止。所以单独追求高性能的服务器不能满足要求,目前基本的解决方案是使用集群技术做
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[游戏开发] greenfoot技术博客源码

说明: 本博客—“joy of greenfoot”(blog.csdn.net/qianer)使用游戏编程的方式来解释数学问题,并通过greenfoot平台来实现。 本博客的主旨是要找到一些关于数学和计算机信息处理技术之间的重叠领域,并试图解释它们之间的一些交叉点:预计将包括几何学,力学(物理意义上的运动和力),以及一些概率和统计方面的内容。 该资源为博客中使用的各示例源代码,安装greenfoot软件后可以双击直接打开。
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[游戏开发] pivot4 火柴人动画制作软件

说明: pivot4,最新的pivot,是一款简单易上手的火柴人动画软件,相对以往的pivot3来说,增加了许多新的功能
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[游戏开发] opengl教程

说明: 官方网站下载的,可直接运行。里面包含了投影变换、渲染、纹理等7个例子
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[游戏开发] super space clothoids 2013siggraph

说明: super space clothoids 2013siggraph paper
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[游戏开发] LightWave_7.5

说明: 本书可能不是一本很好的初学者入门书,但我敢肯定,它却是一本非常不错的手册。本 书全面而有系列的介绍了LightWave 3D v9软件,内容的讲解也是非常通俗(跟我的水平有 关),让大家进入LightWave 的门槛非常容易(相对)。本书最大的特点就是按照NewTek 公司出厂的原版英文手册翻译而成,或有少量的改进;但尽最大的努力保持与原版手册同貌。 这样做的目的是为大家在实际工作中方便查阅。
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