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课程资源下载,游戏开发下载列表 第475页

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[游戏开发] 计算机图形学习题与解答(全美经典学习指导系列)

说明: 计算机图形学的练习册,题量挺多的,解答也算是详细。需要的同学可以下一下
<xidianzuoqi> 上传 | 大小:7mb

[游戏开发] 水果忍者音效

说明: 手机游戏《水果忍者》音效大全,可应该游戏开发的音效之用!
<sking200811> 上传 | 大小:2mb

[游戏开发] HTML网页雷电

说明: 游戏名称:html网页版雷电 主要是运用了javascr ipt来实现 键盘的上下左右键来移动战机,子弹自动发射,若被敌机打中10次,game over。 代码简单却能让你快速接受理解代码
<u011096030> 上传 | 大小:38kb

[游戏开发] flash8中文实例教程

说明: flash8中文实例教程 j是制作课件的实例 后一部分是实例讲解
<u011300966> 上传 | 大小:35mb

[游戏开发] pawno教程文档

说明: pawno教程 SA-MP Pawno使用及开发教程(简单版一)
<u011300587> 上传 | 大小:5kb

[游戏开发] OSG配置需要的全部文件

说明: 包含 3rdParty_VC10_x86_x64.zip cmake-2.8.11.1-win32-x86 OpenSceneGraph-3.0.0 OpenSceneGraph-Data-3.0.0
<xdjinjian> 上传 | 大小:49mb

[游戏开发] cocos2d-x高仿捕鱼达人实例分析(二)

说明: cocos2d-x高仿捕鱼达人实例分析(二) http://blog.csdn.net/hezeping888?viewmode=contents 主要是基本的项目结构和基本的资源文件,方便将后续代码加入。 使用Xcode编写 将实现 GameLayer:加载炮台和子弹,调度炮台开火 Cannon:实现炮台行为:开火(创建Bullet并发射) Bullet:负责创建一颗子弹,子弹行为:发射(子弹,撒网),销毁自己
<hezeping888> 上传 | 大小:10mb

[游戏开发] 类似Wii和XBox的体感终端

说明: 本文描述了一种类似与wii和xbox的体感终端,供大家学习
<yxws2010> 上传 | 大小:2mb

[游戏开发] 3D数学基础

说明: 学习3D数学基础好游戏开发基础的不错的文档
<lx6244528> 上传 | 大小:13mb

[游戏开发] Unity 4.x Cookbook

说明: Unity 4.x Cookbook : Over 100 recipes to spice up your Unity skills
<persistindoing> 上传 | 大小:11mb

[游戏开发] 打飞机游戏

说明: as3小游戏代码,源代码。只有个文档,好好琢磨琢磨。
<u011290321> 上传 | 大小:61kb

[游戏开发] 基于聚类算法的颜色特征提取

说明: 基于聚类算法的颜色特征提取,提取颜色特征
<wuyeyoulan23> 上传 | 大小:215kb
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