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课程资源下载,游戏开发下载列表 第615页

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[游戏开发] VB随机投骰子

说明: VB随机投骰子,利用了随机函数,可视化;由于是从vbsoft上download的,就不要分了
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[游戏开发] Game Engine Architecture.pdf

说明: Game Engine Architecture.pdf
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[游戏开发] U3D的粒子系统

说明: U3D的粒子系统也同样相当的强大
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[游戏开发] Common Lisp - The Language [Guy Steele; 1990; 2e].chm

说明: Common Lisp - The Language [Guy Steele; 1990; 2e].chm
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[游戏开发] An Introduction to Programming in Emacs Lisp [3.10].chm

说明: An Introduction to Programming in Emacs Lisp [3.10].chm
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[游戏开发] Pro OGRE 3D Programming [2006].pdf

说明: Pro OGRE 3D Programming [2006].pdf
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[游戏开发] OpenGL SuperBible [5e].pdf

说明: OpenGL SuperBible [5e].pdf
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[游戏开发] flash拖曳碰撞实例

说明: flash的一个拖曳实例 on (press) { this.startDrag(true); } /*命令格式:要拖动的影片剪辑.StartDrag([是否锁定到鼠标位置中心,左,上,右,下]) //当鼠标按下(press)之后,这个实例 (因为我们把脚本写在实例本身了,所以这里用this代替影片剪辑实例的名字)能被拖拽, 使用命令如上面的命令解释。对于参数的选择方面,这里只填写了锁定到鼠标位置中心*/ on (release) { this.stopDrag(); } //以上是拖曳脚本
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[游戏开发] GPU Gems 3.chm

说明: GPU Gems 3.chm 图形开发经典图书
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[游戏开发] GPU Gems 2.chm

说明: GPU Gems 2.chm 图形开发经典图书
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[游戏开发] GPU Gems 1.chm

说明: GPU Gems 1.chm 图形开发经典图书
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[游戏开发] iphone与ipad游戏开发cocos2d

说明: 一本关于iphone和ipad游戏开发的书,对cocos2d做了 详细的讲解。
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