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游戏开发
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游戏引擎设计
说明: 想学习游戏制作当然要理解引擎的基本原理啦,特别推荐
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hj3714690
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24mb
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游戏开发
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An Introduction to Physically Based Modeling
说明: 学习物理引擎过程中找到的一个比较好的资料,虽是英文的,不过确实不错
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muyelian
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146kb
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游戏开发
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VC++ 扫雷.zip
说明: 用VC++实现的扫雷程序,和XP下的扫雷程序一致。需要的可以参考一下
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gaojihao
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4mb
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游戏开发
]
java游戏高级编程
说明: 本书是针对那些想使用最新的高性能技术,创建面向web和桌面的2d游戏程序员,本书循序渐进的介绍了一个可重用的动画库,每一章都依赖于前面的一些章节。
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wanghui0901112
> 上传 | 大小:
47mb
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游戏开发
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3DMax2010安装图
说明: 这是安装3DMax2010的详细操作步骤,详细讲解3DMax2010重安装到激活的过程.
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qqifeixiang
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295kb
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游戏开发
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二维碰撞 大量守恒
说明: 在写一些程序时需要用到动量守恒定律,在此特节选动力学关于二维平面碰撞时的动量守恒定律,简明扼要。
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lihengzhaozhao
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1011kb
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游戏开发
]
Ogre_3D_1.7_Beginner
说明: Ogre_3D_1.7_Beginner's_Guide(中文翻译1-8章)网上收集的有的是纯中文翻译,有的是翻译和原文对照的
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yuluoyujj
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2mb
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游戏开发
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flex第一章到第七章学控件习
说明: 新手学习FLEX的好东西 都有各种组件和控件的案例学习。 从第一章到第七章
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h1936848351
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308kb
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游戏开发
]
Direct3D游戏开发入门教程
说明: 游戏类和DIRECT3D方面的好书哦!!!!
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hj3714690
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游戏开发
]
游戏开发大全
说明: 游戏开发的好书哦,都是我到处收集的精华!!!!!!!!!!!!!!!!!
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hj3714690
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26mb
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游戏开发
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ziyuandaima
说明: 很好的资源很好的资源很好的资源很好的资源很好的资源很好的资源很好的资源
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qqwweett2011
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245kb
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游戏开发
]
进阶_程序设计_超经典的设计模式讲解
说明: 我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java的边角技术的使用;您是一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?!
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w373672716
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