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游戏开发
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黑白棋的人工智能(10秒钟思考8-12层)
说明: 黑白棋的思考程序(字符界面) 10秒种可以思考8-12层深度 板砖请轻拍……
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archiminder
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14kb
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游戏开发
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xna游戏开发没分了来换点
说明: 使用xna游戏开发 windows phone7上的游戏
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zuefir
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2mb
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游戏开发
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as 3 空战游戏练习
说明: 空战游戏源码,用as3.0开发,flash cs5 打开,稍加修改即可为己用。
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xieyungong151
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1mb
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游戏开发
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Flash游戏开发教程
说明: Flash游戏开发教程 新鸟学习比较好~绝对推荐~~~
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wanlaoma
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702kb
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游戏开发
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3ds max9室内外效果图设计宝典
说明: Autodesk公司的3ds max软件是功能强大的三维动画软件,它广泛应用于建筑装潢设计、三维动画等领域。Lighscape又名“渲染巨匠”,是最好的专业渲染软件。本书主要介绍3ds max 9和Lighscape 3.2在室内外效果图制作中的运用。 本书由4个板块构成,内容包括基础知识篇、建模基础篇、基础实例篇、综合实例篇,由浅入深、循序渐进地讲解从基础到高级,由简单到复杂的建模、灯光、材质设计,并逐步介绍室内外效果图制作的详细过程。这是一本全面、实用、系统、渐进的效果图制作图书。 书中语
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mynameishuangshuai
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51mb
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游戏开发
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opengl函数查询
说明: opengl函数查询,,很详细的 学opengl必备,opengl函数查询,,很详细的 学opengl必备,opengl函数查询,,很详细的 学opengl必备,opengl函数查询,,很详细的 学opengl必备,opengl函数查询,,很详细的 学opengl必备,
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a437572340
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414kb
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游戏开发
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3D游戏程序设计入门源代码教程
说明: 3D游戏程序设计入门教程(含部分代码段)另有源代码文件上传
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muzi_chang
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3D游戏程序设计入门源代码程序下
说明: 3D游戏程序设计入门源代码程序第十章到十九章
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muzi_chang
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基于Ogre引擎的射击游戏Media
说明: 基于Ogre引擎的射击单机游戏。游戏设置了难度选择,多关卡,多种怪物类型,多种子弹切换。利用CEGUI做用户界面,Lua做伤害计算。游戏很大程度是解决的是框架问题,对游戏关卡和怪物的修改只需要配置相应的文件即可,不需要修改代码。 作为毕业设计 因为上传限制的问题,将文件分开上传,另外两个文件基于Ogre引擎的射击游戏Bin和基于Ogre引擎的射击游戏源代码
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dangai89
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游戏开发
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基于Ogre引擎的射击游戏Bin
说明: 基于Ogre的射击单机游戏。游戏设计了难度选择,多关卡,多种怪物形态,多种子弹切换。结合CEGUI做用户界面,Lua进行伤害计算。在很大程度上解决的是游戏框架问题,对游戏中关卡和怪物的增删改不需要修改源代码。 作为毕业设计 由于上传限制,将文件分开上传,有另外两个文件基于Ogre引擎的射击游戏源代码和基于Ogre引擎的射击游戏Media
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dangai89
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游戏开发
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基于Ogre引擎的射击游戏源代码
说明: 基于Ogre的射击单机游戏。加入了难度选择,多关卡设计,多种形态怪物,多种子弹切换。在很大程度上解决了游戏的框架问题,对游戏中关卡和怪物进行增删改时只需要修改配置表就可以,不需要修改代码。 该游戏作为毕业设计。 因为上传限制,本人将文件分开上传,还有另外两个文件,分别是基于Ogre引擎的射击游戏bin和基于Ogre引擎的射击游戏media。
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dangai89
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游戏开发
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X3D虚拟现实设计源码
说明: 包含X3D虚拟现实设计3,4,5,6,7,8,9,14,15,18章的源代码
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kit_147
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