您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

课程资源下载,游戏开发下载列表 第856页

« 1 2 ... .51 .52 .53 .54 .55 856.57 .58 .59 .60 .61 ... 918 »

[游戏开发] 数独解算器穷举版网页

说明: 数独解算器穷举版网页,网站上的,可以试试
<emittime> 上传 | 大小:129kb

[游戏开发] webgame游戏引擎

说明: 给大家贡献一遍比较好的webgame引擎开发学习的资料,希望对webgame开发的人有帮助。
<zq13408401721> 上传 | 大小:3mb

[游戏开发] 官方原版ce5.6游戏调试工具

说明: 官方原版ce5.6游戏调试工具 官方原版ce5.6游戏调试工具
<solele> 上传 | 大小:3mb

[游戏开发] directx立方体纹理贴图

说明: directx立方体纹理贴图,directx立方体纹理贴图
<que0120> 上传 | 大小:6kb

[游戏开发] 沉浸式双通道虚拟博物馆的设计与开发

说明: : 随着计算机软硬件技术的发展, 利用虚拟现实技术进行三维场景的构建、 漫游已成为可能。 从硬环境和软环境两个方面阐述了徐悲鸿虚拟博物馆的构成;搭建了双通道沉浸式虚拟环境,探 讨了基于PC机群的多通道立体交互漫游的若干关键技术问题; 以博物馆数字化建设为背景,对徐 悲鸿博物馆的建筑物、生前作品及其塑像进行了三维重建,通过佩戴立体眼镜、头盔、数据手套 等交互设备实现了整个博物馆内、外场景的三维立体虚拟漫游,足不出户地赏析文物作品
<kouyongfirst> 上传 | 大小:1mb

[游戏开发] 360度柱面全景图象生成算法及其实现

说明: 360 度柱面全景图象是全景视频系统的基本要素之一. 只要观察点不动, 对场景的任意方向的观察都能通过它对该视平面的重新投影而得到.
<kouyongfirst> 上传 | 大小:306kb

[游戏开发] L系统文法构图算法的研究与改进

说明: L 系统实质上就是一个并行重写系统,其核心概念是重写。重写的基本思想是根据预先定义的重写规则(生成规则)集不断地生成复合形状并用它来取代初始简单物体的某些部分以定义复杂物体
<kouyongfirst> 上传 | 大小:280kb

[游戏开发] matlab图像处理

说明: matlab图像处理教程 以matlab6为范本 介绍了和数字图像处理相关的所有内容
<sruoruos> 上传 | 大小:6mb

[游戏开发] CE5.4源代码CE5.4源代码

说明: CE5.4源代码CE5.4源代码CE5.4源代码
<solele> 上传 | 大小:2mb

[游戏开发] 经典C# QiuckShart小游戏

说明: 经典的QiuckShart游戏,感觉不错!
<qq346262300> 上传 | 大小:695kb

[游戏开发] 梦幻Q唐_完整策划案.pdf

说明: 1.游戏概述 1.1概述 1.2世界观 1.3操作方式介绍 1.4产品定位 2.职业门派 2.1概述 2.1.1职业介绍 2.1.2门派介绍 2.1.3外貌介绍 2.2角色天赋属性 2.3角色战斗基本属性 2.4角色在游戏能的显示属性 2.5角色的装备系统简介 2.6角色的技能系统简介 2.7创建新角色 2.7.1创建账号 2.7.2创建角色 and so on...
<zlktjt> 上传 | 大小:585kb

[游戏开发] 汇编贪吃蛇贪吃蛇小程序可以斜向移动,

说明: 贪吃蛇小程序可以斜向移动, 可以撞弹性球,包括最基本的功能,蛇可根据键盘改变行动方向,当遇到老鼠时,就吃掉,遇到自己的身体或边缘时为蛇死亡,并结束游戏;
<memiracle> 上传 | 大小:3kb
« 1 2 ... .51 .52 .53 .54 .55 856.57 .58 .59 .60 .61 ... 918 »