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刘进龙:移动产品设计理念
说明: 本次他主要的演讲内容以“移动产品设计理念”为主题,列举了从小产品发展到大产品必须要做到以下五个方面:清晰准确的产品定位、简单高效的产品设计、聚焦产品核心,突显主要功能、控制分支数目,并保持相似性以及关注新技术应用。
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付博:一些典型游戏在OpenFeint上的数据表现
说明: 介绍一些全球,特别是亚洲的典型游戏,在OpenFeint平台的基本数据表现。通过数据分析,挖掘一款成功的游戏,都有哪些具体的数据表现,具体的特征。并给游戏开发者提供一些建议。
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张天虹:iOS即时语音聊天技术实践
说明: 语音开发技术俨然成为程序员要必修的一门功课。张天虹的演讲更加偏技术。他介绍了iOS支持的语音录制和播放格式,API使用和优化。iOS语音编解码原理和编译适合Xcode开发环境的开源Codec。iOS语音的编码/解码以及网络传输过程介绍。iOS平台Speex即时语音聊天的实践。
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林本杰:换个角度做开发
说明: 本次他主要的演讲内容以“iPhone开发那些事”为主题,讲解了iPhone开发中的一些why和why not的问题。
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罗荣力:语音功能在浏览器项目上的落地和实现
说明: 浏览器上做语音,也是语音服务的一个典型应用。罗荣力的演讲以UC浏览器为例,具体讲解了如何打造一款语音产品:语音如何与浏览器的结合,用户需求如何体现,输入、控制的语音命令如何实现;语音浏览器的技术优化,包括通讯优化和性能优化。
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董龙飞:关于PhoneGap的12件事
说明: PhoneGap起源、架构、在不同平台的本地特性以及访问本地功能,针对不同平台的IDE+SDK,如何实现JS与本地API的交互,Debug,PhoneGap开发路线图。帮助大家对PhoneGap这一优秀的跨平台开发工具扫扫盲。
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董红光:MIUI主题风格
说明: MIUI是小米公司基于Android深度定制的系统,其中一个重要的改进和亮点,就是系统全局支持主题换肤的功能,本次演讲围绕该功能展开,深入分析和探讨MIUI主题功能的设计理念,整体结构与实现技术细节,给开发者一个简单参考,起到了抛砖引玉的作用。
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李如一:唐茶——阅读新境界
说明: 50万字的书有好几斤重。对于阅读体验来说,确实是个重量级的考验。唐茶计划是一个大计划,不光要让书籍便于携带,而是要为移动设备的书籍读者带来一种全新的阅读体验。对于文艺青年来说,有时候阅读过程中的享受和阅读内容本身一样重要(或者,更重要?)我们看看唐茶计划是如何做到的。
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柴春燕:针对移动终端的Web App开发
说明: Web App上可以运行Javascr ipt, 并且可支持HTML5和CSS3技术,从而实现为高端移动终端用户带来客户端的体验和Web体验。本主题主要分享手机当当网在Web App前端开发方面的实践和心得。
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张亮:面向全球智能手机用户的游戏开发
说明: 社交游戏正在改变游戏业的规则,它是游戏界的一朵奇葩。手机天然具有社交属性,当手机和社交游戏遇在一起将会有带来新的革命。做手机游戏不难,但是做手机社交游戏呢?木瓜的回答也是很容易, 我们讲从游戏策划、开发以及运营分享我们的经验和建议。
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林兴陆:Thinking in QR Code
说明: QR Code是使用最广泛的二维码,它也是第一个明确定义并公开发布的标准化规范。随着iOS 6推出 Passbook,完善的生态系统将使该功能迅速普及, 二维码将真正腾飞。该演讲将剖析二维码的前世今生,大量的应用场景示例,将启发你在O2O掘金路
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杨宁:开放平台下的O2O移动产品
说明: O2O产品介绍——幸运街+百事铃
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