说明:CGML
(current.gen标记语言)
一种将数据保存到文本文件并读回的快速方法-不快,不完美,但它很简单,并且可以满足我的要求。缓慢添加功能。
内置C#for Unity,但可以在任何地方使用,如果有人愿意的话,可以立即在Wiki上使用
免责声明:该库经常进行较大的更改,并且可能(肯定还没有)准备好投入生产。请谨慎使用和更新。如果您仍然感兴趣,请继续阅读。
这是主意
我想要一个简单的基于节点的系统来将数据移入和移出文本文件,所以就在这里。让我们看一下关键思想:
Node具有名称和(可
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