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开发技术下载,其它下载列表 第61156页

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[其它] 亚马逊最低价格:将搜索亚马逊产品,如果超过了给定的价格阈值,则将向用户发送当前新价格-源码

说明:亚马逊最低价格:将搜索亚马逊产品,如果超过了给定的价格阈值,则将向用户发送当前新价格
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[其它] gwt:GWT开源项目-源码

说明:GWT GWT是GWT 2.5及更高版本的官方开源项目。 在本文档中,您将获得一些快速说明,以根据源代码构建SDK并运行其测试。 有关更详细的文档,请访问我们的。 如果您有兴趣为该项目做贡献,请阅读部分。 构建GWT SDK: 为了构建GWT,您的系统中需要java和ant 。 可选:如果要编译elemental,则需要安装python和g++ 。 您需要检出最新的。 默认情况下,可以在../tools找到../tools 。 您可以使用GWT_TOOLS环境变量或将-Dgwt.to
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[其它] 基于特征的矢量场自适应纹理绘制

说明:针对3D流场纹理可视化方法面临的遮挡问题,提出了一种基于流场特征模糊提取的自适应稀疏纹理绘制方法.该方法建立在一种可扩展的模糊流场特征区域描述与提取算法基础上,首先通过采用模糊理论对流场特征区域进行描述,建立了流场特征的测度规则并得到相应特征向量,然后基于特征向量偏差给出了最小平方和误差准则下的模糊测度隶属度的确定方法.根据得到的流场特征模糊隶属度场,生成可突出流场特征信息的自适应高斯噪声以进行纹理LIC卷积.同时针对纹理方法难以明确表示3D流场具体方向的缺陷,提出了两种冷暖光照方法,通过在LI
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[其它] newstylejsa-admin:新型JSA代理视图-源码

说明:newstylejsa-admin 新型JSA管理员
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[其它] SnappyShopper:关于显示数据并允许用户与其交互的应用程序的[面试]技术测试-源码

说明:活泼的购物者 我尝试做一些额外的任务,例如:跟踪requestOrder ,删除了Search按钮等。我还认为,以底页快速显示喜欢的球员会很棒。 这种方法不是很优雅,但是当在收藏夹中添加或删除播放器时,我设法使两个列表保持同步。 ![搜索功能](images / no results.png) :triangular_ruler: 建筑学 该项目是用Kotlin编写的,并使用MVVM。 后台任务(网络操作和磁盘上的读/写)由协程处理。 通过存储库模式访问数据,并手动注入依赖项。 将Ret
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[其它] 无合成并行绘制算法中的自适应屏幕分割策略

说明:多GPU无合成绘制算法采用混合sort-first与sort-last的并行绘制模式,将绘制任务划分为多个子任务集合进行并行绘制并异步合成显示。原方法中对屏幕的分割方式过于平凡,未明确提出一种高效的屏幕分割策略,从无合成算法本身特性出发,提出一种自适应屏幕划分策略,该算法根据GPU数目及绘制分辨率参数,启发式计算屏幕初始划分方式,再采用统计性能反馈的方式动态选择最佳屏幕划分方式,较原有方法更易于实现子屏幕任务的负载平衡,实验表明,算法在带来很少额外计算开销的同时,能够有效平衡并行绘制任务负载,进
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[其它] 大规模流场矢量线可视化的数据预取方法

说明:针对矢量线可视化中的数据输入/输出瓶颈, 提出一种大规模流场矢量线可视化的数据预取方法. 首先将规模流场数据划分为若干数据块; 在预处理阶段统计数据块间以及数据块各边界间的粒子流向, 并构造数据块间粒子流向概率图和数据块边界间粒子流向概率图.在进行矢量线计算时, 利用粒子流向概率图预测粒子流向预取数据块. 实验结果表明, 相比已有的数据预取方法, 该方法进行数据预取的命中率和数据满足率提高 10%~25%, 可以有效地提高大规模流场矢量线可视化的效率.
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[其它] 基于位图掩码的GPU图像合成优化

说明:重点对多GPU系统上图像合成优化方法进行研究,提出一种基于压缩掩码位图的图像合成优化方法。该方法以二进制位表征像素的有效性状态,实现了图像有效像素的编码压缩,并在压缩编码基础上定义了4种位运算操作,能够快速完成图像重叠区域的判别,实现了多GPU系统上高分辨率图像的快速合成。实验结果表明,与传统基于包围盒及RLE编码的图像合成优化方法相比,压缩位图编码方法能够有效提高图像合成速度近40%左右。
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[其它] 基于GPU的体绘制管线优化及预处理加速算法

说明:对现有的GPU体位移流水线结构进行了深入地分析,为消除流水线速度变化,采用自适应数据划分剔除算法对体数据进行子划分,剔除除实验结果表明加速算法能有效提高流水线实际吞吐率,与原始算法分类,加速算法节省了40%〜60%的投放时间。
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[其它] haddley.github.io-源码

说明:haddley.github.io
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[其它] 基于旋转熵的涡旋识别

说明:基于旋转熵的涡旋识别
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[其它] 莫沙重生-源码

说明:莫沙重生
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