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开发技术下载,其它下载列表 第86423页

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[其它] IBM的敏捷转型成果

说明:IBM敏捷转型结果如何,还是最好阅读一篇来自G.P同学(sorry对您的名字做了艺术处理)的一篇文章"HowIBMsaved$300millionbygoingagile".“如何通过敏捷赚取了30亿美金”,果然大象舞蹈得更加敏捷了!   IBM敏捷转型结果如何,还是最好阅读一篇来自G.P同学(sorry对您的名字做了艺术处理)的一篇文章"HowIBMsaved$300millionbygoingagile".“如何通过敏捷赚取了30亿美金”,果然大象舞蹈得更加敏捷了!   “怎样才能成为世界上
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[其它] 敏捷在业界成功了吗?

说明:敏捷在业界成功了吗?参考2008年的Dr.Dobb的敏捷开发调查报告可以看出,通过使用了敏捷开发团队的生产率上得到提高获得82%的认可;显然敏捷开发的团队在生产钢笔的成效来看,单位时间生产出了比传统开发更大的价值,自然生产率要更高;进一步阅读本书,我们将会体会   参考2008年的Dr.Dobb的敏捷开发调查报告可以看出,通过使用了敏捷开发团队的生产率上得到提高获得82%的认可;显然敏捷开发的团队在生产钢笔的成效来看,单位时间生产出了比传统开发更大的价值,自然生产率要更高;进一步阅读本书,我们将
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[其它] IBM敏捷转型前所遇到的最大障碍

说明:IBM敏捷转型前所遇到的最大障碍.IBM一旦决定拥抱变化,成就客户,所面临的实际问题很快涌现出来,虽然恰恰是敏捷所能够解决的最核心问题,但仍然在这个问题上需要艰难的抉择;过去的80年代、90年代我们虽然总结出了强大的IPD软件开发过程,甚至迭代式开放方式,但是所有   IBM一旦决定拥抱变化,成就客户,所面临的实际问题很快涌现出来,虽然恰恰是敏捷所能够解决的最核心问题,但仍然在这个问题上需要艰难的抉择;过去的80年代、90年代我们虽然总结出了强大的IPD软件开发过程,甚至迭代式开放方式,但是所有
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[其它] 敏捷开发纵横谈

说明:“敏捷”陷阱小甲想到某开发公司应聘开发工程师,向该公司的某开发人员打听他们的开发方式。小甲:请问贵公司开发模式是怎样的?开发人员:咱们敏捷开发!不用写文档,写好代码就可以了。   “敏捷”陷阱   小甲想到某开发公司应聘开发工程师,向该公司的某开发人员打听他们的开发方式。   小甲:请问贵公司开发模式是怎样的?   开发人员:咱们敏捷开发!不用写文档,写好代码就可以了。   小甲心想:哇,爽啊!赶紧去应聘!   小甲已经在该公司工作了数周,他觉得很郁闷:   无需求文档,要做东西都是口头分配的。
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[其它] 敏捷开发流程管理须参考的3个要素

说明:OlgaKouzina认为使用敏捷项目管理工具需要遵守三个原则:流程优先,工具次之;开发流程需可复用;正确做法需可复制。因为人们在选择或使用敏捷项目管理工具时,往往会忽略开发流程中的某些关键要素,所以他重点对第一个原则中提到的“流程”进行了介绍,以期帮助大家对开发流程有个更加完整的认识。   首先,我们可尝试将现有开发流程分解为3个部分:   上图中的框架几乎覆盖了开发流程中的三个关键要素:工作、人、计划,它们也都是在敏捷开发管理工具中要不断复用的要素。下面我们具体看看这三个要素都有哪些需要注
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[其它] WebApp和NativeApp谁将是未来

说明:WebApp和NativeApp谁将是未来.本文详细分析了WebApp和NativeApp的优势和劣势,指出Web只是我们作为设计者和开发者所期待的一种理想化结果,是一种趋势,将会是一个相当久的过渡阶段,对复杂产品来说,NativeApp+WebApp也许是个不错的解决方案。   本文详细分析了WebApp和NativeApp的优势和劣势,指出Web只是我们作为设计者和开发者所期待的一种理想化结果,是一种趋势,将会是一个相当久的过渡阶段,对复杂产品来说,NativeApp+WebApp也许是个不
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[其它] 性能测试工具sysbench简介

说明:性能测试工具sysbench简介.您现在的位置:首页-->Oracle-->性能测试工具sysbench简介性能测试工具sysbench简介出处信息sysbench是一款开源的多线程性能测试工具,可以执行CPU/内存/线程/IO/数据库等方面的性能测试。数据库目前支持MySQL/Or   您现在的位置:首页-->Oracle-->性能测试工具sysbench简介   性能测试工具sysbench简介   出处信息   sysbench是一款开源的多线程性能测试工具,可以执
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[其它] 传统MMORPG通讯模式实现的一点想法

说明:传统MMORPG通讯模式实现的一点想法.既然MMORPG都有千篇一律同质化的趋势,好歹我们技术人员也应该总结出点东西来,新项目开发可以用现成的模式。一般来说,MMORPG服务器要解决的问题无非是,同步玩家的位置,状态,把这些信息广播出去(细分的话,有非战   既然MMORPG都有千篇一律同质化的趋势,好歹我们技术人员也应该总结出点东西来,新项目开发可以用现成的模式。   一般来说,MMORPG服务器要解决的问题无非是,同步玩家的位置,状态,把这些信息广播出去(细分的话,有非战斗环境和战斗环境);
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[其它] Web开发程序员谈网游服务器开发

说明:今天参加了一个和某网游开发团队的交流,感受到了网游开发和Web开发之间的巨大差异,所以我写了本篇博文.传统的网游开发者可能由于更大的精力放在游戏逻辑上面,并且因为游戏客户端是一个高度内聚逻辑复杂的终端程序,所以网游开发者在开发服务器端   今天参加了一个和某网游开发团队的交流,感受到了网游开发和Web开发之间的巨大差异,所以我写了本篇博文.   传统的网游开发者可能由于更大的精力放在游戏逻辑上面,并且因为游戏客户端是一个高度内聚逻辑复杂的终端程序,所以网游开发者在开发服务器端的时候,也容易把客户
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[其它] Mac程序员的十种武器

说明:在写Mac程序员的十个武器之前,我决定先讲一个故事,关于Mac和爱情的。(你们不是问Mac和爱情有个鸟关系吗?)从前有一个孩子叫做小明,他不是高帅富,与高大上也毫无瓜葛,只有低调、无聊和内涵。他住在全国房价最贵的城市,租着最贵的单间,写着   在写Mac程序员的十个武器之前,我决定先讲一个故事,关于Mac和爱情的。(你们不是问Mac和爱情有个鸟关系吗?)   从前有一个孩子叫做小明,他不是高帅富,与高大上也毫无瓜葛,只有低调、无聊和内涵。他住在全国房价最贵的城市,租着最贵的单间,写着各种垃圾或垃
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[其它] 从「王师傅一共损失了多少钱」说开去

说明:从「王师傅一共损失了多少钱」说开去.今天singleseeker在群里转了一个题目,有点儿意思,据说100个人有99人会算错。光凭着句话就可以确定一个事实——出题者肯定不是程序员,如果是程序员肯定会说:「10个人有8人会算错,只有2人算对」。   今天singleseeker在群里转了一个题目,有点儿意思,据说100个人有99人会算错。光凭着句话就可以确定一个事实——出题者肯定不是程序员,如果是程序员肯定会说:「10个人有8人会算错,只有2人算对」。   我在09年的时候,也曾经发过一篇类似的一
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[其它] 什么是“对用户友好”

说明:什么是“对用户友好”。当我提到一个工具“对用户不友好”(user-unfriendly)的时候,我总是被人“鄙视”。难道这就叫“以其人之道还治其人之身”?想当年有人对我抱怨Linux或者TeX对用户不友好的时候,我貌似也差不多的态度吧。现在当我指出TeX的各种缺点,提出新   当我提到一个工具“对用户不友好”(user-unfriendly)的时候,我总是被人“鄙视”。难道这就叫“以其人之道还治其人之身”?想当年有人对我抱怨Linux或者TeX对用户不友好的时候,我貌似也差不多的态度吧。现在当我
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