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开发技术下载,其它下载列表 第87180页

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[其它] openmom:Microprose的Master of Magic游戏的跨平台开源端口-Game source platform

说明:那是什么? OpenMoM试图从头开始重写Microprose的Master of Magic游戏的端口。 该项目的目标是准确性和可扩展性:所有内容都应与原始游戏尽可能相似,但同时,设计应允许轻松地调整或扩展游戏本身的机制。 怎么写的? 该引擎用C ++ 14编写,SDL2.0用于图形,窗口管理和控件。 编写图形引擎是为了简化原始游戏的低级配置文件图形的管理。 一切都基于调色板,并且绘画是通过使用一种可能类似于最初用于游戏的方法进行的。 尽管这意味着所有内容都相当低,但这确实有助于模仿大
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[其它] The-Mars-Platform:Android上的开源游戏分发平台-Game source platform

说明:火星平台-迷你游戏发行平台 这是当前可在Android上使用的游戏分发平台。 设置环境的说明: 从下载Android Studio 3.2.1 安装Android Studio并通过选择“新建”->“版本控制中的项目”-> Git创建一个新项目,并提供作为URL然后选择要在设备上存储的本地目录。 在Android Studio中创建一个Android虚拟设备。 选择Pixel2智能手机作为要仿真的设备,并将设备操作系统指定为Android 8.1 API27。如果您不使用CDF
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[其它] Open-Android-Game:这是专为Android平台制作的开源游戏。 我不确定会发生什么,但它将是一个自上而下的滚动条-Game source platform

说明:Open-Android-Game:这是专为Android平台制作的开源游戏。 我不确定会发生什么,但它将是一个自上而下的滚动条
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[其它] game-editor:游戏编辑器是一款开源的2D游戏创建工具,旨在在所有流行的平台上均可移植,包括Windows(95、98,Me,NT,2000、2003,XP,Vista,7),Mac OS X,Linux,iPhone ,iPad,

说明:游戏编辑 游戏编辑器是一款开源的2D游戏创建工具,旨在在所有流行的平台上均可移植,包括Windows(95、98,Me,NT,2000、2003,XP,Vista,7),Mac OS X,Linux,iPhone ,iPad,Pocket PC,手持式PC,GP2X和基于Windows Mobile的智能手机。
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[其它] mc-universal-in-game-timer:一个面向Minecraft Speedrunner的开源,跨平台游戏计时器-Game source platform

说明:Minecraft通用游戏计时器 适用于Minecraft Speedrunner的开源,跨平台游戏计时器 版权:copyright:2020 NinjaSnail1080(Discord用户: NinjaSnail1080#8581) 根据GNU通用公共许可证v3.0许可。 有关详细信息,请参见LICENSE.txt。 Minecraftia字体由 来自Ender Dragon图标 (Windows,MacOS和Linux) 从1.0开始,可在每个Minecraft版本中使用! 显示其工作
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[其它] Monsieur-Moustache:开源跨平台无尽跳投游戏(HaxeFlixel引擎)-Game source platform

说明:链接 Haxelib版本-适用于Android,Windows和Flash flixel 3.3.6 flixel-addons 1.1.0 石灰1.0.1 石灰工具1.5.7 的openfl 2.0.1 linden-google-play(2014年1月7日提交) admob-openfl(2014年5月7日提交) Flixel修复 FlxCamera.hx(990行):通过滚动替换flashSprite
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[其它] sphere:GitHub上的免费,开源多平台游戏引擎Sphere!-Game source platform

说明:领域 GitHub上的免费,开源多平台游戏引擎Sphere! 建筑领域 要构建Sphere,请访问Wiki: 您将需要可以在此处找到的第三方msvc: 镜像1: : 镜像2: : 注意:在构建Sphere时,已证明MSVC 2010及更高版本可以工作。 依存关系: 奥迪v1.9.4 电晕v1.0.2 libmng v1.0.0 zlib v1.2.3 scintilla(2003年的任何版本) 学分 AegisKnight:项目入门,编程 Flikky:编程 Aaul
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[其它] H2OGame:PHP Arcade游戏脚本。 使用评分系统,类别,完整HTML5设计,完整的管理面板,页面管理,广告管理等等,创建自己的在线Arcade Game平台-H2OGame是商业脚本(每个许可证售价27英镑)。 现在,它已作为免

说明:H2OGame-开源PHP Arcade游戏脚本 那是什么...? H2OGame允许您使用评分系统,类别,完整HTML5设计,完整的管理面板,页面管理,广告管理等来创建自己的在线游戏平台! 为什么? 在您的博客,您当前的网站,您的论坛上提供游戏服务,这是分散您的用户的好方法! 借助H2OGame,您可以轻松地将旅客访客转化为每日访客。 您和您的访客将喜欢H2OGame提供的游戏质量。 H2OGame还提供了一个广告模块,使您可以包括广告或会员链接,从而大大增加您网站的收入。 多语言 H2
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[其它] ore-chasm:Ore Chasm,这是一款以C ++,SFML和OpenGL编写的开源Terraria风格的游戏。 跨平台-Game source platform

说明:矿坑 它是什么? Ore Chasm是一款受Terraria启发的游戏,但其目标当然是要变得更糟。 更不用说它将是社区,而不仅仅是使用社区。 为什么? 这是一个项目,从一开始就是开源的,它改进了Terraria发布时向世界介绍的思想。 它不是用XNA和C#编写的,而是SFML和C ++编写的,所以它是跨平台的,并且运行速度非常快(我相当多地使用GPU,包括片段着色器)。 它将具有改装功能 它是开源的,一切都包括所有资产 它会包含我错过的许多功能,并且我敢肯定其他功能也会有 它不会在发布后
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[其它] RakNet:RakNet是面向游戏程序员的跨平台,开源C ++网络引擎。 较低级别的框架支持较高级别的功能,例如游戏对象复制,语音聊天和修补-Game source platform

说明:RakNet:RakNet是面向游戏程序员的跨平台,开源C ++网络引擎。 较低级别的框架支持较高级别的功能,例如游戏对象复制,语音聊天和修补
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[其它] xt3d:使用HaxeLime的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架-Game source platform

说明:介绍 xTalk3d(简称:talktalk3d或xt3d)是使用Haxe和Lime构建的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架。 xTalk3d旨在提供一种简单的方法,以优化的性能为多个平台开发3D游戏和应用程序。 根据目标平台的不同,它使用OpenGL,Op​​enGL ES或WebGL来提供图形功能。 它可以利用做到这一点, 同时提供图形和用户输入后端支持。 xt3d项目的编译是通过lime命令行工具完成的。 平台类 xTalk3d旨在支持Lime一样多的平台,但目前已在以下平台上进行定
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[其它] PlatformGame:F#中的iOS开源平台游戏-Game source platform

说明:平台游戏 F#中的iOS开源平台游戏
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