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[其它] Ruby 中$开头的全局变量、内部变量、隐藏变量介绍

说明:Ruby 中充满了一系列的隐藏变量,我们可以从这些预定义的全局变量中获取一些有意思的信息。 全局进程变量 $$ 表示当前运行的 ruby 进程。 代码如下:>> $$=> 17170我们可以从当前进程*它自己 代码如下:>> `kill -9 #{$$}`[1]    17170 killed     irb$? 表示最近一个子进程的状态 代码如下:>> `echo hello`=> “hello\n”>> $?=> #>
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[其它] Ruby self在不同环境的含义

说明:而由于ruby作为一个完全纯净的面向对象语言,任何东东都是对象,方法是对象,类也是对象…,所以self就会有很多环境,区分不同环境的self含义才能更好的理解程序的含义 一、Top Level Context Ruby代码 puts self 打印出main,这个代表Object的默认对象main. 二、在class或module的定义中: 在class和module的定义中,self代表这个class或这module对象: Ruby代码 class S puts ‘Just started c
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[其它] Django框架HttpRequest对象用法实例分析

说明:本文实例讲述了Django框架HttpRequest对象用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.URL路径参数 (1)位置参数:使用正则分组,与视图中的参数一一对应,不可换位置 例: url(r'^(\d+)/(\d+)/$', views.index) def index(request, 参数1, 参数2): ... (2)关键字参数:参数位置可以变,与关键字保持一致即可 例: url(r'^(?P\d+)/(?P\d+)/$', views.index) def index(re
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[其它] Django实现网页分页功能

说明:本文实例为大家分享了Django实现分页功能,为了容易区别功能的展现,先创建一个数据库,用数据库中的数据做演示。 创建数据库步骤如下: 1.创建模型,代码如下: from django.db import models # Create your models here. class Goods(models.Model): name = models.CharField(max_length=100) des = models.CharField(max_length=1000) cl
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[其它] Python简易计算器制作方法代码详解

说明:主要用到的工具是Python中的Tkinter库 比较简单 直接上图形界面和代码 引用Tkinter库 from tkinter import * 建立主窗口对象 window=Tk() #设置窗口对象 window.title('counting machine') window.geometry(350x280) window['bg']='red' 建立标签框以及标签(将运算字符串显示在上面) frame=LabelFrame(window,bg='yellow',width=350
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[其它] python基于K-means聚类算法的图像分割

说明:1 K-means算法 实际上,无论是从算法思想,还是具体实现上,K-means算法是一种很简单的算法。它属于无监督分类,通过按照一定的方式度量样本之间的相似度,通过迭代更新聚类中心,当聚类中心不再移动或移动差值小于阈值时,则就样本分为不同的类别。 1.1 算法思路 随机选取聚类中心 根据当前聚类中心,利用选定的度量方式,分类所有样本点 计算当前每一类的样本点的均值,作为下一次迭代的聚类中心 计算下一次迭代的聚类中心与当前聚类中心的差距 如4中的差距小于给定迭代阈值时,迭代
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[其它] pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇3)

说明:上一章请点击查看:pygame实现俄罗斯方块游戏(基础篇2) 现在继续 一、给每个方块设置不同的颜色 根据代码这里可以判断正在下落的方块在那些Block子类里加一个属性最合适,而已经落下的方块颜色管理最合适的地方应该是修改在Panel类里的rect_arr Block子类里的修改比较简单,以TBlock类为例,在__init__函数加一行 self.color=(255,0,0) 在Panel的paint函数里将代码 # 绘制正在落下的方块 if self.move_block: for
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[其它] pygame实现打字游戏

说明:本文实例为大家分享了pygame实现打字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.基本代码 下面的代码完成了每一秒在界面的顶部随机生成一个新的字母 # -*- coding=utf-8 -*- import pygame from pygame.locals import KEYDOWN import random w,h = 800,600 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((w, h)) white=255,255,255 b
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[其它] Python SELENIUM上传文件或图片实现过程

说明:逛网站的时候经常会遇到需要上传图片的操作,这里主要来说下selenium操作上传文件的操作。 前提条件:定位的元素必须是type 属性是file类型。即type=”file”,如下图: 详细用法: 参考代码: from selenium import webdriver import time driver = webdriver.Chrome() def test_open_page(): '''打开界面''' driver.maximize_window() driver.
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[其它] python图的深度优先和广度优先算法实例分析

说明:本文实例讲述了python图的深度优先和广度优先算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 首先有一个概念:回溯 回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。 深度优先算法: (1)访问初始顶点v并标记顶点v已访问。 (2)查找顶点v的第一个邻接顶点w。 (3)若顶点v的邻接顶点w存在,则继续执行;否则回溯到v,再找v的另
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[其它] python实现大学人员管理系统

说明:python作为一个面对对象的程序设计语言,实现一个人员管理系统有自己关于类的方法。 首先,通过定义一个人员的类对象,实现对于人员公共特性的支持,公共的特性包括:姓名,性别,出生日期等,用一个Person类来表示。大学里总的来说分为两种身份的人:学生(Student)和职工(Staff),这两种有自己的特性,比如学生信息就有学号,课程,成绩等;职工有职工号,职位,薪水等。 利用python类对象的继承机制我们就可以很方便的表示这两种身份的人。 我们首先定义一个Person类,这个类用于保存共有的
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[其它] 浅谈Main方法的参数

说明:通过以下方式之一定义方法,可以将参数发送至 Main 方法。 static int Main(string[] args) static void Main(string[] args) 【备注】若要在 Windows 窗体应用程序中的 Main 方法中启用命令行参数,必须手动修改 program.cs 中 Main 的签名。 Windows 窗体设计器生成的代码创建没有输入参数的 Main。 也可以使 用 Environment.CommandLine 或 Environment.GetCom
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