说明:本文实例为大家分享了Unity3D实现列表分页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Page : MonoBehaviour {
public List Tips = new List();
public Texture2D DetailImg1;
public Texture2D DetailImg2;
private int pageCou <weixin_38694299> 上传 | 大小:45kb
说明:虚拟摇杆在移动游戏开发中,是很常见的需求,今天我们在Unity中,使用UGUI来实现一个简单的虚拟摇杆功能。
1.打开Unity,新创建一个UIJoystick.cs脚本,代码如下:
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class UIJoystick : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler
{
///
/// 被用户拖动的操纵杆
///
pu <weixin_38657984> 上传 | 大小:102kb
说明:本文实例为大家分享了C#实现网页画图的具体代码,供大家参考,具体内容如下
代码贴着保存下
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.IO;
using System.Drawing;
<weixin_38564503> 上传 | 大小:40kb