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[其它] Python pygame绘制文字制作滚动文字过程解析
说明:这篇文章主要介绍了Python pygame绘制文字制作滚动文字过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件。 字体绘制基本分为以下几个步骤: 初始化字体模块 pygame.init() 创建一个字体对象 可以从文件或者系统内字体选取 pygame.font.SysFont(‘幼圆’,50) 绘制文本对象。 a.r<weixin_38607554> 上传 | 大小:57kb