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游戏开发下载列表 第1054页

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[其他] 关于H5的小鸟飞飞飞的下游戏

说明:
<qq_40857802> 上传 | 大小:90kb

[其他] EM脚本游戏制作大师X系1.5版

说明: Edgame Maker(简称E.M)是一款独立游戏制作软件,采用Lua脚本驱动,外接插件模式。 Edgame Maker 极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏.目前仅支持2D游戏制作. 特性: 1.使用轻型脚本语言(Lua),扩展了中文支持,大量内置扩展函数库,降低游戏制作 门槛. 2.方便外接各种插件,支持纯中文易语言DLL,搭配各种第三方扩展类,模块,插件, 工具更加高效。 3.脚本速度优秀,可制作各种类型2D游戏,包含网络游戏。 4.提供大量辅
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[Unity3D] Lua中文教程

说明: 在实时渲染和计算机图形学领域,《 在实时渲染和计算机图形学领域,《 Real -Time Rendering Time Rendering Time Rendering Time Rendering Time Rendering》系列书籍 一直备受推崇。有人说,它 一直备受推崇。有人说,它 一直备受推崇。有人说,它 是实时渲染的圣经 ,也有人说,它是绝世武功的目录。 其实 《Real -Time Rendering Time Rendering Time Rendering Time Rend
<m0_38001989> 上传 | 大小:3mb

[Unity3D] unet变量同步

说明: Unet变量同步,不应用unity自带的NetWorkTransform组件,更加灵活的同步变量
<j1101460678> 上传 | 大小:2kb

[其他] 基于STM32的五子棋对战平台

说明: 基于STM32F4(原子探索者)的五子棋对战平台,可以实现触摸下子、人机对战、人人对战、帮助、悔棋、开关音量的功能,别的平台或板子可以参考移植,博客及视频https://blog.csdn.net/a568713197/article/details/80461127
<a568713197> 上传 | 大小:5mb

[Unity3D] 人物3D选择效果脚本

说明: 关于Unity3D里面的一种UI效果,完成类似于王者荣耀那种3D人物选择效果
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[其他] 笔记十三 Egret拖拽对象与吸附对象

说明: 这是我的博客《笔记十三 Egret拖拽对象与吸附对象》中的源代码
<u013617851> 上传 | 大小:52mb

[Unity3D] P级阵地项目(设计模式与游戏完美开发)源码

说明: 《 设计模式与游戏完美开发》,这本书给的下载地址的源码在比较新的unity版本里会出错,而我的这个版本运行在unity5.5以上都不会出错。
<weixin_42230298> 上传 | 大小:5mb

[Unity3D] Unity3D Obi Cloth 3.5版本

说明: Unity3D 布料插件 Obi Cloth 3.5版本 Obi is an advanced cloth simulator for Unity that uses particle physics to deliver high-quality, flexible and easy to use cloth simulation. Available for Windows, Mac, iOS and Android. Features: - Support for skinned mes
<a420741352> 上传 | 大小:23mb

[其他] Sega Saturn 官方开发手册

说明: sega saturn 是世嘉公司家用主机 土星,最近在收集整理 相关开发资料,经过长时间收集到 一些有关于土星游戏开发的官方手册,里面有不少有关于土星游戏 软硬件的相关资料, 压缩包中 有 68个PDF 文档,这些是目前已经整理出来的部分,后续还有不少资料 和工具软件还在整理当中,如果你有兴趣 可以下载来看看
<glf999> 上传 | 大小:53mb

[其他] 游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南

说明: 游戏感是没有一个标准的定义的。玩家和游戏设计师之间都有着一些初始的共同语言,但我们从来没有为了讨论特定游戏而一起去定义游戏感。我们会用“飘”、“响应灵敏”或者“操作很差”来描述一个游戏的感觉,这些描述的含义是能跨越多个游戏的,例如“我们需要让这个游戏感觉起来响应更灵敏,就像《陨石大战》那样”
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[cocos2D] 删减资源工具+压缩Png资源工具

说明: APP删减无用的资源,删除资源脚本,App资源压缩,整合项目资源
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