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游戏开发下载列表 第1065页

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[其他] cyclone-3D物理引擎源码

说明: 这是一本书的物理引擎的源码,有书但是没有源码的小伙伴可以使用,源码写的很好,值得学习
<artele> 在 上传 | 大小:1008640

[Unity3D] unity开发贪吃蛇

说明: 使用unity3D开发的一款小游戏,涉及到unity的基础操作,后台代码使用c#实现。
<god__send> 在 上传 | 大小:3145728

[Unity3D] SimpleFramework_v0.2.7注解 - 完整版

说明: SimpleFramework的作者写的文档,和github上的不太一样
<write_the_code> 在 上传 | 大小:2097152

[其他] 原文高清图书: physics for game developers (游戏开发物理学)

说明: 原文高清图书: physics for game developers (游戏开发物理学) 作者: David M Bourg, Bryan Bywalec 版本: 2nd Edition, April 2013 作者简介 从撞球、飞弹轨道、高速赛车的转弯动力等等。应用正确的物理定律可逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行、或非静止的物体,以建立令人注目且拟真的游戏、动画内容。对于那些欲增加物理拟真度的游戏开发员,本书乃绝佳的参考书。 第一部份是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课
<alexcnlee> 在 上传 | 大小:15728640

[Unity3D] Rustmapfile

说明: unity engine开发的地图文件,可用于研究低版本地图拓补地形自动覆盖功能和根据高光贴图自行生成3D场景
<diaolingtyp> 在 上传 | 大小:13631488

[其他] 贪吃蛇控制台版

说明: 不闪屏,没有用到双屏的技术,用了一个简单的思想即实现了。比较适合新手,里头我也做了注释。
<domonaruto> 在 上传 | 大小:15360

[Unity3D] VacuumShader

说明: 显示模型三角面网格Wireframe,PC端以及移动端都可使用
<qq_31151753> 在 上传 | 大小:50331648

[Unity3D] Unity应用MVC模式

说明: 这个是一个在Unity中应用MVC模式的一个DEMO,里面资源代码,还有效果都有,Unity版本是5.6.1f1
<q764424567> 在 上传 | 大小:1044480

[其他] Hero引擎-自动开区合区工具

说明: 功能1:多区任务定时执行自动清理数据,高效率准时自动开区 功能2:测试区充值数据可覆盖到正式区,完美无错,无须在人工补发 功能3:开区信息发送到手机短信,随时了解开区信息 功能4:多个版本一键克隆自动修改端口区名,不需要在为改端口而烦恼 功能5:多区一键合区自动回放数据备份打包,智能合区一键搞定
<weixin_43522945> 在 上传 | 大小:1048576

[cocos2D] andorid 全套捕鱼游戏源码

说明: 有两个工程 pc vs2008,ecilpse android .
<weixin_43118118> 在 上传 | 大小:45088768

[cocos2D] cocos2d消消乐

说明: 消消乐原始代码实现,研究其算法原理非常有效,cocos2d 3.0以上
<qq_26372391> 在 上传 | 大小:154624

[其他] cocos 小游戏

说明: 小游戏集合 cocos create的一些范例 多多指点 互相学习
<qq_42573222> 在 上传 | 大小:16777216
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