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游戏开发
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Unity3D
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丛林战争素材+源码工程+PPT
说明: 经典RPG游戏素材源码+介绍讲解+PPT.丛林战争,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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qq_41764460
> 上传 | 大小:
100mb
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Unity3D
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unity消除游戏《天天萌泡泡》源码
说明: 天天爱消除源码,三消源码...
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qq_41764460
> 上传 | 大小:
12mb
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其他
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psp CMF21d
说明: psp用的cmf金手指,亲测适配5.00以上的系统,虽然过去很长时间了,但毕竟还有人在玩,分享一下这个玩意。
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qq_42810952
> 上传 | 大小:
1mb
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cocos2D
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基于cocos2d的打飞机游戏
说明: 基于cocos2d游戏引擎的打飞机游戏,采用C++语言编写,注释详细,且附带游戏的resources
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huaixiaohuai
> 上传 | 大小:
878kb
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Unity3D
]
unityNGUI动态字体的制作和显示教学
说明: 这是一个unityNGUI动态字体的制作和显示教学视频,讲的比较详细
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cgy56191948
> 上传 | 大小:
5mb
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其他
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数组实现贪吃蛇
说明: 使用循环数组实现贪吃蛇,代码绝对精炼,下载直接可以运行(TC环境下)。
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qq_38559118
> 上传 | 大小:
5kb
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Unity3D
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Lua版ECS框架实现
说明: Lua版ECS框架实现,ECS编程思想,这种编程思想很早前就已经提出,ECS分别是Entity,Component,System的缩写. - Entity是实例,作为承载组件的载体,也是框架中维护对象的实体. - Component只包含数据,具备这个组件便具有这个功能. - System作为逻辑维护,维护对应的组件执行相关操作.
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a13677972680
> 上传 | 大小:
1kb
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其他
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GameEngine02
说明: 基于LWJGL得到Java游戏引擎,教程地址:https://blog.csdn.net/birdflyto206/article/details/81233917
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birdflyto206
> 上传 | 大小:
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Unity3D
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手游背包系统
说明: 手游背包系统代码,代码规范,除此之外还包括UI框架的代码,帮助你快速开发
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yuanmengliang
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其他
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GameEngine01
说明: 基于LWJGL的Java GamaEngine,教程地址:https://blog.csdn.net/birdflyto206/article/details/81233289
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birdflyto206
> 上传 | 大小:
64byte
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Unity3D
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关于鱼的游动轨迹的算法
说明: 关于物体运动的轨迹的算法,找了好久才找到,分享给你们大家
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zycy123456
> 上传 | 大小:
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Unity3D
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关于溶解效果的shader
说明: 一款关于溶解的效果的shader,可以体现纸片或者模型燃烧的效果
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zycy123456
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