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游戏开发下载列表 第1298页

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[Unity3D] 丛林战争素材+源码工程+PPT

说明: 经典RPG游戏素材源码+介绍讲解+PPT.丛林战争,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
<qq_41764460> 上传 | 大小:100mb

[Unity3D] unity消除游戏《天天萌泡泡》源码

说明: 天天爱消除源码,三消源码...
<qq_41764460> 上传 | 大小:12mb

[其他] psp CMF21d

说明: psp用的cmf金手指,亲测适配5.00以上的系统,虽然过去很长时间了,但毕竟还有人在玩,分享一下这个玩意。
<qq_42810952> 上传 | 大小:1mb

[cocos2D] 基于cocos2d的打飞机游戏

说明: 基于cocos2d游戏引擎的打飞机游戏,采用C++语言编写,注释详细,且附带游戏的resources
<huaixiaohuai> 上传 | 大小:878kb

[Unity3D] unityNGUI动态字体的制作和显示教学

说明: 这是一个unityNGUI动态字体的制作和显示教学视频,讲的比较详细
<cgy56191948> 上传 | 大小:5mb

[其他] 数组实现贪吃蛇

说明: 使用循环数组实现贪吃蛇,代码绝对精炼,下载直接可以运行(TC环境下)。
<qq_38559118> 上传 | 大小:5kb

[Unity3D] Lua版ECS框架实现

说明: Lua版ECS框架实现,ECS编程思想,这种编程思想很早前就已经提出,ECS分别是Entity,Component,System的缩写. - Entity是实例,作为承载组件的载体,也是框架中维护对象的实体. - Component只包含数据,具备这个组件便具有这个功能. - System作为逻辑维护,维护对应的组件执行相关操作.
<a13677972680> 上传 | 大小:1kb

[其他] GameEngine02

说明: 基于LWJGL得到Java游戏引擎,教程地址:https://blog.csdn.net/birdflyto206/article/details/81233917
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[Unity3D] 手游背包系统

说明: 手游背包系统代码,代码规范,除此之外还包括UI框架的代码,帮助你快速开发
<yuanmengliang> 上传 | 大小:9mb

[其他] GameEngine01

说明: 基于LWJGL的Java GamaEngine,教程地址:https://blog.csdn.net/birdflyto206/article/details/81233289
<birdflyto206> 上传 | 大小:64byte

[Unity3D] 关于鱼的游动轨迹的算法

说明: 关于物体运动的轨迹的算法,找了好久才找到,分享给你们大家
<zycy123456> 上传 | 大小:268kb

[Unity3D] 关于溶解效果的shader

说明: 一款关于溶解的效果的shader,可以体现纸片或者模型燃烧的效果
<zycy123456> 上传 | 大小:430kb
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