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游戏开发
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Unity3D
]
AssetsBundleExtractor_2.1d.zip 32bit 64bit
说明: 提取assetsbundle 资源。有64位和32位,刚打开会有一个报错,不用管。 然后File=>Open=>assetsbundle
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qq_41355392
> 上传 | 大小:
975kb
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Unity3D
]
LuaFramework_UGUI
说明: 本框架工程基于Unity 5.0 + UGUI + tolua构建 服务器端基于VS2012及其以上版本。 更新tolua#到May 21, 2018版 支持平台:PC/MAC/Android(armv7-a + Intel x86)/iOS(armv7 + arm64)
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qq312606055
> 上传 | 大小:
4mb
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其他
]
星力5代服务器源码
说明: 星力5代服务器源码,可部署。。。。。。。。。。。。。。。。
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zwq132
> 上传 | 大小:
210mb
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其他
]
C++实现贪吃蛇
说明: 使用C/C++实现的贪吃蛇小游戏,在终端显示。仅供学习参考
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qq_41219121
> 上传 | 大小:
10kb
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Unity3D
]
AsssertBundle
说明: (拖进unity就可以用)Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件、游戏脚本、材质都封装在一起。当从服务器上将Assetbundle下载以后直接Instantiate就可以放入游戏中。 试想一下,如果只能将原始的二进制资源文件放在服务器上下载,当资源文件下载完毕后,需要动态的创建游戏对象、然后动态的将脚本绑定在游戏对象、动态的将贴图赋予游戏对象等等各种动
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xiehaiyang1234
> 上传 | 大小:
2kb
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Unity3D
]
Online game server on Akka.NET
说明: Online game server on Akka.NET , 如果是 C#游戏服务器可以参考这个ppt的介绍
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u010019717
> 上传 | 大小:
2mb
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cocos2D
]
cocos-code-ide-win64-1.2.0
说明: cocos-code-ide-win64-1.2.0 cocos2d开发经典ide 配合 quick3.3 经典使用 https://download.csdn.net/download/xyqdz/10563096 做UI动画工具 https://download.csdn.net/download/xyqdz/10563128
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xyqdz
> 上传 | 大小:
152mb
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cocos2D
]
CocosStudio_v1.6.0.0
说明: CocosStudio_v1.6.0.0 游戏开发工具 做界面好用超快 配合lua编程极好 https://download.csdn.net/download/xyqdz/10563096
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xyqdz
> 上传 | 大小:
124mb
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cocos2D
]
杀虫子游戏 lua开发
说明: 杀虫子游戏 lua开发 防止虫子进洞,用鼠标点击虫子防止虫子进洞
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xyqdz
> 上传 | 大小:
2mb
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Unity3D
]
GraphMaker1.5.7
说明: 有时候需要用到动态数据生成的图表,但很多人不知道怎么办。网上盛传Unity3D的图表插件GraphMaker、Prochart是极其极其好用,但就不知道为何连份GraphMaker的中文资料都没有,而Prochart更是连个和谐的下载地址都没有,作为一个穷逼更不可能莫名其妙就扔个几十美金去研究研究。Unity UGUI 制图插件,折线图,饼状图都OK
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xiehaiyang1234
> 上传 | 大小:
2mb
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其他
]
Audio2Minecraft
说明: Audio2Minecraft是一款红石音乐转化器,能将midi转化为播放速率为20t/s的命令方块流。支持导入.mid、.wav、.lrc文件,并分别以playsound、scoreboard、tellraw/title的命令形式在Minecraft中输出。
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qq_38294516
> 上传 | 大小:
1mb
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Unity3D
]
初音未来模型
说明: 日本官网下载的初音未来模型,和极乐净土的资源配合可以做出一个极乐净土的东西, 极乐净土资源链接:https://download.csdn.net/download/qq_33423527/10562713
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qq_33423527
> 上传 | 大小:
92mb
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