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游戏开发下载列表 第1593页

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[Unity3D] unity easytouch5

说明: easytouch插件,可用于虚拟键和摇杆,触摸等,内置了一个代码模板,经本人测试可用,直接导入即可。
<weixin_39451224> 在 上传 | 大小:12582912

[cocos2D] xml文档资料

说明: xml文档资料xml文档资料xml文档资料xml文档资料xml文档资料xml文档资料xml文档资料
<u014178306> 在 上传 | 大小:65536

[其他] UDP接收赛车类游戏数据

说明: 代码主要是针对尘埃游戏进行实时数据读取并显示,读取方式为UDP方式
<lixianji2981> 在 上传 | 大小:55574528

[其他] 左手坐标系与右手坐标系中数据的相互转换

说明: 左手坐标系与右手坐标系中数据的相互转换,包括位置位移旋转
<shenshen211> 在 上传 | 大小:202752

[其他] psv批量vpk转psp存档

说明: psv批量vpk转psp存档,psv1,psv2游戏转psp档。。。。
<yuxiangao123> 在 上传 | 大小:9437184

[Unity3D] unity3d人物角色模型素材 士兵战士带动画动作游戏资源素材参考

说明: 资源格式: U3D(.unitypackage) 资源版本:Unity3D 5.3.1 资源大小: 16.4MB 简要介绍: 可定制的低/中聚士兵。移动友好。完全动画(30动画) Mecanim系统准备 2.500个三角形 (包括5个三角形,所有装备和武器) 5武器的变化 5迷彩纹理的变化 5设备的变化 1024×1024纹理。
<maolei7788> 在 上传 | 大小:16777216

[Unity3D] Unity3D 实战视频教程 保卫萝卜 2D 游戏开发

说明: 课程大纲如下: 1)需求与设计 1.1 功能分析 1.2 模块拆分 1.3 框架设计 2)框架层实现 2.1 创建项目 2.2 对象复用:对象池 2.3 事件分发:全局事件 2.4 模块解耦:MVC 2.5 工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等 3)地图编辑器 3.1 UML设计图 3.2 绘制网格 3.2 标记网格功能属性 3.3 地图数据的序列化与反序列化 4)核心功能实现 4.1 基础类 4.2 动画播放 4.3 寻路算法 4.4 到达目标点判断 5)怪物 5.1 UML设计图 5
<maolei7788> 在 上传 | 大小:69

[cocos2D] cocos2dx实现地图迷雾的效果

说明: 使用cocos2dx C++开发实现 感兴趣的可以下载下来看看 相互学习
<a3845021> 在 上传 | 大小:75776

[Unity3D] 树叶落叶特效

说明: 有四种效果,本人也用过几次,感觉效果还不错。拿出来分享
<weixin_39295327> 在 上传 | 大小:13631488

[Unity3D] Unity2017版本的2D横版ARPG游戏原型

说明: Unity2017版本的2D横版ARPG游戏原型 初次接触unity 打算做个2D项目 就是自己根据教程做的横版Arpg原型,人物、墙体、子弹、敌人均为方块 注意使用最新版的2017.2.0f3版本做的,并保留着注释,百分百可运行, 老版本的unity并没测试过,有用老版本尝试的同学望留言提醒。 已实现功能: ·A、D角色左右移动、J射击、K跳跃 ·左上角显示当前HP ·C显示角色等级、HP、攻击力、金币 ·摄像机(画面镜头)的跟随移动 ·自动上下升降的平台 ·敌人血量 触碰敌人受伤 ·等等
<odamien> 在 上传 | 大小:1048576

[其他] 3D旋转魔方

说明: 3D旋转魔方,实现按键控制魔方的旋转,含花式旋转和自动复原等功能,VS可直接运行(要配置相关OpenGL库)
<fhh1996> 在 上传 | 大小:29360128

[Unity3D] Playmaker v1.8.6.unitypackage下载

说明: This extension requires one license per seat Requires Unity 4.6.0 or higher. Quickly make gameplay prototypes, A.I. behaviors, animation graphs, interactive objects, cut-scenes, walkthroughs... The powerful visual scr ipting solution used in Hearths
<xkvoid> 在 上传 | 大小:17825792
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