点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
游戏开发
游戏开发下载列表 第459页
«
1
2
...
.54
.55
.56
.57
.58
459
.60
.61
.62
.63
.64
...
1794
»
[
Unity3D
]
UnitySqlite.unitypackage
说明:unitysqlite数据库操作,数据存储,数据添加,数据删除,数据修改,数据查询,方法封装以及数据对象相互转化。
<
u013748096
> 上传 | 大小:
1mb
[
Unity3D
]
UniWebView 最新版3.15.2.zip
说明:1、打开UniWebView场景,app内部打开网页 2、UniWebView版本3.15.2支持android与ios,支持maceditor 不支持window 3、UniWebView类中有中文解释以及使用方法
<
weixin_39729036
> 上传 | 大小:
4mb
[
其他
]
复制到游戏目录bf3.par
说明:战地风云3免橘子直接网站就可以玩的小文件,直接登入网站,加入服务器就行了,不需要橘子,免除橘子太卡的烦恼
<
tdrzwjh
> 上传 | 大小:
813byte
[
其他
]
战地2窗口化工具,注册表、PB等
说明:bf2-cdkey算号替换及加密器.rar BF2ML_2[1].7.rar pbsetup.zip BF2en2ch.reg
<
tdrzwjh
> 上传 | 大小:
956kb
[
其他
]
DX11_Lesson_05_Color!_zip.zip
说明:05.颜色!这是关于如何修改着色器,顶点结构和输入布局以包括颜色的简短课程。我们为每个顶点指定的颜色将在三角形上“插值”。
<
szmtjs10
> 上传 | 大小:
14kb
[
其他
]
DX11_Lesson_06_Indices_zip.zip
说明:这是关于如何使用索引的另一小节课。索引使您可以定义如何绘制几何图形。例如,您可以通过创建两个三角形(每个三角形具有3个顶点)来绘制正方形。这样就需要创建6个顶点。使用索引缓冲区,可以像我们将要使用的那样仅使用4个顶点创建一个正方形。我们的索引列表将第一个三角形定义为顶点0、1、2,将第二个顶点定义为0、2、3。
<
szmtjs10
> 上传 | 大小:
14kb
[
其他
]
DX11_Lesson_07_Depth_zip.zip
说明:这是关于如何实现深度的另一小节课。我们将创建一个深度/模板缓冲区,然后创建一个深度/模板视图,将其绑定到管道的OM阶段。将深度/模板视图绑定到OM舞台将允许它检查渲染目标上每个像素细分的深度值。如果渲染目标上一个点中有多个像素片段,则深度值最低(最靠近屏幕)的像素片段将被绘制,其余像素片段将被丢弃。本教程的结果与上一教程看起来没有什么不同,但是必须具有深度/模板缓冲区才能在DirectX中渲染3D场景。
<
szmtjs10
> 上传 | 大小:
16kb
[
其他
]
DX11_Lesson_08_World_View_Projection_Spaces_zip.zip
说明:我们将了解3D世界中的世界,视图和局部空间,这将使我们能够创建相机,因此仅将相机看到的内容绘制到屏幕上。我们将学习如何隐含静态(不移动)相机,以及如何使用着色器常量缓冲区(它们是着色器可以使用的效果文件中的变量),并且可以从代码中进行更新。
<
szmtjs10
> 上传 | 大小:
16kb
[
其他
]
DX11_Lesson_09_Transformations_zip.zip
说明:这是关于转换的另一个很短的课程。我们将使用变换矩阵来变换每个对象(两个立方体)的世界空间。在这里,我们将学习如何在3D场景中变换几何。转换利用矩阵,xna数学库可方便地提供矩阵以帮助我们解决问题。
<
szmtjs10
> 上传 | 大小:
18kb
[
其他
]
DX11_Lesson_10_Render_States_zip.zip
说明:这是一个很好的小课程,它将教您有关Direct3D渲染状态的信息。在Direct3D中,事物保持其当前状态。没有任何事情可以回到它的“默认”状态。我们的原始拓扑就是一个例子。设置好之后,就像对三角形列表所做的那样,它将一直保持三角形列表,直到我们明确更改它为止。
<
szmtjs10
> 上传 | 大小:
20kb
[
其他
]
DX11_Lesson_11_Textures_zip.zip
说明:这是关于如何从文件中加载纹理并将其映射到几何图形的另一个非常简短的课程! 在这里,我们将学习如何将纹理映射到我们的对象。本课程修改了转换课程,因此,如果您在这里迷路了,您可能想回溯到转换课程,以查看是否错过了某些内容。我将尽力在这里解释每条新的和修改的行。我想提到的是,我们已经添加了定义每个三角形的顶点,从而更改了代码以显式定义该框。尽管这在创建框和顶点结构时增加了一些代码,但在进行纹理贴图时应该使事情变得更容易。
<
szmtjs10
> 上传 | 大小:
84kb
[
其他
]
callus95.rar
说明:Callus 95模拟器是一个十分好用的街机游戏模拟器软件,也是当前最好的CPS1模拟器,在一些老机器上都能运行,效果也不错,它最大的优点就是可以模拟我们小时候玩的三国志、街头霸王等游戏,当前玩玩以前的小游戏,确实有另一番情节。 Callus 95可以让你在PC上体验街机游戏的魅力;当前很多小的游戏都找不到承载的系统了,特别是街机游戏、FC游戏,Windows系统并不支持该游戏,使用Callus模拟器后,就能实当前Windows上操作街机游戏,他可以模拟游戏的运行环境,轻松解决平常不能在电脑上
<
cnzyy2000
> 上传 | 大小:
174mb
«
1
2
...
.54
.55
.56
.57
.58
459
.60
.61
.62
.63
.64
...
1794
»
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
资源分类
cocos2D
Unity3D
其他
本站统计
资源总数:
630
万个
资源大小:
15
TB
今日更新:468个
注册人数:225万
今日注册:838
加入“点数信息”会员
“点数信息”是专业的,大型的源码,编程资源等搜索,交换平台,旨在帮助软件开发人员提供源码,编程资源下载,技术交流等服务!目前源码资源大小已超过8TB。
超值价格,购买下载积分,即时到帐,无需等待马上可以下载你所需的资料。无限期使用,一次购买越多越优惠!
免费获取积分
免费获得积分的途径是通过会员下载您上传的资料,您的帐户即增加积分。
立即上传资料,越多越好,被搜索到的机会越大!越早上传越早得积分,下载次数越多,您的积分越多。
合作伙伴
CodeProject
搜珍网
建筑工程网
CSDN.net
建筑资料网