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游戏开发下载,Unity3D下载列表 第509页

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[Unity3D] graph and chart 手册

说明: graph and chart是最好的图表制作工具,但是比较复杂。现上传graph and chart手册,内容十分详细,教你快速用graph and chart创建图表。
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[Unity3D] graph and chart1.22

说明: 最好的Unity的图表插件,此版本是比较新的版本 State of the art charts. 2D and 3D, Beautiful, Responsive and Interactive. All charts are completly customizable and can be set up quickly either from code or from the unity editor. Graph And Chart can be used with any platf
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[Unity3D] Living Particles1.1版

说明: Unity 特效插件 Unity2017亲测可用。。
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[Unity3D] FSM有限状态机

说明: 有限状态机,简单易懂。自带Demo,进入状态有 进入 更新 退出 三个生命周期
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[Unity3D] c#中的委托与事件

说明: 委托是一个类,是定义了方法的类型,使的可以将方法当做另一个方法的参数来传递, * 这种方法动态的赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用IF else语句同时使的 * 程序具有更好的可扩展性。 *声明:1.声明委托的语法和定义方法的语句类似,但是没有方法体,声明的前面加关键词 delagate * 2.声明委托相当与声明一个新的类,所以可以在声明类的地方声明委托,可在类外声明,也可以在 * 类中声明 * 3.可以在委托的声明前加上任意的修饰符,public private * 4.定义委托和与
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[Unity3D] c#中的泛型

说明: 泛型:泛型是程序设计语言的一种特性,通过参数类型来实现在同一封代码上操作多个数据类型,例如List 泛型的作用:提高了性能,避免了装箱拆箱,提高了代码的重用性,
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[Unity3D] 仿音乐节奏大师

说明: 采用的是旧版的GUI实现的,然后粒子特效也是采用的旧版的,比如partical Animator等,我也是在学习,有兴趣可以测试,在unity5.6版本可以成功运行,在2018版本,因为粒子特效是旧版本的,调用函数有的被废弃了,代码会报错,可以自主注销,另外有英文文档,感兴趣的有不懂的可以私信我
<qq_32354205> 上传 | 大小:4mb

[Unity3D] pdb2mdb 工具

说明: pdb2mdb 工具,参数是dll名称
<u012864865> 上传 | 大小:61kb

[Unity3D] Unity3D画笔

说明: LineRenderer,,,,,,,,,Unity3D画笔Unity3D画笔Unity3D画笔Unity3D画笔
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[Unity3D] Unity3D 三本圣典中文脚本

说明: 三本 Unity圣典之中文脚本手册3.42,Unity圣典 中文用户手册,Unity3D圣典中文脚本
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[Unity3D] unity3d 2018.2 开发的赛车模拟测试

说明: 赛道是真实的GIS画图,行驶轨迹是采集真实的数据,模拟赛车行驶状况。
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[Unity3D] 采用Entitas、Ecs、JobSystem实现Unity虚拟摇杆功能

说明: 采用Entitas、Ecs、JobSystem实现Unity虚拟摇杆功能。 https://blog.csdn.net/EIE08027/article/details/83504537
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