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游戏开发下载,Unity3D下载列表 第96页

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[Unity3D] SALSA With RandomEyes 1.5.5.unitypackage

说明:这是一个可以通过人物语言来控制人物的口型,人物眼睛的插件,具体使用可以网上查询
<studentye> 上传 | 大小:21mb

[Unity3D] Snow Mountain.unitypackage

说明:一个模拟的雪山场景,我自己也不知道从哪里下载的,反正挺假的,建议不要下载,我上传是用来凑数的。就这
<studentye> 上传 | 大小:54mb

[Unity3D] unity3D自己写的交通灯模型和脚本

说明:城市路口的交通灯,可分别定义红灯,绿灯,黄灯持续时间。通过选择方向已区别不同方向的交通灯。
<weixin_48592526> 上传 | 大小:1mb

[Unity3D] MeshCutTool.rar

说明:切割模型,分割mesh,切水果插件,方便实用.有案列demo学习,使用起来非常上手,经测试,没有任何问题
<qq_42560681> 上传 | 大小:5mb

[Unity3D] 高仿真汽车(unity)

说明:部分改动并详细注释了CarController脚本;添加了车灯,转向灯,警报灯,雨刷,速度仪表,后视镜,视角转换以及相应的控制UI等一系列功能
<weixin_48592526> 上传 | 大小:183mb

[Unity3D] 互动涂鸦写字.zip

说明:互动涂鸦
<qq_14862207> 上传 | 大小:6mb

[Unity3D] BestHTTP2_v2.0.5.zip

说明:Best HTTP2 v2.0.5.unitypackage ,unity2019亲测可用,上线使用
<chenfujun818> 上传 | 大小:2mb

[Unity3D] Unity AssetBundle 之 (进阶)简单的实现 AssetBundle 框架.rar

说明:Unity AssetBundle 之 (进阶)简单的实现 AssetBundle 框架,加载AB包资源,自动加载依赖资源(无需手动加载),自动打AB标签,自动打包AssetBundle的框架方法 框架使用流程: 1、编辑器 AutoSetAssetBundleLabel 使用这个类自动标记AB包标签 2、编辑器 BuildAssetBundle 自动打包标记的AB包资源为 AssetBundle 3、StartCoroutine(AssetBundleManager.GetInsta
<u014361280> 上传 | 大小:15mb

[Unity3D] 百度语音识别Unity端集成Demo.zip

说明:本插件是针对百度语音在Unity编辑器接入的Demo,可以实现免费版本的百度语音识别API接入,仅供学习交流,免费版的确实没有收费版本的强大,如果正式使用还是使用商用的比较好。
<lichaoder> 上传 | 大小:24mb

[Unity3D] unity地形文件导出obj

说明:将脚本放置Editor文件夹下,Terriain--Export To Obj ,选择导出位置,即可导出obj文件
<qq_35390962> 上传 | 大小:2kb

[Unity3D] unity读取excel文件的库文件

说明:unity读取excel文件的库文件,下载放Plugins文件下即可使用。
<qq_35390962> 上传 | 大小:400kb

[Unity3D] World Flags and Weather Symbols V1.0

说明:该软件包包括: ✓ 世界上237个国家的标志,采用SVG(矢量)和PNG(1024像素宽)格式。 ✓ 37个天气符号在SVG和PNG(256个像素宽)。 标记纹理的文件名与“World Political Map and Strategy Kit”资产中使用的国家名称相同,因此您可以轻松地将标记或天气符号添加到地图上。
<Alex_5301> 上传 | 大小:12mb
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