您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

游戏开发下载,Unity3D下载列表 第98页

« 1 2 ... 93 94 95 96 97 9899 100 .01 .02 .03 ... 851 »

[Unity3D] MicroSplat - Terrain Collection V3.4801

说明:与独立购买模块相比,MicroSplat Terrain Collection的价格比单独购买模块优惠25%,并以以下一种包装提供这些模块: - 反平铺 - MicroSplat核心模块 - 全球贴图 - 动态雪 - 水坑,流,熔岩和汗湿 - 地形混合 - 地形孔 - 镶嵌和视差 - 纹理集群 - 三平面UV - 风和闪光 MicroSplat是最快,功能最丰富的地形着色器。从流动的水和熔岩,到将物体与地形简单地混合,再到诸如纹理聚类的反平铺功能,MicroSplat都能做到,而且速度更快。
<Alex_5301> 上传 | 大小:457mb

[Unity3D] Smart Chart V1.0 Second release

说明:欢迎使用智能图表资产。友好,便捷的工具,可以制作各种精美的折线图。只需片刻,您就可以创建用于许多有用目的的增长/缩小动画图表。所有设置都是响应式和交互式的。可从编辑器轻松自定义,您可以选择自己的颜色,背景,字体和线宽。 智能表的特点: 1,可定制的多个数据集: 一。线条颜色 b。线精灵 c。线宽 d。填充颜​​色 e。填充纹理 f。标记精灵 g。标记尺寸 h。标记颜色 i。Vector2阵列数据 2.上浆选项 一个。X轴边距 b。Y轴边距 3.轴选项 一个。轴线宽度 b。轴线颜色 c。轴
<Alex_5301> 上传 | 大小:11mb

[Unity3D] Odin - Inspector and Serializer V2.1.13

说明:Odin 将催化你的 Unity 工作流程,使它轻易地为你和整个团队构建功能强大并适用于高级用户的编辑器。 资源商店版本是针对过去 12 个月内收入或资金低于 20 万美元的实体或公司而设的。企业选项可以在这里获取。 ☄️ OdinInspector.com:了解 Odin Inspector 的一切。 ☄️ 手册:快速入门 ☄️ 支持:提交任何问题 ☄️ 路线图:下一步是什么? 在 2019 年 5 月 28 日之前购买了 Odin?从 https://odininspector.com
<Alex_5301> 上传 | 大小:2mb

[Unity3D] Paint in 3D V1.9.2

说明:用 Paint in 3D 绘制所有物体 - 在游戏内和编辑器里。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用! ? 容易使用 - 学习如何使用 Paint in 3D,让众多教程场景来手把手帮你过一遍每个功能。然后你还可以看看如何将多个功能结合在一起的演示场景,创建一些更有趣的东西。 ? 长期支持 - Paint in 3D 经过超过 5 年的定期更新,现在已经具有大量功能。感谢迄今为止一直支持其开发的每一个人! ? 所有渲染管线 - 此资源支持
<Alex_5301> 上传 | 大小:72mb

[Unity3D] Dynamic Bone V1.2.2

说明:Dynamic Bone可给角色骨骼和关节增添物理效果。只需简单设置,角色的头发、衣服、胸部等部分就会拥有逼真的动作。 功能 - 非常容易设置,无需编程。 - 快速稳定的物理模拟。 - 适用于 Mecanim 和旧版动画。 - 支持所有版本的 Unity,从 Unity 4 到 Unity 2019,适合移动端。 - 包含完整的源代码。
<Alex_5301> 上传 | 大小:1mb

[Unity3D] U3DChangeClothes.zip

说明:换装系统工程,比较详细,各种换装案列,不是很了解换装的可以下载来看看,帮助非常大,条理清晰,容易理解
<qq_42560681> 上传 | 大小:61mb

[Unity3D] SQLite unity3d Android库Win库及示例

说明:SQLite unity3d Android库Win库及示例,包括安卓用的so文件以及相关各种库。之前网上找过很多教程sqlite都不能正常运行,这个在2018.4.11亲测win和安卓可用
<u010803477> 上传 | 大小:981kb

[Unity3D] Embedded Browser 3.1.0_ZFBrowser.rar

说明:unity webview插件,支持PC,又名ZFBrowser,3.1.0版本,亲测可用。仅供研究学习,商业使用请支持正版!
<kuangye1988> 上传 | 大小:338mb

[Unity3D] Unity使用Mesh Simplify 减面(网格简化)

说明:此插件用于简化网格 使用方法: 只需要添加组件“Mesh Simplify”组件到需要简化的对象上,点击“Compute mesh”即可。 如果你需要应用于一个有子集的完整对象,只需将其挂载在根节点下即可。
<mizouji> 上传 | 大小:135mb

[Unity3D] Unity调用谷歌Protobuf简单案例,含原始制作文件

说明:博文地址:https://blog.csdn.net/yhx956058885/article/details/108101292
<yhx956058885> 上传 | 大小:6mb

[Unity3D] 1.7G的游戏资源,一起学习一起学习一起学习一起学习

说明:1.7G的游戏资源
<qq_24692991> 上传 | 大小:147byte

[Unity3D] 灰度图生成地形导出obj模型

说明:直接raw格式灰度图生成地形,先创建地形,属性设置栏,导入灰度图,Terrain-Export To Obj ,选择保存位置即可导出,灰度图片png加贴图创建地形,导出obj格式,运行状态下点击界面按钮等待即可保存
<qq_35390962> 上传 | 大小:65mb
« 1 2 ... 93 94 95 96 97 9899 100 .01 .02 .03 ... 851 »