说明:2048小游戏,C#语言开发
开发工具:VS2018版
基本逻辑如下:
用picturebox构建一个4*4的组,作为游戏的主界面,上方放置四个label来记录得分;
每个picturebox初始的visable属性都设为false,即所有的方块初始不可见;
每个picturebox的tag属性记录该块的数字;
使用随机数产生随机位置与随机数(2或4);
将此位置picturebox的图片更新,并更新tag,并设置为可见;
移动、消除、重复生成,直到可视的方块
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