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游戏开发下载,其他下载列表 第220页

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[其他] 飞机image.zip

说明:Python飞机大战的素材图片
<weixin_45946270> 上传 | 大小:9mb

[其他] TS_UE4FBXExporter_中文版.ms

说明:3dmax批量导出插件,直接在3damx中运行脚本
<qq_22150821> 上传 | 大小:17kb

[其他] 51俄罗斯方块.txt

说明:这是一个基于AT89S51的俄罗斯方块编码程序,编程软件使用keil,仿真软件使用propeus,此资源仅供参考
<qq_42453715> 上传 | 大小:19kb

[其他] 做地图用合并工具1.1.zip

说明:做地图用合并工具1.1
<TRGVBZ> 上传 | 大小:722kb

[其他] 95后手游偏好报告-appannie-20191112.pdf

说明:95后手游偏好报告-appannie-20191112
<TRGVBZ> 上传 | 大小:4mb

[其他] 微信小游戏自审自查报告模板.docx

说明:微信小游戏所需的《游戏自审自查报告》文档模板,非个人主体《游戏自审自查报告》需盖公司公章,个人主体需签署个人签名。
<weixin_43303344> 上传 | 大小:13kb

[其他] D2Common.dll.exports.rar

说明:调用1.10游戏内函数表,可实现各种功能
<qq_27848229> 上传 | 大小:25kb

[其他] 完整神武新章服务端源码

说明:完整神武新章服务端源码Delphi代码
<qnbbqq1> 上传 | 大小:7mb

[其他] 网络游戏同步机制的研究.pdf

说明:网络游戏是在单机版游戏的基础之上发展而来,在单机游戏基础之上增添了虚拟性和社会性。相对于单机游戏,网络游戏涉及到更多的技术问题,比如网络底层通讯模型,游戏逻辑的同步策略、服务器群集技术等,其中游戏同步机制在网络游戏中有着至关重要的作用。 网络中的延迟是不可避免的,延迟的存在引发了网络游戏的同步问题,它是网络游戏不同步产生的根本原因之一。目前对延迟并无根本的解决办法,对于游戏不同步的处理方法是采用相应的同步算法解决。 同步问题是网络游戏的核心问题,实现同步算法的基础是解决网络时间同步
<star20082802008> 上传 | 大小:2mb

[其他] V5多开器电脑版.zip

说明:V5程序多开器是一款简单易用的程序多开器软件,V5程序多开器可以帮助用户在一台电脑上多开同一个软件程序,支持隔离运行,保护你的电脑安全,欢迎有需要的朋友下载使用。
<qq_38176280> 上传 | 大小:398kb

[其他] c++贪吃蛇.rar

说明:实现简单的贪吃蛇游戏,分为10个等级。控制台实现,含windows一些常用函数。 程序比较简单,可自己改写。内有大量注释,方便阅读。
<bnsarocket> 上传 | 大小:379kb

[其他] GameCloseLight.zip

说明:自己最近刚开始学习QT,想想总要学以致用嘛,就随便写一个小游戏吧。主要练习一下QT Widgets Application开发,当然核心的是那个C++写的CalModel(主要实现灯状态的生成和全部熄灭需要按下的最少次数)。
<nanfeiyannan> 上传 | 大小:125kb
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