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文件名称: 在Unity中使用GL实时绘制矩形
  所属分类: Unity3D
  开发工具:
  文件大小: 4kb
  下载次数: 0
  上传时间: 2020-03-11
  提 供 者: yhx956******
 详细说明:在Unity中使用GL实时绘制矩形 点击左键 开始绘制,实时拖拽 实时绘制,松开鼠标矩形绘制完成 挂载对象在相机上面,否则画不出来 void OnPostRender() { if (isShowGridLine&& v2List.Count>0) { GL.PushMatrix(); lineMaterial.SetPass(0); //如果报错的话,将这句话取消注释后,再试试 // GL.LoadPixelMatrix (); GL.LoadOrtho(); GL.Begin(GL.LINES); GL.Color(Color.red); for (int i = 0; i < v2List.Count; i++) { Vector2 leftDown = PixelToScreenPercent(v2List[i]); Vector2 rightUp = leftDown + PixelToScreenPercent(Vector2.one * 100); DrawQuad(leftDown, rightUp); } GL.End(); GL.PopMatrix(); } }
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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