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下载次数: 0
上传时间: 2020-02-20
详细说明:本文将通过删除GPU层抽象并仅使用CPU来帮助您了解3D引擎中使用的3D数学。
而且,为什么不呢,要制作一个基于体素(voxel)3D引擎。
体素(voxel)只是空间中的一个点,就像构成材料的原子一样,这是我自己的定义,对于其他引擎,体素(voxel)定义为像素体积,就像在Minecraft/Roblox中一样,但我不使用此定义。
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