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  1. Foundation Actionscript 3.0 Animation

  2. 比较好的入门actionscr ipt3.0的书籍 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wopasheia
  1. 计算机理论第一章详细透彻 支持格式WORD

  2. 计算机理论 第一章 信息技术 信息一般说法信息就是信息,它既不是物质也不是能量。 客观《信息》指事物运动的状态及状态变化的方式 信息的行为活动包括:信息的收集,加工,存储,传递,使用。 信息技术指的是用来扩展人们信息器官功能,协助人们更有效的进行信息处理的一类技术。 基本的信息技术包括: 扩展感觉器官功能的感测(获取)与识别技术 扩展神经系统功能的通信技术 扩展大脑功能的计算(处理)与存储技术 扩展效应器官功能的控制与显示技术 微电子技术与集成电路 微电子技术是信息技术中的关键技术 还是发展电
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:wwwiiiwiwi
  1. xheditor v1.0.0 rc2 build 100401

  2. xhEditor是一个基于jQuery开发的简单迷你并且高效的可视化XHTML编辑器,基于网络访问并且兼容IE 6.0+,Firefox 3.0+,Opera 9.6+,Chrome 1.0+,Safari 3.22+。 xhEditor is a simple,small,fast WYSWYG(What You See What You Get) XHTML editor based by jQuery. that is webbased and compatible with Inter
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:715kb
    • 提供者:hogenwang
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:junikat
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:usetowork
  1. 利用纹理相似度分割图像

  2. 本城西3*3的方形窗口在检测区域内滑动,计算检测区域的纹理相似度,来分割图像
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:606byte
    • 提供者:mishapingping
  1. image processing source code for Matlab常用图像处理源码合集

  2. ch2_1_1:查看直方图(§2.1.3) ch2_2_1:显示图像(§2.2.2) ch2_3_1:添加颜色条(§2.3.1) ch2_3_2:图像的单帧显示(§2.3.2) ch2_3_3:图像的多帧显示(§2.3.2) ch2_3_4:图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_5:灰度图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_6:纹理映射(§2.3.3) ch2_3_7:一个图形窗口中同时显示2幅图像(§2.3.4) ch3_1_1:嵌套使用图像代数函数(§3.1.1) ch3_1_
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:marshallcp
  1. foundation_Actionscript3.0_Animation.pdf

  2. 目录 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xinuxlinux
  1. Flash.ActionScript.3.0动画教程

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2章ActionSript 3.0动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance) 2.
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:syzf124
  1. image processing source code for Matlab常用图像处理源码合集

  2. Matlab7.x图像处理 ch2_1_1:查看直方图(§2.1.3) ch2_2_1:显示图像(§2.2.2) ch2_3_1:添加颜色条(§2.3.1) ch2_3_2:图像的单帧显示(§2.3.2) ch2_3_3:图像的多帧显示(§2.3.2) ch2_3_4:图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_5:灰度图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_6:纹理映射(§2.3.3) ch2_3_7:一个图形窗口中同时显示2幅图像(§2.3.4) ch3_1_1:嵌套使用图像代数函数(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:Tim_Wu
  1. 圆检测和方形检测(图像处理)

  2. 用MFC编程实现界面,Hough变换实现圆的检测,和方形(也即平行线)的检测,压缩包里包括文档,可执行文件,源码,图像
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:janifer_he
  1. protel2004封装

  2. protel dxp的元件封装 一、 Protel DXP中的基本PCB库: 原理图元件库的扩展名是.SchLib,PCB板封装库的扩展名.PcbLib,它们是在软件安装路径的“\Library\...”目录下面的一些封装库中。 根据元件的不同封装我们将其封装分为二大类:一类是分立元件的封装,一类是集成电路元件的封装 1、分立元件类: 电容:电容分普通电容和贴片电容:普通电容在Miscellaneous Devices.IntLib库中找到,它的种类比较多,总的可以分为二类,一类是电解电容,一
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:lidaoshi
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:mumuqingwei
  1. Elco-宜科 全金属检测型-方形电感式传感器产品手册.pdf

  2. Elco-宜科 全金属检测型-方形电感式传感器产品手册pdf,Elco-宜科 全金属检测型-方形电感式传感器产品手册
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:258kb
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 元器件应用中的SAA系列SAA7283ZP集成电路实用检测数据

  2. SAA7283ZP是彩电新型数字全球制式丽音(NICAM)解调电路,为52脚四列方形扁平式塑料封装,广泛用于各种多制式大屏幕彩色电视机中,其在康佳T3877N型、熊猫C74P1型大屏幕彩电上的正常工作电压典型检测数据如表所列,用MF14型三用表测得(DC挡)。   表 SAA7283ZP在康佳T3877N型、熊猫C74P1型大屏幕彩电上的检测数据(表中电压单位为V)    
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:weixin_38571453
  1. 元器件应用中的SAA系列SAA7282GP集成电路实用检测数据

  2. SAA7282GP是彩电丽音信号(NICAM)解调电路,为44脚四列方形扁平式塑料封装,在飞利浦29PT780A/93R型(G88AA机芯)大屏幕彩电电路7300上的正常工作电压典型检测数据如表所列,用MF14型三用表测得(DC挡)。   表 SAA7282GP在飞利浦29PT780A/93R型大屏幕彩电上的检测数据(在接收电视信号而且处于丽音状态下测得)   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:weixin_38530211
  1. 元器件应用中的ZIVAD-L系列ZIVAD6-L集成电路实用检测数据

  2. ZIVAD6-L是DVD影碟机和多媒体PC的MPEG-2 AV解码器,为208脚方形四列扁平式塑料封装,在德赛DS-2000型DVD影碟机电路[U30]上的正常工作电压典型检测数据如表所列,用DT890C型数字式多用表测得(DC挡)。  表 ZIVAD6-L在德赛DS-2000型DVD影碟机上的检测数据(在其它DVD影碟机和多媒体PC机上的正常工作电压与表中所列检测数据基本相同)   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:174kb
    • 提供者:weixin_38746442
  1. 元器件应用中的μPD系列μPD16312GB集成电路实用检测数据

  2. μPD16312GB是控制电路,为44脚方形四列扁平式塑料封装,在先科AL-P620K、万利达VCP-N28、VCP-N30型VCD影碟机操作电路板上的正常工作电压典型检测数据如表所列,用MF14型三用表测得(DC挡)。  表 μPD16312GB在先科AL-P620K、万利达VCP-N28、VCP-N30型VCD影碟机上的检测数据(表中电压单位为V)   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:169kb
    • 提供者:weixin_38592134
  1. 用于液晶显示屏幕检测的大口径小角度LED光源设计

  2. 针对液晶显示屏幕检测中光源照明均匀性较差的问题,基于非成像光学理论提出了一种大口径小角度的发光二极管(LED)照明光源设计方法。光源采用阵列式照明方式,对单颗LED 设计菲涅耳透镜实现小角度的准直照明;推导阵列均匀照度分布条件并利用TracePro 软件进行优化,确定阵列最优间距;最终通过在照明面上的光斑拼接叠加实现均匀矩形照明。照明光源由12×9个配光单元形成均匀方形阵列排布,每两个配光单元间距30 mm。仿真结果表明,光源的发光角度小于±10°,在距光源170 mm 的照明面上,平均照度大于
  3. 所属分类:其它

  1. 基于位置敏感器件的高精度激光位置检测系统

  2. 光电非接触式测量方法对实现微位移测量具有重要意义,位置敏感器件(PSD)是实现光斑位置探测的传感器件,其探测精度以及基于该器件的数据处理方法直接影响位置测量精度。依据PSD各电极输出的光电流大小反比于入射光位置到各电极之间距离的工作原理,设计了二维激光位置检测系统方案。为了提高PSD输出微弱电流信号的稳定性和位置探测精度,重点研究了信号调理电路设计、参数匹配、滤波方法与实时并行计算方法。实验结果表明:在±2 mm方形区域内,基于PSD所设计的探测系统单点稳定性精度优于2 μm,能够满足依托项目中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:weixin_38742532
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