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搜索资源列表

  1. Direct3D游戏开发技术详解

  2. Direct3D游戏开发技术详解 第1部分是基础部分,全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例。第2部分是进阶部分,全面讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国内外最新的技术,包括地形渲染所涉及的关键技术和方法、主流3D动画技术、各种3D游戏实现的特效技术,以及较新的基于可编程渲染管线的GPU Shader技术
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:guanhggi
  1. VC++小游戏开发实例教程

  2. 目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像……………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xiaoyaojf
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础(2)

  2. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础翻译版
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhuimengzh
  1. VC++小游戏开发教程

  2. 1。游戏基础 2。扫雷 3。五子棋 4。俄罗斯方块 5。老鼠和滚球 6。飞机游戏 7。五子棋联机游戏 8。附录(联机基础) 代码下载
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-05
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:EvelynHouseba
  1. VC++小游戏开发实例教程.chm

  2. 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:z568954956
  1. Android2.0游戏开发实战宝典(PDF+源码)

  2. 《Android 2.0游戏开发实战宝典》从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,非常适合Android游戏初学者和Android游戏进阶开发者阅读参考。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:76mb
    • 提供者:qepwqy
  1. 基于 PC,Xbox 360 和 Windows Phone 的游戏开发

  2. 第 1 章  带领读者了解 XNA 4.0 与之前的版本相比有哪些变化。  第 2 章  简单地介绍 XNA,开发 XNA游戏需要的工具和 XNA Game Stduio 4.0 的安装。  第 3 章  介绍 2D精灵、透明度、排序次序、移动、帧率、精灵位图2 还有动画。  第 4 章  涵盖键盘、鼠标和 Xbox 360 手柄的输入处理并实现简单的碰撞检测。  第 5 章  讨论并实现游戏组件,并把面向对象类层次结构应用到您的游戏设计中。  第 6 章  介绍跨平台音效制作工具(XACT3
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:conglvse
  1. 游戏开发基础2

  2. 游戏开发基础2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-24
    • 文件大小:391kb
    • 提供者:y_jiuweiyinhu
  1. J2ME+手机游戏开发技术详解.pdf

  2. 第1章 J2ME概论 1.1 J2ME的基本概念 1.2 CLDC简介 1.3 MIDP应用程序开发 1.4 J2ME 3D概述 1.5 3D手机游戏的分类和设计概要 1.6 本章小结 第2章 开发环境的选择和配置 2.1 WTK 2.5的安装和配置 2.2 手机厂商SDK 2.3 Jbuilder 2006移动开发环境 2.4 Eclipse 3.2.1移动开发环境 2.5 NetBeans 5.5移动开发环境 2.6 本章小结 第3章 游戏开发相关技术 3.1 游戏用户界面(Canvas)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:485kb
    • 提供者:yersterday
  1. Visual+C++游戏开发经典案例详解+王浩等编1/2 ,共80M

  2. Visual+C++游戏开发经典案例详解+王浩等编 电子版 目录 第1篇 游戏开发基础 第1章 游戏开发者都应该掌握的知识 2 1.1 各种游戏类型 2 1.1.1 角色扮演游戏 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:passporthai
  1. android游戏开发基础视频

  2. http://video.sina.com.cn/playlist/4003320-1320045357-1.html#33844107?Android游戏及应用开发之2? http://video.sina.com.cn/playlist/4003320-1320045357-1.html#33845175?Android游戏及应用开发之3? http://video.sina.com.cn/playlist/4003320-1320045357-1.html#33851696??Andro
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-27
    • 文件大小:864byte
    • 提供者:cotean666
  1. iPhone&iPad cocos2d游戏开发实战

  2. 目 录 第1 章 简介 ........................................... 1 1.1 选择iPhone 版cocos2d 的理由 ........................................... 2 1.1.1 免费 ........................................... 2 1.1.2 开源 ........................................... 2 1.1.3 Obj
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-01
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:kyoky_xxj
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引2

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引,共6卷。 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:zhwsh66
  1. 3D游戏开发基础2

  2. 关于XNA的3D游戏开发基础第二次部门
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-09
    • 文件大小:868kb
    • 提供者:u013088359
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:zsxzy
  1. cocos2d-x手机游戏开发

  2. 《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。 第1章 智能手机操作系统
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-30
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:ygc973797893
  1. AS3游戏开发基础与范例源码 音效素材2 2 3

  2. 这是《AS3游戏开发基础与范例源码》音效素材,做游戏的时候可能用到
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-06-21
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:chenyin161
  1. AS3游戏开发基础与范例 图形素材1 1 2

  2. 这是《AS3游戏开发基础与范例源码》的美术素材,可能会用到
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-06-21
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:chenyin161
  1. AS3游戏开发基础与范例-图形素材2(2/2)

  2. 这是《AS3游戏开发基础与范例源码》的美术素材,可能会用到
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-06-21
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:chenyin161
  1. Flash游戏开发基础

  2. 第1章 Flash游戏开发基础 第2章 可控游戏类 第3章 趣味游戏类 第4章 益智类游戏 第5章 射击类游戏 共238页。学习设计Flash小游戏。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-06-02
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:proof1
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